索尼Playstation 3(PS3)再度掀起游戏热潮!

时间:2024-08-13 07:02:57
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游戏机3(PS3)是由索尼电脑娱乐公司开发的家用视频游戏机。作为游戏机2的继任者,它是游戏机品牌的一部分。该片于2006年11月11日在日本发行,2006年11月17日在北美发行,2007年3月23日在欧洲和澳大利亚发行。PlayStation 3主要与微软的Xbox 3和任天堂的Wii竞争,作为第七代视频游戏机的一部分。

该游戏机在E3 2005上首次正式宣布,并于2006年底发布。它是第一个使用蓝光磁盘技术作为其主要存储介质的游戏机。该游戏机是第一个集成社交游戏服务的PlayStation,包括PlayStation网络,也是第一个可以通过与PlayStation便携式和PlayStation Vita的远程连接从手持控制台控制的游戏机。2009年9月,游戏机3的苗条型号发布。它不再提供运行PS2游戏的硬件功能。它比原始版本更轻,更薄,并具有重新设计的徽标和营销设计,以及软件的微小启动更改。2012年底发布了超级超薄版本,进一步完善和重新设计了控制台。

在早期,由于其高昂的价格(60 GB型号为599美元,20 GB型号为499美元),复杂的处理器架构以及缺乏高质量的游戏,该系统获得了不同的反响,但因其蓝光功能和“未开发的潜力”而受到称赞。随着时间的推移,接待会变得更加积极。该系统在市场上起步缓慢,但设法恢复,特别是在推出Slim型号之后。它的继任者PlayStation 4于2013年11月晚些时候发布。2015年9月29日,索尼证实PlayStation 3将在新西兰停止销售,但该系统仍在其他市场生产。2016年3月,欧洲和澳大利亚的新设备出货量结束,随后北美于2016年10月结束。进入2017年,日本是最后一个仍在生产新设备的地区,直到2017年5月29日索尼确认PlayStation 3在日本停产。

Sony Playstation 3(索尼PS3)

硬件参数

名称 Sony Playstation 3
发行时间 November 11, 2006
开发 SCEI
制造商 Sony EMCS, Foxconn, ASUSTeK
最大控制器数量 7
Cpu IBM PowerPC "Cell/BE" @ 3.2 GHz
Memory 256 MB system and 256 MB video
Graphics Nvidia G70 "RSX" @ 550 MHz
Sound Analog stereo TOSLINK LPCM 2ch 44.1 kHz, 48 kHz, 88 kHz, 176.4 kHz, Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 AAC
Display 480p, 720p, 1080i, 1080p
Media Blu-Ray

历史

PlayStation 3于2001年开始开发,当时索尼电脑娱乐公司总裁Ken Kutaragi宣布索尼,东芝和IBM将合作开发Cell微处理器。当时,吉田周平带领这个硬件团队中的一群程序员探索下一代游戏创作。到2005年初,索尼的重点转向开发PS3发布游戏。索尼于2005年5月16日在E3 2005上向公众正式发布了PlayStation 3,以及Sixaxis控制器的回旋镖形原型设计[24]。该系统的功能版本在2005年9月的东京游戏展上也没有出现,尽管在两个活动中都举行了演示(如《合金装备4:爱国者之枪》)。根据预测的PlayStation 3规格的视频片段也被播放(特别是《最终幻想VII》技术演示)

2005年5月展示的初始原型具有两个HDMI端口,三个以太网端口和六个USB端口;然而,当该系统在一年后的E3 2006上再次展示时,这些端口被减少到一个HDMI端口,一个以太网端口和四个USB端口,大概是为了降低成本。游戏机还宣布了两种硬件配置:20 GB型号和60 GB型号,售价分别为499美元(499欧元)和599美元(599欧元)。 60 GB型号是唯一具有HDMI端口,Wi-Fi互联网,闪存卡读卡器和银色徽标的镀铬装饰的配置。两款机型均宣布同时在全球发行:2006年11月11日在日本发行,2006年11月17日在北美和欧洲发行。

2006年9月6日,索尼宣布PAL地区PlayStation 3的发布将推迟到2007年3月,因为蓝光驱动器中使用的材料短缺。在2006年9月22日的东京游戏展上,索尼宣布将在20 GB系统上安装一个HDMI端口,但不包括镀铬装饰、闪存卡读卡器、银色徽标和Wi-Fi。此外,日本20 GB车型的推出价格降低了20%以上,60 GB车型宣布在日本实行公开定价方案。在活动期间,索尼展示了27款在最终硬件上运行的PS3游戏。

游戏

PlayStation 3在北美推出,有14款游戏,另外三款在2006年底之前发行。在销售的第一周后,游戏确认《失眠游戏的抵抗:人类的陨落》是北美最畅销的首发游戏。游戏受到众多电子游戏网站的高度赞扬,包括GameSpot和IGN,两者都授予游戏机3年度游戏奖。。一些游戏错过了发布窗口,被推迟到2007年初,如《上古卷轴IV:遗忘》、《F.E.A.R.》和《刺猬索尼克》。在日本上市期间,《岭赛车7》是最畅销的游戏,而《机动战士高达:交叉火力》的销量也不错,这两款游戏都是南梦宫万代游戏的发售。PlayStation 3在欧洲推出,有24款游戏,其中包括北美和日本发行的未提供的游戏,如一级方程式锦标赛版,MotorStorm和Virtua Fighter 5。《抵抗:人类的陨落》和《摩托风暴》是2007年最成功的游戏,两款游戏随后都以《抵抗2》和《摩托风暴:太平洋裂谷》的形式获得了续集。

在E3 2007上,索尼能够展示PlayStation 3即将推出的许多视频游戏,包括天堂之剑,巢穴,棘轮和叮当未来:破坏工具,战鹰和未知:德雷克的财富;所有这些都是在2007年第三季度和第四季度发布的。它还展示了一些定于2008年和2009年发行的游戏;最着名的是杀戮地带2,臭名昭着,格兰图里斯莫5序幕,小大星球和SOCOM美国海军海豹突击队:对抗。此外,还展示了一些第三方独家作品,包括备受期待的《合金装备4:爱国者之枪》,以及其他备受瞩目的第三方游戏,如侠盗猎车手IV、使命召唤4:现代战争、刺客信条、《鬼泣4》和《生化危机5》。.PlayStation 3的另外两款重要作品《最终幻想XIII》和《最终幻想大战XIII》在TGS 2007上展出,以安抚日本市场。

此后,索尼推出了PlayStation 3游戏的预算系列,在北美被称为“最热门”系列,在欧洲和澳大利亚被称为白金系列,在日本被称为“最佳”系列。预算范围内的影片包括《抵抗:人类的陨落》、《摩托风暴》、《神秘海域:德雷克的财富》、《彩虹六号:拉斯维加斯》、《使命召唤3》、《刺客信条》和《忍者外传西格玛》。截至2009年10月,《合金装备4:爱国者之枪》、《棘轮&叮当未来:毁灭工具》、《恶魔五月4》、《二人军团》、《战地:坏公司》和《午夜俱乐部:洛杉矶》也加入了名单。

截至2012年3月31日,游戏机3已经售出了5.95亿款游戏。最畅销的PS3游戏包括侠盗猎车手V、格兰图里斯莫5、最后生还者、未知3:德雷克的欺骗和未知2:盗贼之间。

在PlayStation 3上发布的最后一款游戏是2020年8月20日的《震撼:夏威夷》。

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“Camputers Lynx:带你穿越回1983年的革命性计算机”

Lynx 是 8 位英国家用计算机,于 1983 年初首次发布,大小为 48 kB。有几种型号提供 48 kB、96 kB 或 128 kB RAM。通过板载 RAM 扩展可以达到 192 kB。John Shireff 设计了...

Camputers Lynx

硬件参数

名称 Camputers Lynx
发布日期
January 1, 1983
开发商
Camputers
制造商
Camputers
最大控制器

CPU
Z80A
Memory
48 KB, 96KB, 128 KB, 192KB
Graphics
Motorola 6845
Sound
4-bit DAC
Display
256x252 8 colours
Media
Cassette tape, Floppy disc (optional)

描述

Lynx是8 位 英国家用计算机,于 1983 年初首次发布,大小为48 kB。有几种型号提供 48 kB、96 kB 或 128 kB RAM。通过板载 RAM 扩展可以达到 192 kB。John Shireff 设计了硬件,Davis Jansons 设计了固件。

该机器基于时钟频率为 4 MHz的Z80A CPU(128/192 kB 型号为 6 MHz),并采用Motorola 6845作为视频控制器。在 96 kB 和 128 kB 型号上 可以使用可选的 5.25"软盘驱动器运行CP/M 。

这台机器在当时相当先进。一台 48k 机器售价 225 英镑,一台 96k 机器售价 299 英镑,一台 128k 机器售价 345 英镑。与Sinclair ZX Spectrum和Oric 1等竞争对手相比,它的价格也相当高。Camputers 多次重新命名并重新启动每台机器,其中 48k 机器更名为 Leisure,而 128k 机器更名为 Laureate。

该机器几乎没有可用的软件,直到 Camputers 于 1984 年 6 月停止交易时才存活下来。据信,全世界销售了大约 30,000 台 Camputers Lynx。
Anston Technology 于 1984 年 11 月接管并计划重新推出,但从未发生。1986 年 6 月,Anston 将所有东西——硬件、设计权和数千盒磁带——卖给了 National Lynx User Group。该集团计划生产 Super-Lynx,但由于忙于向现有车型的所有者提供备件和技术信息,因此该项目从未出现。

这台电脑的独特功能(与当时的其他家用电脑相比)包括:

所有数字都是浮点 BCD 数字(偶数行号)。

计算机始终使用 6 乘以 10 像素的字符以“高分辨率”图形模式(8 色 256x252 像素)运行。在水平同步期间只能操作几个字节的图形内存[需要引用],因此与大多数其他计算机相比,图形非常慢。

使用特殊硬件在 16 位地址总线上实现了高达 192 kB 的 RAM 和 20 kB 的 ROM(最小型号为 16 kB)。因此,某些被 ROM 遮蔽的 RAM 区域只能用于数据存储,并且视频内存有一个绿色和备用绿色存储区,可以通过硬件寄存器进行切换。

对于声音,它有一个简单的(6 位)DAC。包含一个比较器作为 ADC(主要用于从磁带驱动器读取)。

例如,与Commodore 64相比,BASIC 更广泛、更快,图形分辨率更好;但另一方面,电脑游戏却因声音和精灵的特殊实现和缺乏硬件而受到影响。

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NEC PC-8801迎接新时代,焕发全新活力

PC-8801 配备 4MHz Z80A 兼容处理器和 640x200 像素、8 色显示器,速度是 PC-8001 的两倍,像素数是 PC-8001 的两倍,RAM 是其四倍。然而,最大的卖点是它的倒退……

NEC PC-8801

硬件参数

名称 NEC PC-8801
发布日期
December 11, 1981
开发商
NEC
制造商
NEC
最大控制器

CPU
uPD780C-1 (Z80A compatible)
Memory
64 KB (up to 576 KB)
Graphics

Sound
3 FM channels + 3 SSG + 6 rhythms + 1 ADPCM
Display
640 x 200 (8 colours), 640 x 400 (Monochrome)
Media
Cassette tape

历史

PC-8801 于 1981 年发布,是NEC的8 位计算机,在 1980 年代主导了 8 位日本计算机市场,击败了来自Sharp X1、Fujitsu FM-7和MSX的竞争。

1983 年,PC-8201A由京瓷生产,是世界上第一台笔记本电脑之一。

1987 年,发布了更先进的 16 位型号 PC-88 VA,它具有 NEC 的PC Engine (TurboGrafx-16) 控制台的一些图形功能以及 Yamaha YM2608 立体声 FM 声音芯片,以便与功能更强大的 16 位夏普 X68000计算机。

到 80 年代末,PC-88 被NEC PC-98系列所取代,该系列在 80 年代末至 90 年代统治了日本计算机市场,并成为有史以来最畅销的计算机之一。

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全球玩家盛会!Microsoft Xbox震撼发布:2022年最火爆游戏强势来袭!

Microsoft Xbox 是由 Microsoft 开发和分销的第六代(1998-2013)家用视频游戏机。它于 2001 年 11 月 15 日在北美发行,零售价为 299.99 美元。该控制台后来在欧洲(2002 年)发布,...

Microsoft Xbox

硬件参数

名称 Microsoft Xbox
发布日期
November 15, 2001
开发商
Microsoft Corporation
制造商
Flextronics International Ltd.
最大控制器
4
CPU
Intel Pentium III KC @ 733 MHz
Memory
64 MB DDR SDRAM
Graphics
Nvidia NV2A "XGPU" @ 233 MHz
Sound
Nvidia SoundStorm "MCPX"
Display
NTSC: 480i, 480p, 720p, 1080i / PAL: 576i, 576p, 720p, 1080i
Media
DVD-ROM

描述

Xbox是微软创建和拥有的视频游戏 品牌。该品牌由五款视频游戏机以及应用程序(游戏)、流媒体服务、名为Xbox 网络的在线服务和名为Xbox Game Studios的开发部门组成。该品牌于2001 年 11 月首次在美国推出,同时推出了最初的 Xbox 游戏机。

最初的设备是 1996 年Atari Jaguar停止销售后美国公司提供的第一款视频游戏机。到 2006 年 5 月,销量已超过 2400 万台。微软的第二款游戏机Xbox 360于 2005 年发布,截至 2021 年 10 月已售出 8600 万台。第三款主机Xbox One于 2013 年 11 月发布,已售出 5100 万台。第四代 Xbox 游戏机Xbox Series X 和 Series S于 2020 年 11 月发布。Xbox 的负责人是Phil Spencer,他于 2014 年 3 月下旬接替了前负责人 Marc Whitten。

历史

当索尼电脑娱乐公司在 1999 年首次发布PlayStation 2时,该公司将游戏机定位为家庭娱乐的核心,因为它不仅可以玩视频游戏,还可以播放音频 CD 和视频 DVD。微软的业务主要是通过其 Windows 操作系统、软件和游戏支持个人计算机 (PC) 业务,它认为 PlayStation 2 是对个人计算机的威胁。

来自微软DirectX团队的四位工程师——Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase 和 DirectX 团队负责人 Otto Berkes,开始设想与 PlayStation 2 竞争的微软控制台会是什么样子。他们设计了一个系统,该系统将使用许多与 PC 相同的硬件组件,有效地运行 Windows 和 DirectX 版本来为控制台上的游戏提供动力。这种方法将使 Windows 上的开发人员能够轻松地为他们的新系统构建游戏,从而将自己与大多数游戏机的定制硬件解决方案区分开来。为这个控制台建议了许多名称,包括“Direct X Box”、和“Windows 娱乐项目”。微软的营销团队对该名称进行了消费者调查,使用名称“Xbox”作为控制,认为这是最不可取的,但在他们的测试中发现这具有最高的偏好,并被选为控制台的名称.
虽然最初的 Xbox 销量不大,但微软为了支持它付出了巨大的经济损失。然而,它的表现足以说服该公司继续生产该生产线。自发布以来,已有四代 Xbox,最新的是 Xbox Series X 和 Series S 单元。Xbox 已成为索尼 PlayStation 品牌的直接竞争对手,两者都以大致相似的规格提供高性能游戏系统。

游戏

每个控制台都有各种游戏。大多数在原版 Xbox 上发布的游戏都向后兼容,可以直接在其继任者Xbox 360上玩。与 Xbox 360 游戏的向后兼容性已于 2015 年 6 月添加到Xbox One,但不支持需要 Kinect 或 USB 外围设备的游戏。

使用 Xbox 和 Xbox Live 品牌的游戏也已针对Microsoft Windows、Windows Phone、Android和iOS设备发布。Xbox 游戏也可以使用Xbox Cloud Gaming流媒体服务播放。

软件

所有四代 Xbox 的主界面都是 Xbox Dashboard,它允许用户管理存储在控制台上的游戏、播放媒体和访问系统设置。自 2002 年以来,仪表板已与提供在线功能和店面选项的Xbox Live集成。虽然最初的 Xbox 和 Xbox 360 的软件最初是在经过大量修改的Windows 2000操作系统上构建的,但自 Xbox One 以来的软件使用的是基于 Windows 的系统(最初是Windows 8,现在是Windows 10),可以轻松地控制台和桌面应用程序之间的兼容性。

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