《杀戮尖塔》创造性AI单卡强度详解

时间:2024-09-20 22:09:14
编辑:

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来创造性AI单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》创造性AI单卡强度详解

创造性AI单卡强度介绍

创造性AI:3(2)费能力。在每回合开始时,增加一张随机能力牌到你的手牌。

平均分5.13,标准差0.812,金卡排名倒数第三。

一张专门为能力牌服务的能力牌。

《杀戮尖塔》创造性AI单卡强度详解

在我的塔圈里我说过,AI的价值80%体现在雷暴和散热片上。这里引出的是尖塔中卡组稳定性的问题。

树枝这遗物强不强?当然强,乱杀的场合实在太多,不多说。然而这并不妨碍我们在有些时候骂一句辣鸡树枝。要是树枝稳定印肾宝,就不会有这么多跳过树枝的贼。稳定性问题一向影响着卡组,影响着卡和遗物,也影响着人们的评价。

AI就是这么一张卡,给的牌是随机的,只知道给的是能力,而且不是自我修复。从这点上看,AI稳定性极差,乱给能力正是AI被人诟病的地方。

于是就有了开头的那一句。虽然AI给什么能力不稳定,但是能稳定给能力,那么同样作为为能力服务的能力的其他两位——雷暴和散热片,自然就坐不住了。雷暴,我在说雷暴的时候说过,多用于补充持续输出。散热片,常见的启动完的集中电冰系,每回合稳定过2牌,防鬼抽也好,加速牌组循环也好,舒服得要命,更多散热片请看另一位大佬的测评。

剩下20%嘛,能力牌毕竟还是能力牌,配合散热片配合雷暴只是一方面,能力牌本身也为战斗服务。因为大量能力都是为球体系服务的,所以AI能用来缓慢提升上限,有多慢,那你得问它自己。实战来看,要迎合boss的成长,还需一些基础手段,比如几点集中的冰球防御机器人。从这角度来看,给了那些能撑一时但看不到希望卡组打boss的手段(比如启动起来缺乏输出,防御不足以在boss发飙之前干死对面的卡组)。

《杀戮尖塔》魔理沙mod不稳定爆弹单卡详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod不稳定爆弹单卡分享介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod不稳定爆弹单卡详解

魔理沙mod不稳定爆弹单卡分享介绍

不稳定爆弹,升级前期望10伤,升级后期望14伤。

优秀的输出牌,卡面输出就不低,并且1费4倍成长,在强化/力量的加持下,即使是1点也能提升这张卡4点伤害。

不过是随机伤害,不怎么可控,有些情况可能需要sl的帮助。

不是消耗卡,只养这张卡也是可以干掉boss的。

不吃强化位的,靠强化来养就可以了。

那么,前期抓不抓就完全看个人喜好了,有个金刚杵发条靴啥的抓会非常厉害。不推荐抓第2张,一心一意养一个秒怪就行了,在伤害超高的时候,随机就是优点了。

这张卡厉不厉害就看你能给他强化到多高了。

真正玩爆发强化流,会选择流星雨和机枪火花来养。

啥都没有的话打鸟有可能0伤,拿到发条靴1费20。

卡牌强度:B

升级需求:D

《杀戮尖塔》魔理沙mod不稳定爆弹单卡详解

相关攻略
相关推荐