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Atari XEGS (雅达利 XEGS): Reviving a Gaming Legend
Atari XE Video Game System,俗称 Atari XEGS,是由 Atari Corporation 开发和分销的第三代(1983-2003)视频游戏机。它于 1987 年 11 月在北美发行,零售价为 199.99 美元。这...
硬件参数
名称 |
Atari XEGS |
发布日期 |
November 1, 1987 |
开发商 |
Atari |
制造商 |
Atari |
最大控制器 |
2 |
CPU |
Custom MOS Technology 6502C |
Memory |
64 KB RAM |
Graphics |
Atari Graphic Television Interface Adaptor (GTIA) |
Sound |
Atari Pot Keyboard Integrated Circuit (POKEY), 4 channels |
Display |
320 x 192 |
Media |
ROM Cartridge |
发展
1984 年,在1983年视频游戏崩溃之后,雅达利公司作为华纳通信的一个部门陷入了巨大的财务困难,Creative Computing的约翰 J.安德森表示,雅达利应该在 1981 年发布基于其雅达利 8的视频游戏机-bit 系列并与该软件库兼容。相反,该公司发布了Atari 5200,它具有与 8 位计算机几乎完全相同的技术,但与他们的软件不兼容。
在Jack Tramiel收购该公司后,雅达利公司在 1986 年重新发布了两款游戏机:雅达利 7800,之前在 1984 年进行了短暂的试运行;以及对Atari 2600的低成本重新设计。
Atari 设计这款游戏机的目的是为了增加公司的游戏机市场份额,同时提高从 Atari 400 和 800 开始的 8 位家用计算机系列的销量。提供“初级计算机”和“高级游戏机”在一个设备中,被认为可以说服更多的零售商和软件开发商支持该平台。曾担任Antic杂志特约编辑的 Matthew Ratcliff回忆说:“雅达利的高管询问了几家大型玩具连锁店的负责人,他们更愿意出售哪种产品——功能强大的 65XE 家用电脑,售价约80 美元,或者一款精美的新游戏系统。大约150 美元。答案是,“你可以保留电脑,把那台游戏机给我们!”1987 年 5 月,雅达利的传播总监 Neil Harris 通过概述该计划更新了在线雅达利社区,并指出 XEGS 旨在通过为大众商家提供一种对其市场更具吸引力的设备来进一步发展 8 位产品线。
XEGS 是重新包装的 Atari 65XE 家用计算机,与现有的Atari 8 位计算机软件和外围设备系列兼容,因此可以用作家用计算机。以 159 美元的溢价(相当于 2021 年的 380 美元),它与 Atari 7800 共存并改造了 Atari 2600,并且偶尔与它一起出现Atari 平面广告和电视广告中的那些系统。
游戏
XEGS 内置了 Atari 8 位版本的Missile Command,Flight Simulator II与键盘组件捆绑在一起,以及与光枪兼容的Bug Hunt 。由于 XEGS 与早期的 8 位软件兼容,因此在 XEGS 旗下发布的许多游戏只是重新标记的旧游戏。这样做的原因是某些游戏在旧的 Atari 400/800 包装中发货,只带有一个新标签,表明它们也与 XEGS 兼容。
外围设备
XEGS 以基本套装和豪华套装发布。基本套装仅包括控制台和一个标准的CX40 操纵杆,带有灰色底座以匹配 XEGS,而不是原来的黑色。豪华套装包括控制台、CX40 操纵杆、支持家用电脑功能的键盘和XG-1 光枪。键盘和光枪也在北美以外地区单独发布。这是雅达利生产的第一款光枪,同时兼容雅达利7800和雅达利2600。
该系统可以使用Atari 8 位计算机外围设备,例如磁盘驱动器、调制解调器和打印机。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
EACA EG2000 Colour Genie:回顾这台经典计算机的卓越表现
EACA EG2000 Color Genie 是由中国香港制造商 EACA 生产的计算机,于 1982 年 8 月在德国推出。它继早期的 Video Genie I 和 II 计算机之后,与...
硬件参数
名称 |
EACA EG2000 Colour Genie |
发布日期 |
August 1, 1982 |
开发商 |
EACA |
制造商 |
EACA |
最大控制器 |
2 |
CPU |
Zilog Z80 |
Memory |
16 KB expandable to 32 KB |
Graphics |
Motorola 6845 |
Sound |
AY-3-8910 |
Display |
160x96 plus 40x24 text |
Media |
Tape, ROM cartridge, Floppy disc |
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Oculus Quest 2全新升级:引爆2021年神秘科技风暴!
Meta Quest 2 (最初作为Oculus Quest 2出售)是由Meta Platforms(前身为 Facebook, Inc.)开发的虚拟现实 (VR) 耳机。它于2020年9月16日亮相,并于10月13日发布。
与其前身Oculus Quest一样,Quest 2 既可以作为具有内部Android操作系统的独立耳机运行,也可以在台式计算机上运行与Oculus Rift兼容的 VR 软件。它是对原始 Oculus Quest 的更新,具有相似的设计,但重量更轻,更新了内部规格,显示具有更高的刷新率和单眼分辨率,更新的Oculus Touch控制器具有更长的电池寿命。
游戏
Quest 2 支持为第一代机型制作的所有游戏和软件,并且现有的游戏可以更新以支持 Quest 2 上更高的图形质量。它还支持 Quest Link,允许耳机与Oculus Rift兼容的软件一起使用一台电脑。它不向后兼容Oculus Go应用和游戏。
2021 年 4 月,软件更新添加了“Air Link”作为实验性功能,允许通过 Wi-Fi 从 PC 流式传输游戏。
硬件
它的设计与最初的 Oculus Quest 相似,但用白色塑料和黑色面垫取代了黑色布面覆盖的外观。它比第一代 Quest 更轻,为 503 克(17.7 盎司),而 571 克(20.1 盎司)。表带改为基于织物的版本,而不是 Quest 的弹性表带。
Quest 2 使用 Qualcomm Snapdragon XR2 SoC,这是 Snapdragon 865 的衍生产品,专为 VR 和增强现实设备而设计。它包括 6 GB 的LPDDR4X RAM — 比第一代型号增加了 2 GB。
第一代 Quest的双OLED显示屏被单眼快速切换LCD 面板取代,每眼分辨率为 1832×1920,刷新率高达 120 Hz(从 1440×1600 每眼增加眼睛在 72 赫兹)。显示器使用条纹子像素而不是PenTile 矩阵;这种安排通过减少纱门效应来提高图像清晰度。在发布时,显示器的刷新率通过软件锁定在 72 Hz,90 Hz 模式作为仅限家庭区域的实验选项。2020 年 11 月的软件更新使游戏能够以 90 Hz 模式运行。2021 年 4 月,更新进一步增加了对游戏中 120 Hz 模式的实验性支持。
软件
Quest 2 运行基于Android的操作系统。要进行首次设置,必须使用运行 Meta Quest 应用程序的智能手机。
2021 年 2 月的更新增加了对最多三个额外帐户登录到单个 Quest 2 耳机的支持,并且帐户能够在它们之间共享购买的软件。2021 年 4 月的系统软件第 28 版引入了实验性的 Air Link 无线流媒体。2021 年 7 月,实验性 API 被添加到 Passthrough 功能中,以允许增强现实功能。
揭秘探索-Apogee BK-01:重磅动力竟悄然登场!
Apogee BK-01 或 Apogey BK-01 是一款基于 Radio 86RK 的苏联 8 位个人计算机,于 1988 年发布。其更高版本 Apogee BK-01C 具有色彩支持。
硬件参数
名称 |
Apogee BK-01 |
发布日期 |
January 1, 1988 |
开发商 |
|
制造商 |
ARB Plant |
最大控制器 |
|
CPU |
KR580VM80A, 1.78 MHz |
Memory |
56.25 kb RAM, 4 kb ROM |
Graphics |
Text Only with a Character Generator |
Sound |
KR580VI53, 3-Channel, 1 Bit per channel |
Display |
64 x 25 Characters, 6 x 8 Pixels |
Media |
CD, Cassette |
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供