《镜之边缘:催化剂》新开发视频 都市魅力无穷

时间:2024-08-01 03:44:21
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《镜之边缘:催化剂》新开发视频 夜间都市魅力无穷。EA第一视角跑酷大作《镜之边缘:催化剂》昨日发布了新的开发者视频,讲述了游戏中的城市系统,同时也有不少新画面被放出。

《镜之边缘:催化剂》开发者视频之城市:

DICE工作室的制作人介绍道,他们为这座未来科幻都市引入了全新的昼夜系统,而且着重开发了夜晚效果,夜间的城市会更具魅力,而且本作在光照方面也会更加出众。

《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

备受期待却惨遭流产 盘点十大被迫取消的游戏

  游戏开发工作有的时候可以非常棘手。预算有限,时间有限,还要考虑法律版权。许多颇具潜力的游戏最终都没能问世。今天为大家盘点十款令人期待不已却最终胎死腹中的大作。

  10. 《战争机器:放逐》

  《战争机器:放逐》本来应该是下一部《战争机器》,但制作计划早早被取消,透露给我们的信息也少之又少。根据Cliff Bleszinski说“大家现在就忘记这个作品吧。《战争机器:放逐》是一款未公布的游戏,现在开发工作已经取消,所以我也不会透露任何细节。”一切就这样结束了。

  其实并不是一切都结束了,《战争机器:审判》就快与大家见面了,我们不禁要怀疑,会不会有来自于《放逐》的创意继承给《审判》呢。

  9. 《死去的不死鸟》(Dead Phoenix)

  《死去的不死鸟》中,主角是一个长着翅膀的鸟人,拎着一杆大枪,有点像成年版的《光之神话》

  这款游戏是“卡普空五大游戏”之一,这五大游戏是卡普空打算在GameCube时代主推的。其他四部游戏最后都开花结果(其中包括《生化危机4》),只有《死去的不死鸟》,就那么消失了。

  大家都知道不死鸟死掉了以后还会浴火重生,但这个不死鸟不是鸟姐。《死去的不死鸟》已经发售无望,彻底死去了。

暴雪称《星际争霸2:虫群之心》99%完工 剩下1%难度高

 根据暴雪所说,《星际争霸2》的下一部传奇已经非常接近完工了,不过最后的完善部分拖慢了进度。

  在一次访谈中,暴雪首席设计师Dustin Browder说游戏已经“99%完工了,不过最后的1%难度较高。”   他说游戏的任务、可选单位已经完成,现在正在进行最后的调整:“这是不管我们愿不愿意都会遇到的问题。游戏的最后调整和完善真的要花很长时间,因此我们无法确定最终完成时间。这么说吧,下周我们可以把这个游戏通关一遍,可能会觉得‘哇,这游戏太棒了’,也有可能是我们通关一遍后发现仍然有250件物品要修改。历史证明我们在修复方面做得非常好,我们正在进行这方面的工作。不过我不知道何时能全部完工。”   《虫群之心》的前辈《自由之翼》是在2010年7月发布的,到现在已经接近2年时间。对于暴雪来说,2年时间一点也不算久。   再来回顾一下《虫群之心》的预告片吧:

CD Projekt正式宣布3A级RPG《网络叛客》

《巫师》系列开发商CD Projekt正式宣布了其最新的3A级RPG——为Mike Pondsmith(美国作家、游戏开发商)经典的80年代纸上RPG系列《网络叛客》(Cyberpunk,暂译)。

CD Projekt公布的细节不多,但它承诺本作是“一款为成年玩家打造的成年RPG。”本作的剧情将是非线性的,具有高级的RPG机制、多种角色职业和一个“庞大的军械库”。

原作者Pondsmith将与CD Projekt合作开发这款游戏。他说:“在过去20年来,我一直很自豪地说《网络叛客》是真正电子朋克(也称为‘计算机朋克’)游戏的黄金标准。对于我和很多粉丝来说,它取得了巨大的成功,在全世界范围内有超过500万的玩家。”

“但一直以来我们都没有找到合适的团队来把电子朋克世界带到完全的数字生活中——直到现在。CD Projekt Red正是我们一直期待的开发团队。他们打造出精彩绝伦的《巫师》和《巫师2》,展示了与我们对伟大游戏相同的热情和喜爱。他们要求我们参与制作,把这款游戏打造成符合所有《网络叛客》粉丝(不管是老的还是新的)期待标准的科幻项目,对此我感到特别激动。相信我——这款游戏肯定会很棒的。”

目前还没有该作在什么平台登陆以及何时发布的消息。

早前公布的艺术设定图:

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