《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

时间:2024-09-29 05:23:29
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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来生物学mod攻略分享。

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

生物学mod攻略分享

生化学家(The Clintock)

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

生物学mod(误)。还没有中文

新机制介绍:

新机制:转座子(transposon)

带有转座子的卡在被打出时会增加一张复制品到手牌。

新资源:磷肥(phosphates)、糖(sugar)

连接碱基所需资源,具体需要哪种资源取决于连接方式。

连接方式:核碱基(nucleobase)、核苷(nucleoside)、核苷酸(nucleotide)

核碱基:连接此碱基(打出此牌,下同)需要消耗1磷肥和1糖

核苷:连接此碱基需要消耗1磷肥

核苷酸:连接此碱基不需要消耗上述2种资源

新机制:碱基(base)、连接(link)、表达(express)、荧光团(fluorophore)、嘌呤(purine)、嘧啶(pyrimidine)

碱基:包括腺嘌呤(adenine,A)、鸟嘌呤(guanine,G)、胞嘧啶(cytosine,C)、胸腺嘧啶(thymine,T)

连接:通过连接方式将碱基依次放到空余的球位上,固定有3个球位。如果3个球位都已经连接了碱基,下一次再连接碱基时,将这3个碱基组成的密码子序列合成氨基酸,移除这3个碱基,再连接新的碱基。

表达:回合结束时,触发碱基的效果。碱基效果如下:

腺嘌呤(A):获得2点格挡。

鸟嘌呤(G):获得1点能量(在回合开始时触发,不受荧光团影响)。

胞嘧啶(C):随机对一名敌人造成3点伤害。

胸腺嘧啶(T):对所有敌人造成2点伤害。

荧光团:增加碱基表达的效果,跟机器人的集中极为类似。

嘌呤:包括腺嘌呤(A)和鸟嘌呤(G)

嘧啶:包括胞嘧啶(C)和胸腺嘧啶(T)

新机制:氨基酸(amino acid)、合成(bind)、多肽链(polypeptide)

合成:在已连接3个碱基的情况下再去连接碱基就会将前面3个碱基合成氨基酸。此外也有少量其他方式直接生成氨基酸。

氨基酸:人体内的20种氨基酸,由3个碱基决定。每个合成的氨基酸将在每回合结束时触发一次效果,与能力牌极为类似。后面将给出氨基酸和密码子的对应表。

多肽链:你在本场战斗合成过的氨基酸的组合。

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

上图为合成氨基酸对应的密码子表,一共有61种密码子,剩下的3种密码子不对应氨基酸(终止密码子)。注意每一个氨基酸都在每回合结束时触发效果直到战斗结束。比如说,合成一个异亮氨酸之后,每回合结束都会获得2点荆棘。合成一个天冬氨酸之后,每回合结束都会获得1层残影(相当于直接壁垒)。

《杀戮尖塔》地精小队嗒哒单卡详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嗒哒单卡分析介绍。

《杀戮尖塔》地精小队嗒哒单卡详解

地精小队嗒哒单卡分析介绍

嗒哒

好,强,拿,敲

只要你有嗒哒,防御、过牌、切人、上限问题都能解决大半。具体这牌有多变态也很难说清楚,抓来用用就知道了,总之就是前中后期全期强无敌,当之无愧的地精小队核心牌。

《杀戮尖塔》地精小队嗒哒单卡详解

过渡能力:★★★★★

后期能力:★★★★★

抓取时机:2张以内无脑拿

升级优先级:极高(当然不缺费用时就不需要敲了)

强度:★★★★★

《杀戮尖塔》亡命之徒黑风卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒黑风卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒黑风卡牌强度详解

亡命之徒黑风卡牌强度介绍

黑风

很优秀的过渡输出,在一二层发挥格外优秀,唯一的缺点就是吃敲。

《杀戮尖塔》亡命之徒黑风卡牌强度详解

过渡能力:★★★★☆

后期能力:★★☆☆☆

抓取时机:需要过渡输出时

升级优先级:极高

强度:★★★☆☆

《杀戮尖塔》观者nosl一层路线选择方法分享

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl一层路线选择攻略分享。

《杀戮尖塔》观者nosl一层路线选择方法分享

观者nosl一层路线选择攻略分享

一层路线选择总结

综合以上几点,我们可以总结出观者一层的发育目标:

随便捡几张过渡牌,反正好捡,捡啥都能用

尽可能的多删牌

没有十足的把握不要去莽精英,吃大战损得不偿失

预留血量给可能的强怪池战损和非常多的卖血大收益事件

在此基础上稳健的贪收益

值得一提的是,一层的带火强化幅度是很小的,也十分推荐有把握的情况下一层尽量去打下带火。这主要是因为2层太危险了精英也强,3层有观者最头疼的天罚和严苛的2连boss战。但是有个例外,就是恐怖的血量三柱,这个真打不过……因此没有好药还是要慎重。

综合以上分析,观者一层的路线选择思路就是:寻谜问道,尽可能多走问号,预留血量给卖血高收益事件,控制精英数量,尤其避免没把握的情况下打三柱。除此之外,走最早的商店直接去删张防走人(相当大的提升,几乎必做),尽可能打下带火,也都非常推荐。

这里做一点补充:最近无脑走问号贪死了几次,经过反思,是因为强走问号(本身就是不稳定收益)导致打怪少看牌少发育受挫。因此选择路线时需要动态的留意自己最需要什么?如果发育不好就多打些怪看牌(感觉上观者一层打7-9组怪都可以接受的),和找药水,如果过渡牌够了那就尽量走问号去贪上限。

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