《杀戮尖塔》研习单卡强度详解

时间:2024-09-19 05:11:18
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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来研习单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》研习单卡强度详解

研习单卡强度介绍

通常认为其发挥的作用却更加类似于残暴-必备工具-机器学习这三张同一系列的牌。因此其评价和用法也一般离不开与这三张牌进行类比。

但之前我们也在操控现实中提到了洞见在观者的过牌规划中的重要地位,而研习恰好具有了另两张技能卡不具有的优势:它印洞见的行为是自动的,不像另外两张牌需要不停消耗费用、卡位等资源去手动印洞见。

《杀戮尖塔》研习单卡强度详解

这种优势有什么作用?这里需要引入一个从机器人那里引入的概念:XX牌浓度。

XX牌浓度即为卡组中某一类牌占据整个卡组的比例,比如常见的加费牌浓度,过牌浓度,能力浓度等,主要是通过数学期望的方式去评估卡组的结构性问题。

而对于可以依靠洞见作为过牌规划手段甚至主要过牌手段的观者来说,“洞见浓度”有时候意味着整个卡组启动后的运转能力。当洞见浓度不足时,相应的观者卡组自然会出现过牌跟不上等问题。

评估和祈祷因为自身消耗的费用和手牌位等问题,以及它们本身也受“产洞见的牌浓度”这一因素制约,导致其在数量少时,稳定性远不如研习高。

综上我们就可以判断研习的使用时机了:当卡组中需要以洞见作为过牌规划手段时,且卡组中评估/祈祷等技能类产洞见手段存在各种问题时(比如费不够,祈祷不够等),研习就可以作为头号救火分子占据极高的抓位。

至于研习的缺点也很明确:费用过高导致其在使用上受到了一定的限制,而作为残暴-必备工具-机器学习同系列的卡牌,其核心性远不如操控现实那么巨大,导致其很多时候并不像操控现实那样值得前期刻意裸抓,通常是在后期去补抓。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌分析详解。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌分析详解

大地崩坏 Earth Collapse 2费 罕见攻击

魔法,远程

对所有敌人造成8(12)伤害。所有敌人本回合内失去4(6)力量。

来了来了,吧主设计的卡!

前中期的神,后期用来做防牌也行。

作为一张输出卡,配合一下勇者基本从不缺的易伤,2费aoe12(18)在一层能顺利过渡。下限8(12)当个小愁云惨淡来用,打幼儿园,五史甚至史莱姆王也不是不行。作为过渡输出来说在群怪战中表现优异(配合弹珠袋甚至很方便的可以秒了蛇女的两个匕),但对单会显得很乏力。(好歹有个卡位集中的优势,以及略亚于冲刺的伤费比……)

同时,其相当于可复用尖啸的功能,足以让它从前期一直用到心脏战。尖啸的防御有多强,地崩就仅仅比尖啸略逊一筹。但一回合的-6力量足够应对很多状况,不仅对群(三鸟快乐牌)优势极大,对单体多段(手书等)敌人也很有效。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

在一些长线战斗(经典的二层三精英战)中,由于可复用的特点,实际表现可能比尖啸更优。一直到大后期四层,对矛的四连戳效果拔群,更是单卡解决掉心脏战的血弹连射,足以见可复用尖啸是何等强度。

对共鸣的利用率理论来说是倒数第二档,但由于减力量的极其优秀的特殊值,靠他直接把心脏67减到0也不是不可能……(有这两回合40共鸣的能力拿点什么别的防不好…)

特别注意:心脏强化回合不要打地崩,绝对绝对,千万不要。你也不想第五回合就面对一个10*15吧(虽然胡一点的勇者第二回合都能叠近百甲了)

抓位:前期防御很优秀,输出有点不够看,一层可以抓来针对群怪。后期抓只能用于针对防御上限不足以支撑连击的状况。防御下限?随便抓一个幽灵星体都比这玩意的防御下限强……

敲位:前期敲过之后8→12依然不能达到小史莱姆和血薄地精的斩杀线,而增幅50%的多段抵抗是很大的加强。因此需要输出时敲别的牌,需要防御时可以考虑敲这张牌。

省流:需要过渡aoe输出或针对多段的防御时抓。有富裕敲位就敲。

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