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《刺客信条:影》效仿《对马岛之魂》风格,目标直指日本市场
在游戏界引发广泛讨论的最新动向中,育碧旗下备受瞩目的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》被曝出将采取前所未有的设计调整,明显借鉴了《对马岛之魂》的成功元素,以期在庞大的日本玩家群体中激起共鸣。
这一大胆决策背后,似乎隐藏着育碧想要打破传统框架,探索文化融合新边界的雄心。
据知情人士透露,《刺客信条:影》不仅将在视觉呈现上融入更多日本传统文化元素,如精致的和风建筑、服饰,以及武士道精神的核心理念,还将对游戏机制进行相应改良,力求在保持《刺客信条》系列精髓的同时,带给玩家贴近《对马岛之魂》沉浸式体验的战斗与探索系统。
此举意在吸引那些喜爱《对马岛之魂》风格但又渴望在更广阔历史背景下体验忍者与武士生活魅力的玩家。
《刺客信条:影》卷入争议漩涡:“传奇黑人武士”角色灵感源自篡改维基历史的小说,作者不堪舆论压力注销社交媒体账号
近日,育碧旗下的热门游戏系列《刺客信条》最新作《刺客信条:影》陷入了前所未有的争议之中。此次风波的焦点围绕在一个名为“传奇黑人武士”的角色身上,该角色在游戏预告片中惊艳亮相,引发了全球玩家的广泛关注。
然而,随着剧情的逐渐展开,人们惊讶地发现这一角色的设定并非源于历史记载或传统故事,而是基于一部小说,更令人震惊的是,该小说的作者被指控曾篡改维基百科上的历史条目,以使这位“传奇黑人武士”的存在看起来更为合理和真实。
事件曝光后,迅速在社交媒体上发酵,引发了广泛的讨论和批评。一方面,游戏开发商面临着关于角色设定真实性和文化敏感性的质疑;另一方面,小说作者的行为也受到了公众的严厉谴责。
面对舆论的压力,小说作者最终选择注销了自己的所有社交媒体账号,以此作为对此次事件的回应,但这一举动并未能平息争议,反而让整个事件更加扑朔迷离。
同时,团队也呼吁玩家和社区成员保持理性,共同探讨如何在电子游戏中平衡艺术创作自由与历史真实性之间的关系。
我们期待未来的《刺客信条》系列能够在吸取此次教训的基础上,带给玩家更加丰富、真实且引人入胜的游戏体验。
尽管存在诸多争议,但粉丝仍然对《刺客信条:影》感到兴奋
尽管《刺客信条:影》面临诸多争议,玩家对其发布的热情依旧不减。近期,游戏大奖(The Game Awards)的一条推文调查2024年最受期待的游戏,结果显示《刺客信条:影》与《黑神话:悟空》位居前列。
此趋势与游戏强劲的预购表现相符。一个月前有报道称,《刺客信条:影》在日本等地预售表现优异,甚至登顶亚马逊PS5游戏畅销榜。
众多回复中,粉丝们纷纷表示对年内发布《刺客信条:影》充满期待,获赞颇多,可见共鸣广泛。
本作之所以备受瞩目,部分原因在于其设定于日本战国时代,满足了长久以来粉丝对这一背景的期待。双主角——非洲武士弥助与日本忍者直江兼续,带来的多样玩法吸引众多玩家。
然而,《刺客信条:影》也因主要角色弥助的刻画陷入争议,特别是日本粉丝中反响强烈。部分批评指出,弥助的故事描绘缺乏历史准确性,其形象源自Thomas Lockley所著《弥助的真实故事》(2019年出版),内容多为虚构。
争议之大,以至于日本政府也介入关注。育碧对此表示重视,为可能的文化误解道歉,并强调游戏旨在提供娱乐体验,非史实再现。