CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《杀戮尖塔》老旧小盒详细介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来老旧小盒详解。
老旧小盒详解
1、初始遗物
2、老旧小盒
纪念品:保留,给敌我所有人一层易伤
枪手哥前期能横着走的最大原因,可以随时随地的上易伤秒人,并与力量/瘀伤等机制配合十分优秀。
《杀戮尖塔》灼热战玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来灼热战玩法推荐。
灼热战玩法推荐
灼热战
输出牌:灼热攻击(可由火堆进行成长的输出核牌)
防御牌:岿然不动(一次性高甲),狂怒(将输出牌次数转化为防御),耸肩无视(润滑性格挡)
运转牌:战斗专注(爆发过牌),双发(攻击牌多次利用)
成长牌:武装(为灼热和灼热以外的卡牌提供升级)
辅助遗物:钢笔尖、死灵之书、灯笼、开心小花、怀表
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod断罪血流卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod断罪血流卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod断罪血流卡牌分析详解
断罪血流 Blood Execute 1费罕见攻击
魔法 远程 保留
清空buff栏。每移除一项,造成一次8(12)伤害。
显然是斩杀卡,而且斩杀强度随着游戏进程不断提高。
清除所有power,包括正面,负面,甚至是异蛇给的混乱和自己叠的狭隙,全部全部都能够清空,一个不留。因此在生命值还没膨胀的那么厉害,但是一堆易伤脆弱虚弱并且要求速杀的二层来说,这张卡的发挥会相当不错。
作为一张斩杀卡,时机的要求极其的高。保留便能够让玩家轻易地任意操纵这个时机,而魔法又可以让这张牌在狭隙里受到多倍的共鸣加成,虽然培养到斩杀线会比较麻烦,但是超越冰屑的1费打72不是什么难事。
唯一的问题就是,这张卡要求打出这张牌后立即结束战斗,否则失去所有buff加持的勇者很难活过中后期。因此这张卡虽然没有消耗词条,但也作一次战斗只能打出一次处理。当然,对于不怎么需要buff的前期来说,这张卡可以用来压史莱姆或者蹲起的血线,也具有相当的作用。
抓位:对于能力牌还是比较少的卡组,这张卡不太推荐抓。对于能力牌比较多,或者喜欢剑走偏锋的玩家来说,这张卡可以一路从前期用到后期。
敲位:50%的提高大大降低斩杀难度,如果有依靠它打斩杀的需求,或者前期用这张卡压血线,那么十分推荐敲。
省流:纯斩杀卡,相对难用,慎抓。敲位比较高。
《杀戮尖塔》魔理沙mod星光台风单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod星光台风单卡强度介绍。
魔理沙mod星光台风单卡强度介绍
星光台风
我觉得2费的aoe模型大概是14(18)左右。
差不多升级前得打7张0费牌,升级后得打6张0费牌才算是合格。
魔理沙过牌那么差,一般是去提高0费牌的质量而不是数量。
并且我打了这么多张才仅仅是持平模型。得在往上打才是赚得,在那之前这张卡就是单纯的占了一个卡位莫得用处。
并且2费的aoe卡,实在是卡手,而且是纯伤害没什么价值。
可能在少数情况下,比较慢速的卡组是可以用这个卡的。(医疗箱/蓝蜡烛)
另外这个aoe吧,我用单体砸都比你有效率的多。
由于升级提升了50%的伤害,因此真要玩的话强化位是需要的。
卡牌强度:C
升级需求:A