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Reviving the Retro Glory: Commodore CDTV Returns to the Limelight!
CDTV(“Commodore Dynamic Total Vision”的首字母缩写,“Compact Disc Television”的首字母缩略词,赋予其双重含义)是由 Commodore International 开发并于 1991 年 3 月推出的多媒体平台。
硬件参数
名称 |
Commodore CDTV |
发布日期 |
March 1, 1991 |
开发商 |
Commodore International |
制造商 |
Commodore International |
最大控制器 |
1 |
CPU |
Motorola 68000, 7.16 MHz |
Memory |
1 MB Amiga Chip RAM |
Graphics |
12-bit Color Palette |
Sound |
4 x 8-bit PCM Channels |
Display |
320 x 200, 320 x 256 |
Media |
CD-ROM, Floppy |
说明
CDTV 本质上是带有CD-ROM驱动器和遥控器的 Commodore Amiga 500家用计算机。通过可选的键盘、鼠标和软盘驱动器,它获得了常规 Amiga 的功能。Commodore 将该机器作为一体式多媒体设备进行销售。因此,它瞄准了与飞利浦 CD-i相同的市场。多媒体设备的预期市场并没有实现,这两款机器都没有取得任何真正的商业成功。虽然 CDTV 完全基于Amiga硬件,但它严格作为 CDTV 进行销售,产品品牌中省略了 Amiga 名称。
Commodore 在 1990 年夏季芝加哥消费电子展上宣布了 CDTV,并承诺在年底前发布它,其中包含 100 个软件标题。该产品于 1991 年 3 月在北美(CES 拉斯维加斯)和英国(1991 年在伦敦伯爵府举办的 Commodore 世界)首次亮相。CDTV 装置、遥控器和两个软件名称的广告价格为 499 英镑。该设备在美国以 999 美元的价格发布。
设计
CDTV 旨在用作媒体设备,而不是主流的个人计算机。因此,其外壳的尺寸和样式与当时大多数家用立体声系统组件相当,并且配备了红外遥控器。同样,它最初在没有键盘或鼠标的情况下出售(可以单独添加,后来与机器捆绑在一起)。CDTV 基于与早期 Amiga 系统相同的技术,但标配单速 CD-ROM 驱动器和没有软盘驱动器。
版本
CDTV:CDTV 装置和遥控器/游戏手柄
专业包:CDTV 装置、遥控器/游戏手柄、键盘、鼠标和软盘驱动器,以及Almathera CDPD光盘上的公共领域软件编译
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
Revive Your Gaming Experience with the Atari 7800: A Classic Remastered for Modern Times!
Atari 7800 Pro System,通常称为 Atari 7800,是由 Atari Corporation 开发和分销的第三代(1983-2003)视频游戏机。它于 1986 年 5 月在北美发行,零售价为 79.95 美元。控制台...
硬件参数
名称 |
Atari 7800 |
发布日期 |
May 1, 1986 |
开发商 |
Atari Corporation |
制造商 |
Atari Corporation |
最大控制器 |
2 |
CPU |
8-bit Atari SALLY 6502 ("6502C") @ 1.79 MHz |
Memory |
4 KB |
Graphics |
MARIA custom graphics controller @ 7.16 MHz |
Sound |
Television Interface Adaptor (TIA), 2 channels |
Display |
320x192 |
Media |
ROM Cartridge |
历史
Atari 一直面临来自 Coleco 及其ColecoVision控制台的压力,该控制台支持的图形比 Atari 2600 或 5200 更接近于当时的街机游戏。Atari 5200(作为 Atari 2600 的后续产品发布)被批评为没有被无需适配器即可玩 2600 场游戏。
Atari 7800 ProSystem 是Atari, Inc.的第一款控制台,由外部公司General Computer Corporation设计。它是在 1983-84 年设计的,计划于 1984 年 6 月推出大众市场,但在 1984 年 7 月 2 日将公司出售给Tramel Technology Ltd后被取消。该项目最初被称为 Atari 3600。
GCC具有创建街机游戏(例如Food Fight)的背景,并设计了具有类似于当时街机机器的图形架构的新系统。CPU 是一个稍微定制的6502处理器,Atari SALLY,运行频率为 1.79 MHz。从某些方面来看,7800 比任天堂的 1983 NES更强大,而在其他方面则更少。它使用 2600 的电视接口适配器芯片,具有相同的限制,用于生成两个声道的音频。
游戏
主条目:雅达利 7800 游戏列表和雅达利 2600 游戏列表
Atari 7800 带大金刚 Junior墨盒
虽然该系统可以播放雅达利 2600 的 400 多款游戏,但 7800 的官方版本只有 59 款。该阵容强调了来自街机视频游戏黄金时代的高质量版本,如Joust、Centipede和Asteroids,在 1986 年发射时分别是 4 岁、6 岁和 7 岁。
11 款游戏由三个第三方公司以自己的品牌(Absolute Entertainment、Activision和Froggo)开发和销售,其余由 Atari Corporation 发行。Atari 的大部分游戏都是由外部公司根据合同开发的。
一些 NES 游戏是由从不同的街机制造商那里获得授权的公司开发的。虽然 NES 版本的创建者将被限制制作 NES 游戏的竞争版本,但最初的街机版权所有者并未被禁止将街机游戏的家庭版本的权利许可给多个系统。通过这个漏洞,马里奥兄弟、双龙、突击队、横冲直撞、排外、碇勇士和功夫大师的雅达利7800转换获得许可和开发。
Atari 于 1990 年发布了最后一批游戏:Alien Brigade、Basketbrawl、Fatal Run、Meltdown、Midnight Mutants、MotorPsycho、Ninja Golf、Planet Smashers和Scrapyard Dog。Scrapyard Dog后来为Atari Lynx发布。
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“未来娱乐霸主诞生?Mattel HyperScan电子游戏机震撼发布!”
HyperScan 是来自玩具公司 Mattel 的视频游戏机。它使用射频识别 (RFID) 以及传统的视频游戏技术。包含的游戏被 ESRB 评为“T”,其余游戏被评为“E10+”,...
硬件参数
名称 |
Mattel HyperScan |
发布日期 |
October 23, 2006 |
开发商 |
|
制造商 |
Mattel |
最大控制器 |
2 |
CPU |
Sunplus SPG290 SoC |
Memory |
16 MB SDRAM system RAM |
Graphics |
Sunplus SPG290 SoC |
Sound |
|
Display |
640×480 native resolution, 65,535 colors (RGB 565 mode) |
Media |
CD-ROM |
描述
HyperScan是来自玩具公司Mattel的家用视频游戏机。它使用射频识别(RFID) 以及传统的视频游戏技术。包含的游戏被 ESRB 评为“T”(青少年,不适合 13 岁以下),其余游戏被ESRB评为“E10+”(不适合 10 岁以下) 。控制台使用了UDF格式化 CD-ROM。HyperScan 有两个控制器端口,以及一个 13.56 MHz RFID 扫描仪,可以读取和写入“卡片”,进而激活游戏中的功能并保存游戏中的数据。玩家可以通过扫描卡片来增强角色的能力。游戏在发布时零售价为 19.99 美元,游戏机本身的零售价为 69.99 美元,但在其非常短的生命周期结束时,系统价格降至 9.99 美元,游戏 1.99 美元,增强包 0.99 美元。
该系统以两种形式出售:一个立方体和一个 2 人价值包。立方体盒版本是商店出售的版本。它包括系统、控制器、一张X 战警游戏光盘和 6 张 X 战警卡。两人价值包在网上出售(但可能已经在商店清算),包括一个额外的控制器和 12 个额外的 X 战警卡。
该系统因其笨重的设计、损坏的控件、糟糕的库、长加载屏幕以及不必要地使用卡片来选择角色而受到批评者的普遍批评,并于 2007 年正式停产。它被列为十大最糟糕的系统之一《 PC World》杂志曾经的系统。
HyperScan 的 RFID 系统由 Innovision Research and Technology plc 提供,Innovision Research and Technology plc 是一家位于英国的无晶圆半导体设计公司,专门从事 RFID 系统和芯片设计。
游戏
该系统的游戏以 20 美元的“游戏包”出售,其中包括一张游戏光盘和六张游戏卡(蜘蛛侠七张)。扫描时包含角色、能力、动作和等级的附加卡片是六张卡片“助推器包”的一部分,每包售价 10 美元。与大多数集换式卡包一样,这些卡是随机的,这意味着寻找某张卡来解锁游戏元素的玩家可能必须购买多个补充包才能获得它(同时获得多张卡用于游戏的另一个方面)游戏),或者与朋友交换另一个,这可能是 Hyperscan 的卡片方面的意图。
多个补充包是为某些游戏设计的,根据其说明手册, X-Men打算有 102 张卡片来解锁游戏的部分内容,分为“红色”和“黑色”系列;后者由于控制台的取消而未发布,实际上将一半的游戏锁定在付费墙后面,除非某种破解可以解锁整个游戏,否则永远无法解除。
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未来娱乐盛宴:Virtual Console即将震撼发布!
Virtual Console,简称为VC,是任天堂公司推出的Wii主机商店以及3DS电子商店里的在线服务频道,让玩家任天堂VC平台通过VC平台购买以及下载相关游戏和软件,用于扩展Wii和3DS的功能。VC里的游戏都是过去游戏主机上的经典作品,包括的游戏平台有FC、SFC、GB、GBC、N64,还有世嘉公司的MS、MD,SNK的Neo Geo。VC还包括一些指定区域可以下载的内容,比如MSX(仅限欧洲和日本)。Virtual Console Arcade支持街机游戏的模拟。
发展历史
折叠Wii平台
尽管VC平台提供的经典游戏玩法并没有什么变化,但任天堂指出一些游戏会在游戏画面或显示帧数上进行改任天堂VC平台进。当然,许多经典的PAL电视制式的FC游戏,为了适应最新的屏幕,在画面大小上也会有些变化。对于以前的磁带游戏,VC平台服务是区域锁定的,不同地区对应不同的游戏内容。
任天堂强调Wii商店里不仅提供复古游戏下载,2008年5月12日,任天堂在北美地区推出WiiWare服务,也是Wii商店的一部分,用于和VC平台服务互补。
2006年3月23日,岩田聪(任天堂总裁)宣布任天堂、世嘉和Hudson(现被konami公司收购)三家游戏公司合作为Wii主机VC平台服务推出一系列经典游戏。在接下来的E3展会,Hudson宣布将为Wii的VC平台提供100个作品。2006年9月19日,任天堂宣布VC服务支持MSX平台游戏。2007年2月23日,MSX经典游戏《EGGY》、《Aleste》在日本地区发布。同时,日本地区VC页面还添加了NeoGeo游戏。
2007年6月1日,美国任天堂在新闻发布会上宣布VC平台第100个游戏将是《塞尔达传说:林克的冒险》。截止到发布会日期,任天堂指出VC平台下载次数超过470万,平均每小时的下载次数超过1000次。
2007年10月9日,任天堂宣布VC平台下载达到780万,同年12月,下载总次数达到1千万。
2008年2月26日,日本VC支持世嘉MS平台游戏,随后其他地区也开始支持,在VC服务世嘉MS目录下,也可以找到世嘉Game Gear掌机游戏。
2008年3月27日,日本VC正式支持MSX平台游戏。
2008年3月28日,欧洲VC支持Commodore 64(1982年8月,Commodore公司发行的8位家用电脑)平台游戏。
2009年2月23日,北美VC率先添加Commodore 64平台的三款游戏:《International Karate》、《The last Ninja》和《Pitshop II》。
2009年3月25日,任天堂在游戏开发者大会上发布演讲,与此同时,任天堂在VC上推出"Virtual console Arcade",支持街机平台游戏,发布的四款游戏是:《猫捉鼠》(Mappy)、《德鲁亚加之塔》(The tower of Druaga)、《雷鸟》(Star Force)、《大蜜蜂加强版》(Gaplus)。
2011年2月4日,世嘉宣布《噗哟噗哟》(Puyo Puyo)支持VC平台,这是VC平台第一款支持WIFI联机多人模式的游戏。
折叠3DS平台
2011年6月6日,任天堂在3DS电子商店里添加Virtual Console服务。对应的游戏平台包括GB、GBC和世嘉Game Gear,同时宣布以后将支持PC Engine平台。在被问及是否考虑添加Virtual Boy平台游戏时,美国任天堂总裁表示无法回答,因为他并不熟悉这个平台。
2011年9月,任天堂在3DS大使机上免费推出10款FC游戏,包括经典的《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》。他们也将会发布这些游戏的付费版,并且支持多平台的联机模式。
2011年12月16日,任天堂在3DS大使机上又免费推出十款GBA游戏,这些游戏暂时不支持非大使机下载。
折叠WiiU平台
2011年7月,任天堂宣布将在未来发布的Wii U主机上的VC平台中,支持任天堂GameCube游戏。
折叠第三方支持
对于一款游戏是否支持VC平台,任天堂一位员工透露说版权是个首先要考虑的问题,比如《007:黄金眼》和《俄罗斯方块》的授权费用就特别高。只要这个问题得到解决,就会有越来越多的第三方游戏商的经典作品支持VC平台。
支持游戏数量
折叠Wii
主机 |
日本地区 |
北美地区 |
PAL电视制式 |
韩国 |
|
---|---|---|---|---|---|
欧洲 |
澳大利亚 |
||||
Commodore 64 |
- |
9 |
18 |
- |
- |
NES/Famicom |
148 |
92 |
80 |
78 |
23 |
Sega Master System |
13 |
15 |
15 |
15 |
- |
TurboGrafx-16/PC-Engine |
111 |
56 |
54 |
54 |
- |
TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM |
|||||
MSX |
13 |
- |
- |
- |
- |
Mega Drive/Genesis |
89 |
75 |
76 |
76 |
- |
SNES/Super Famicom |
102 |
72 |
64 |
65 |
13 |
Neo Geo |
68 |
38 |
34 |
34 |
- |
Nintendo 64 |
20 |
21 |
21 |
21 |
4 |
Virtual Console Arcade |
79 |
21 |
20 |
20 |
- |
折叠3DS
主机 |
日本地区 |
北美地区 |
PAL 电视制式 |
|
---|---|---|---|---|
欧洲 |
澳大利亚 |
|||
Game Boy |
58 |
35 |
39 |
39 |
Game Boy Color |
9 |
6 |
7 |
7 |
Game Boy Advance |
- (10) |
- (10) |
- (10) |
- (10) |
Game Gear |
8 |
3 |
5 |
5 |
NES/Famicom |
16 (17) |
6 (11) |
6 (11) |
6 (11) |