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《刺客信条:影》请愿下架风波:头号支持者竟是2名白人
近期,一项呼吁育碧取消《刺客信条:影》发布的请愿活动在change.org上引起关注,尤其因为请愿的领头支持者竟是两位白人,这一情况在网络上掀起了新的波澜。
游戏界知名推特用户Rino对此表示谴责,指责这些白人擅自代表他人意见,其行为动机遭到质疑。公众反应各异,部分人认为这是种族偏见的体现,指责西方社会惯于干预不同文化的表达。
目前,该请愿已收集到5万份签名,目标直指7万5000份。
虽迟但到!育碧确认《刺客信条:影》将包含LGBTQ情节
《刺客信条:影》争议不断,尤其在日本引发强烈反响,政府介入调查。游戏对地区的描绘遭到不满,取消游戏的请愿书已超7万签名。此外,关于游戏角色弥助和奈绪江或将涉及LGBTQ关系的传言备受批评,而育碧已证实此内容。
在接受JorRaptor采访时,《刺客信条:影》副叙事总监Brooke Davies透露,游戏中将包含更多深度关系发展,并重现同性恋关系选项。虽然先前《刺客信条》系列RPG中已有同性关系设定,但涉及角色均为虚构。相比之下,弥助基于真实历史人物,其参与同性关系的情节虽为可选,仍可能成为争议焦点。
游戏中也将包含柏拉图式纯友谊关系,Davies称育碧在此方面尝试了新颖设计。同时,他确认玩家的选择不会限制可建立的关系,便于RPG爱好者探索所有可能的互动途径。
《刺客信条:影》删减经典鸟瞰点旋转动画,引发玩家强烈不满与怀念潮
近日,育碧旗下备受瞩目的新作《刺客信条:影》公布了一项设计改动,宣布将游戏中标志性的鸟瞰点旋转动画移除,此举瞬间在玩家社群中激起千层浪。
作为系列作品中极具仪式感的经典元素,鸟瞰点旋转不仅给予了玩家一览城市风光的快感,更承载了无数粉丝对《刺客信条》系列的深厚情感与回忆。
玩家们纷纷通过社交媒体、论坛等渠道表达了他们的失望与不解,认为这一变动剥夺了游戏中的一项传统乐趣,破坏了游戏体验的连贯性。
有玩家表示,鸟瞰点旋转不仅是快速旅行前的片刻宁静,更是一种对探索成就的庆祝仪式,其意义远超简单的功能性操作。
面对玩家的集体反馈,官方尚未做出详细回应,但这一事件无疑提醒了开发者们在创新与保留经典元素之间需谨慎权衡的重要性。
不少粉丝呼吁育碧考虑提供选项,让玩家自主选择是否启用这一经典动画,以兼顾不同玩家群体的需求与情感。
《刺客信条:影》角色设计受争议,历史学家权威发声支持游戏设定
育碧新作《刺客信条:影》自公布以来,其创新性地引入的黑人武士角色成为了游戏圈内热议的话题。部分玩家对这一设定的历史准确性提出了质疑。
然而,近日多位历史学领域的学者通过学术文章与社交媒体平台积极发声,不仅证实了游戏中黑人武士形象的存在可能性,还强调了历史上多元文化交融的丰富性,为这一设计提供了坚实的学术支撑。
学者们指出,在特定的历史时期和地区,尤其是在游戏所设定的背景中,不同肤色与民族的武士并不少见,这些角色的存在是跨越种族与地域文化交流的产物。
文章中详细列举了相关历史文献与考古发现,生动描绘了历史上那些鲜为人知的武士群体,有效地回应了公众的好奇与疑问。
此次专业人士的介入,不仅平息了关于角色真实性的争论,也为《刺客信条:影》增添了一份历史厚重感,让玩家对游戏中融合真实历史与创意想象的叙事方式更加期待。
育碧的这一设计决策,无疑再次展示了《刺客信条》系列在尊重历史与追求创新之间的巧妙平衡。