Taito Type X:璀璨绽放的游戏王者

时间:2024-10-03 20:25:11
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台东Type X是游戏开发商和发行商台东于2004年发布的街机系统板。

基于商用个人计算机硬件架构,Type X不是单组硬件的规范,而是一个模块化平台,支持具有不同图形功能水平的多种硬件配置。这种灵活性使游戏开发人员在选择配置以满足游戏特定要求时选择有限的选择,并允许平台作为一个整体更有效地支持具有截然不同计算需求的游戏。例如,Type X+ 和 Type X2 型号具有升级的图形处理能力,可以用于更好的游戏视觉效果,或输出到更高分辨率 (HDTV) 的显示器。X7型板主要用于日本的弹球机。Rawiya是生产该系统主板的公司的共同所有者。

台东 X 型和 X7 型使用微软视觉工作室 .NET 2003 专业版作为推荐的开发平台。

台东 NESiCAxLive 附加组件允许街机所有者使用数字分发系统下载游戏。

Taito Type X

硬件参数

名称 Taito Type X
发行时间 January 1, 2005
开发 Taito Corporation
制造商 Taito Corporation
最大控制器数量 4
Cpu Intel Celeron 2.5 GHz, 400 MHz FSB
Memory DDR266 DIMM 256MB
Graphics (AGP-8x slot) Supported cards include ATI Radeon 9600 SE 128 MB, 9600 XT 128MB, X700 PRO 256MB
Sound AC'97 onboard 6 channel audio CODEC
Display
Media PATA/SATA Hard disk

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Oric Atmos:一个独特的计算机经典回顾

Oric Atmos是英国橘子计算机系统公司用于1980年代主要在欧洲销售的一系列基于6502的家用计算机的名称。

随着辛克莱研究公司ZX光谱的成功,橘子的支持者建议使用家用电脑,橘子成立了澳瑞克产品国际有限公司来开发Oric-1。计算机于1982年推出。 1983年,英国售出了大约160,000台Oric-1电脑,另有50,000台在法国(当时它是当年最畅销的机器)。这导致Oric被收购,并为1984年的Oric Atmos的后续型号提供资金。

奥瑞克被尤里卡收购,尤里卡生产了不太成功的奥瑞克Telestrat(1986年)。奥利克在《泰勒斯特拉特》发行的那一年解散了。东欧的Oric机器的克隆体被生产到20世纪90年代。

Oric Atmos

硬件参数

名称 Oric Atmos
发行时间 January 1, 1984
开发 Oric Products
制造商 Oric Products
最大控制器数量
Cpu MOS 6502A
Memory 48 KB
Graphics Semi-custom ASIC
Sound GI 8912
Display 200x240 graphics and 28x40 text mode
Media Cassette tape, Microdisc, Floppy disc

模型

基于1 MHz MOS技术6502 CPU,Oric-1有16 KB或48 KB RAM变体,分别为129英镑和169英镑,与流行的ZX频谱的可用型号相匹配,并将48 KB版本的频谱价格降低了几英镑。电路设计需要8个存储芯片,CPU的每条数据线一个芯片。由于现成的存储芯片的大小,48 KB型号具有8 * 8 KB(64 KBit)芯片,总计64 KB。随着版本的发布,只有48 KB可供用户使用,顶部16 KB的内存由BASIC ROM覆盖;可选的光盘驱动器单元包含一些额外的硬件,允许它启用或禁用ROM,从而有效地为机器增加16 KB的RAM。系统使用此额外内存来存储 Oric DOS 软件。两个 Oric-1 版本都有一个 16 KB 的 ROM,其中包含操作系统和一个修改后的 BASIC 解释器。

Oric-1有一个声音芯片,可编程通用仪器AY-3-8910。

两种图形模式由半自定义 ASIC (ULA) 处理,该 ASIC 还管理处理器和内存之间的接口。这两种模式是“LORES”(低分辨率)文本模式(尽管可以重新定义字符集以生成图形),其中包含 28 行 40 个字符)和“HIRES”(高分辨率)模式,该模式在三行文本上方显示 200 行 240 像素。与光谱一样,Oric-1也受到属性冲突的影响 - 尽管在HIRERS模式下的程度要小得多,因为可以为每个6x1块定义2种不同的颜色,每个6像素块,

该系统具有内置的电视射频调制器以及RGB输出。标准录音机可用于外部存储。有一个与中心数码兼容的打印机接口。

外围设备

彩色绘图仪

橘子的MCP-40是阿尔卑斯电气的机械绘图仪。同样的机制也被用作当时各种家用计算机制造商生产的类似低成本绘图仪的基础。其中包括雅达利1020、准将1520、坦迪/无线电棚CGP-115、德州仪器HX-1000、美泰水瓶座4615,可能还有夏普MZ-1P16(MZ-800系列)。

预端适配器

尤里卡(Informatika)生产的Prestel适配器是第一个为Oric-1和Oric Atmos计算机生产的适配器。然而,这个适配器只配备了非常有限的软件。

克隆

Atmos在南斯拉夫获得许可,并作为Nova 64出售。克隆是基于全景声的,唯一的区别是标志表明ORIC NOVA 64而不是奥瑞克全景声48K。这是为了表明安装了64 KB的RAM - Atmos也是如此 - 其中16 KB在启动时被ROM屏蔽,剩下48 KB用于使用BASIC语言。

在保加利亚,Atmos克隆体被命名为Pravetz 8D,并于1985年至1991年间生产。普拉维茨的硬件和软件完全与奥瑞克全景声兼容。硬件方面最大的变化是更大的白色外壳,其中包含舒适的机械键盘和集成电源。BASIC ROM已经过修补,可以同时容纳西欧和西里尔字母 - 大写字符集产生西欧字符,而小写字母则产生西里尔字母。为了方便使用两个字母表,普拉维茨8D配有一把大写锁钥匙。磁盘II兼容接口和自定义DOS(称为DOS-8D)由鲍里斯拉夫·扎哈里耶夫于1987-88年创建。

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Atari XEGS (雅达利 XEGS): Reviving a Gaming Legend

Atari XE Video Game System,俗称 Atari XEGS,是由 Atari Corporation 开发和分销的第三代(1983-2003)视频游戏机。它于 1987 年 11 月在北美发行,零售价为 199.99 美元。这...

Atari XEGS(雅达利 XEGS)

硬件参数

名称 Atari XEGS
发布日期
November 1, 1987
开发商
Atari
制造商
Atari
最大控制器
2
CPU
Custom MOS Technology 6502C
Memory
64 KB RAM
Graphics
Atari Graphic Television Interface Adaptor (GTIA)
Sound
Atari Pot Keyboard Integrated Circuit (POKEY), 4 channels
Display
320 x 192
Media
ROM Cartridge

发展

1984 年,在1983年视频游戏崩溃之后,雅达利公司作为华纳通信的一个部门陷入了巨大的财务困难,Creative Computing的约翰 J.安德森表示,雅达利应该在 1981 年发布基于其雅达利 8的视频游戏机-bit 系列并与该软件库兼容。相反,该公司发布了Atari 5200,它具有与 8 位计算机几乎完全相同的技术,但与他们的软件不兼容。

在Jack Tramiel收购该公司后,雅达利公司在 1986 年重新发布了两款游戏机:雅达利 7800,之前在 1984 年进行了短暂的试运行;以及对Atari 2600的低成本重新设计。

Atari 设计这款游戏机的目的是为了增加公司的游戏机市场份额,同时提高从 Atari 400 和 800 开始的 8 位家用计算机系列的销量。提供“初级计算机”和“高级游戏机”在一个设备中,被认为可以说服更多的零售商和软件开发商支持该平台。曾担任Antic杂志特约编辑的 Matthew Ratcliff回忆说:“雅达利的高管询问了几家大型玩具连锁店的负责人,他们更愿意出售哪种产品——功能强大的 65XE 家用电脑,售价约80 美元,或者一款精美的新游戏系统。大约150 美元。答案是,“你可以保留电脑,把那台游戏机给我们!”1987 年 5 月,雅达利的传播总监 Neil Harris 通过概述该计划更新了在线雅达利社区,并指出 XEGS 旨在通过为大众商家提供一种对其市场更具吸引力的设备来进一步发展 8 位产品线。

XEGS 是重新包装的 Atari 65XE 家用计算机,与现有的Atari 8 位计算机软件和外围设备系列兼容,因此可以用作家用计算机。以 159 美元的溢价(相当于 2021 年的 380 美元),它与 Atari 7800 共存并改造了 Atari 2600,并且偶尔与它一起出现Atari 平面广告和电视广告中的那些系统。

游戏

XEGS 内置了 Atari 8 位版本的Missile Command,Flight Simulator II与键盘组件捆绑在一起,以及与光枪兼容的Bug Hunt 。由于 XEGS 与早期的 8 位软件兼容,因此在 XEGS 旗下发布的许多游戏只是重新标记的旧游戏。这样做的原因是某些游戏在旧的 Atari 400/800 包装中发货,只带有一个新标签,表明它们也与 XEGS 兼容。

外围设备

XEGS 以基本套装和豪华套装发布。基本套装仅包括控制台和一个标准的CX40 操纵杆,带有灰色底座以匹配 XEGS,而不是原来的黑色。豪华套装包括控制台、CX40 操纵杆、支持家用电脑功能的键盘和XG-1 光枪。键盘和光枪也在北美以外地区单独发布。这是雅达利生产的第一款光枪,同时兼容雅达利7800和雅达利2600。

该系统可以使用Atari 8 位计算机外围设备,例如磁盘驱动器、调制解调器和打印机。

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Commodore 128:重现经典,传承计算机辉煌!

Commodore 128,也称为 C128、C-128、C=128 或偶尔称为 CBM 128,是 Commodore Business Machines (CBM) 商业发布的最后一款 8 位家用计算机。它于 1985 年 1 月在拉斯维加斯的 CES 上推出,它似乎...

Commodore 128

硬件参数

名称 Commodore 128
发布日期
January 1, 1985
开发商
Commodore Business Machines
制造商
Commodore Business Machines
最大控制器
2
CPU
MOS Technology 8502, 2 MHz, Zilog Z80, 4 MHz, and MOS Technology 6502
Memory
128 KB RAM
Graphics
MOS 8564/8566 VIC-II
Sound
MOS 6581 SID synthesizer chip
Display
160 x 200, 320 x 200
Media
Floppy

简介

Commodore 128,也称为C128,C-128,C=128,[n 1]是Commodore Business Machines (CBM)商业发布的最后一款8 位 家用计算机。它于 1985 年 1 月在拉斯维加斯的CES上推出,比其前身畅销的Commodore 64晚了三年。

C128 是 C64 的显着扩展后继产品,具有几乎完全的兼容性。较新的机器在两个 64 KB 的银行中具有 128  KB的RAM,以及一个 80 列的彩色视频输出。它具有重新设计的外壳和键盘。还包括一个Zilog Z80 CPU,它允许 C128 运行CP/M,作为通常Commodore BASIC环境的替代方案。Z80 的存在及其带来的庞大 CP/M 软件库,再加上 C64 的软件库,使 C128 成为其竞争对手中可用软件范围最广的产品之一。

C128 的主要硬件设计师是Bil Herd,他曾在Plus/4上工作过。其他硬件工程师是Dave Haynie和 Frank Palaia,而 IC 设计工作则由 Dave DiOrio 完成。主要的 Commodore 系统软件由 Fred Bowen 和 Terry Ryan 开发,而 CP/M 子系统由 Von Ertwine 开发。

技术概述

Commodore 128 40 列模式的 BASIC 提示符,运行 Commodore BASIC V7.0

C128的键盘包括四个光标键,一个Alt键、Help键、Esc键、Tab键和一个数字小键盘。这些都没有出现在只有两个光标键的 C64 上,需要使用 Shift 键来向上或向左移动光标。这种替代安排保留在 128 上,用于 C64 模式。C64 上缺少数字小键盘、Alt 键和Esc 键是某些 CP/M生产力软件与 C64 的 Z80 墨盒一起使用时的问题。许多 C64 所有者要求使用键盘,他们花了很长时间输入机器语言 输入程序. 许多添加的键与IBM PC键盘上的对应键相匹配,使新计算机对商业软件开发人员更具吸引力。虽然 128 的 40 列模式与 C64 的模式非常相似,但程序员可以使用额外的 1K 彩色 RAM,因为它通过内存地址 1 进行多路复用。C128 的电源比 C64 的不可靠设计有所改进,更大,并配备了冷却通风口和可更换的保险丝。C128 不像以前的 Commodore 机器那样在通电时执行系统 RAM 测试。C128 采用双 CPU 设计,而不是 C64 的单个6510 微处理器。主 CPU,8502, 是 6510 的略微改进版本,能够以 2  MHz的频率运行。第二个 CPU 是Zilog Z80,用于运行CP/M软件,以及在启动时启动操作模式选择。两个处理器不能同时运行,因此 C128 不是多处理系统。

C128 的复杂架构包括四种不同访问类型的 RAM(128 KB 主 RAM、16–64 KB VDC 视频 RAM、2 kNibbles VIC-II 彩色 RAM、C128D 上的 2 KB 软盘驱动器 RAM、 0、128 或 512 KB REU RAM),两个或三个 CPU(主要:8502,用于 CP/M 的 Z80;128D 还在磁盘驱动器中集成了一个 6502),以及两个不同的视频芯片(VIC-IIe 和 VDC)用于它的各种操作模式。

由于在主电路板上使用了电磁屏蔽,早期版本的 C128 偶尔会遇到与温度相关的可靠性问题。防护罩配备了与主要芯片顶部接触的手指,表面上使防护罩充当大型散热器。屏蔽层和芯片之间的接触不良、塑料芯片封装固有的有限导热性以及屏蔽层本身相对较差的导热性,在某些情况下会导致过热和故障。SID声音芯片在这方面尤其脆弱。最常见的补救措施是移除屏蔽,这是 Commodore 在开发后期添加的,以符合 FCC 射频法规。

C128 具有三种操作模式。C128 模式(本机模式)使用 8502 CPU 以 1 或 2 MHz 运行,并提供 40 列和 80 列文本模式。CP/M 模式同时使用 Z80 和 8502,并且能够在 40 列或 80 列文本模式下运行。C64模式与早期的计算机几乎 100% 兼容。这些模式的选择是通过 Z80 芯片实现的。Z80 在初始启动时控制总线并检查驱动器中是否有 CP/M 磁盘,是否存在任何 C64/C128 磁带,或者 Commodore 键(用作 C64 模式选择器) ) 在启动时被压抑。根据这些条件,它将切换到适当的操作模式。

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