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《杀戮尖塔》地精小队总体玩法思路攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队总体玩法思路分享。
地精小队总体玩法思路分享
地精小队有着独特的换人机制以及每只地精额外附加的数值,优点就是地精小队有着极其暴力的附加数值,不管是输出还是运转都可以大开大合。但缺点也显而易见,单只地精脆弱的身板使得地精小队对控制战损有着极为变态的要求,并且地精小队过大层只给复活1只,敲位紧缺没空睡觉(睡觉给复活一只),核心运转牌都要求存活地精数量,种种机制叠加下,令地精小队过渡阶段卖队友冲精英一般都是亏的。用一个词总结地精小队就是玻璃大炮。
因此我认为地精小队前期的思路是和贼比较像的,先把3组弱怪池打完(得益于超强的初始遗物,小地精打弱怪是不会吃战损的),然后再根据发育情况选择后期路线。最重要的一点就是尽量不要减员,没有十足的把握不要进精英,强怪池也谨慎考虑要打几组(万一意外减员了boss战就不能死人了,就会十分被动),等资源累积到一定规模了再去杀人。相应的,地精小队的后期能力十分强大,这得益于大后期牌很多是蓝卡,并不难找。因此,地精小队的整体思路都应该围绕如何更好地活下去展开,反而不太需要关心如果找到足够的上限打四层。
《杀戮尖塔》幽幽子mod谜之卡牌强度解析
《杀戮尖塔》幽幽子mod谜之花瓣单卡怎么样?下面请看详细强度解析。
蓝卡【谜之花瓣】
是樱,回复1点生命,可以多次升级,【重置】(反魂【樱】不知道为什么没有生效)
每次升级多回复1点生命
一张能在卡组里自带的【樱】,多回一口但没有抽一,没啥用。
《杀戮尖塔》魔理沙mod迎头痛击单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍。
魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍
迎头痛击
在所有情况下都不推荐去抓的一张卡,除非要打精英或者BOSS,而卡组实在没有输出牌了。
固有的这张卡在中后期基本上等同于苦恼。
其实翻倍伤害还是蛮容易打出来的,但是由于需要弃牌堆没牌,翻倍伤害这张卡几乎吃不到蓄力层数的加持。
卡牌强度:D
升级需求:不推荐去抓