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《杀戮尖塔》触手怪打法思路一览
《杀戮尖塔》触手怪打法思路是什么?下面一起来看看具体思路吧!
触手怪:
A17以下:
前面的回合上缠绕前,有50%的概率攻击打16/18,50%概率上缠绕。其中攻击最多2次,之后必定上缠绕,进入下一阶段。
下一阶段,如果缠绕还在,或者才刚刚用过缠绕,则有50%概率攻击,50%概率重击打22/25,同一种攻击方式不会连续3次。
如果缠绕没了,且不是刚刚没的,那么有50%概率缠绕,50%概率重击。
A17及以上:
第一回合必定上缠绕,在被缠绕后的两种攻击方式同上,但如果缠绕没了且上回合不是缠绕,那么触手怪会马上将缠绕补上。
《杀戮尖塔》魔理沙mod强化单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod强化单卡强度介绍。
魔理沙mod强化单卡强度介绍
强化
魔理沙的强化流组件之一。
顺便这里说一下魔理沙的强化流组件一共有强化(A),银河(A),奇点(S+)。括号里是我给的卡片强度。
是最容易见到的组件,另外两张都是蓝卡。
朴实但是很有效果,0费只占卡位不耗费用。
0费同样还能触发奇点,因此强化奇点的combo强度也是极高的。
强化流之所以强不但因为他强度高,而且因为他的兼容性高,几乎可以和任何流派进行配合加强他们的强度。(魔力暴走除外)
强化的收益需要一定的卡组循环速度,魔理沙过牌不行,因此就需要快速烧牌让卡组的数量减少来让强化更容易养到需要的牌上。
强化是张比较吃强化位但是收益不算特别明显的卡,抓位的话,一般2张以下包括2张就可以了。
卡牌强度:A
升级需求:A
第一张双A的卡牌
《杀戮尖塔》地精小队狡猾单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队狡猾单卡分析介绍。
地精小队狡猾单卡分析介绍
狡猾
1费切卑鄙,然后放个屁。由于卑鄙只在一层很短的一段时间是输出核心,所以1费切卑鄙大部分时候是非常亏的。而后期地精小队是不会想切卑鄙的,并且卡组中只会有几张攻击牌,狡猾也就更没用了。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:几乎不抓
升级优先级:看卡组
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》地精小队截肢单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队截肢单卡分析介绍。
地精小队截肢单卡分析介绍
截肢
胖地精体系的牌都是一个问题,与其他4只地精完全不互通。并且单用数值实在太差都没法用。基本上胖地精的牌都无视9成的情况下都是对的。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:不抓(已经确定胖地精核心的局也建议谨慎考虑)
升级优先级:不敲
强度:★☆☆☆☆