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《围攻》近期将迎来大更新 新建筑新敌人新素材
《围攻》近日将会迎来大的升级,那么问题来了!好玩不?!那是肯定的。
有这样一款游戏,能建造、能破坏、能打仗,还能玩转各种物理定律,最主要的,画面还很小清新。这就是《围攻》(Besiege),在各种“毁灭工程师”的手上已经创作出了不少令人诧舌的作品。不过该游戏目前仍处于开发期,在经过几次小布丁之后,近期将迎来首个重大更新,将增加一座新的岛屿——也意味着将有新建筑、新敌人和新素材。
据开发商Spiderling Studios透露,新岛一开始设有五个关卡,随着时间的推移,还将增加更多内容,将带给玩家们新的挑战。
制作人Von称,该作开发引擎升级为Unity 5目前还不太可能,从Unity 4转向Unity 5有太多的BUG没有得到解决。
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《FIFA》卖了740万套 《荣誉勋章:战士》不理想
EA公布第二季度财报,总净营收7.11亿美元,低于2011年同期的7.15亿美元。虽然这些收入超出华尔街的预估,但是净亏损为3.81亿美元,对去年同期的340万美元的损失进一步增加。
发行商指出数字分销的前景比较看好,数字分销净营业收入为3.24亿美元,而2011年同期为2.34亿美元;实体销售是3.65亿美元,比起之前的4.50亿美元有所下降。移动净营收为7500万美元,比2011年同季的5500万美元有所增加,但社交游戏的用户每月访问量从1.01亿下降到4200万。好消息是,注册用户从140万增加至250万。 《FIFA》,《宝石迷阵》和《辛普森一家:枯竭》充当了主要力量。
分销收入下降,EA指出,他们关闭了许多传统的分销渠道,包括像Rock Band。
EA下调了下一季度和全财政年度的预期,他们认为这是家用机周期的末期。
光说不干
在投资人电话会议上,Riccitiello强调说,EA在上一个季度的“强劲表现”“尽管实体游戏的销量在下降”。
EA的体育游戏在手机和平板电脑上得到持续成功,《辛普森一家:枯竭》的成绩也是上个季度的亮点之一。
本周发布的《极品飞车:最高通缉》看起来不错,Riccitiello说,《荣誉勋章:战士》的推出是“低于预期”。
管理层解释这次营收下降因为数字销售出现“波动”,移动产品“正在成长”,而社交和实体游戏的销量却在下降。
Riccitiello平息了投资者的担忧情绪,说三A级游戏销量的下降是由于进入新旧主机交替的时代。
“EA并没有每局都赢,只是我们尝试的次数比较多而已。”
他说,EA有“比任何其他出版商更多的游戏系列版权,其中大多数都做得很好”,“这一次主要是由于荣誉勋章”才会有这种“疲软”结果。
Riccitiello在结尾时重复指出了EA三个层次的战略,重点培育品牌,人才和数字销售产品。
Riccitiello指出,“与所有西方出版商相比,EA正专注于数字销售的发展,平均每年增长近40%。
他指出,该行业正处于”一个动荡时期的变化中“和“等待催化剂”去进一步转变。
“EA并没有每局都赢,只是我们尝试的次数比较多而已。”他再一次强调。
与投资者讨论未来的计划中,EA拒绝对下一代平台和发售时间发表评论,说这些信息需要首先来自游戏平台开发商。它也不想讨论《星球大战:旧共和国》即将推出的免费模式,只说到它仍然对付费会员量比较满意。
亮点
EA这个季度也有很多值得夸耀的东西,例如“2012年欧美第一游戏发行商,拥有七个顶端系列的其中五个。
体育和数码肯定是这出版商的两大支柱。 《FIFA 13》,《疯狂橄榄球13》是西方9月的两个最畅销的产品,《FIFA 13》卖了740万份,这还不包括手机下载,其前四周成为有史以来最大体育游戏产品销售。 2013财年上半年FIFA数字产品的净收入达到了1.15亿美元。 《疯狂橄榄球13》在线时间增加幅度接近30%,游戏的销量也比NFL 12代增长9%。
同时,“《战地3》高级服务已经售出了超过200万份,免费游戏《辛普森一家:枯竭》是过去四个星期里最赚钱的iOS游戏,拥有高达2.8万的每日活跃用户。 EA数码商品相比上年同期的数字增长了60%创下历史新高,现在拥有3000万用户,其中包括1300万的移动用户,并签约了71个独立开发者。
EA的旧产品也做得很好,《战地3》已经售出了超过1700万份,加上《FIFA 12》在上半年总共卖出了4百万份。
“在数字发行方面,《FIFA》和《战地》是我们公司的有史以来最高盈利的两个产品。两者的年收正在迈向10亿元大关。“EA总裁Frank Gibeau说。
一些小笔记与即将到来的销售
在和投资者对话时,EA高管表示在本季度有两个明显的问题。首先是《荣誉勋章:战士》。虽然没有详细数据,但是EA显然对这款射击游戏表示很失望,尽管在英国表现非常好。
“我们的内部评估和模拟审查表明这游戏比评分要更好。这游戏会找到观众的。“
投资者在为什么《荣誉勋章》没有达到预期目标的话题上咄咄逼人,但Gibeau辩护说,“眼光看长远一点”EA一直具有很高质量标准。
他说:“在过去几年里没有一家公司能够像EA那样努力提高质量”,特别是《疯狂橄榄球》和《FIFA》,以及《战地3》。
“我们对游戏质量非常重视,我们做的是以流行为主导的生意,”Gibeau说。
同时,《NBA Live》的取消是第二大的不愉快的事情。 EA表示他们会让自己的体育游戏互相对比,《NBA》被取消是因为它“不符合测试”。 “我们会发售一款篮球游戏当我们认为其质量能够与《FIFA》,《疯狂橄榄球》或者其他体育游戏相匹配”,Gibeau说。
转到一些比较轻松的话题,Gibeau概述了EA一些即将发售的游戏,特别是《死亡空间3》,《模拟城市》和《孤岛危机3》。
《死或生5最后一战》上市预告片 美少女格斗乱舞
绅士格斗游戏《死或生5:最后一战》放出了全新的发售预告片!
距离游戏发售还有几周时间,Team Ninja今日又公布了《死或生5:最后一战》的全新发售预告片。
本次公布的预告片剪辑非常电影化,具有强烈视觉冲击力的镜头把游戏中美女格斗家的动作与人物细节生动的表现了出来。预告片中重点介绍了《死或生5:最后一战》中将要出现的几个全新角色,包括Marie Rose、Phase-4、Nyotengu、Honoka与Raidou。
本作即将于2月17日正式发售,登陆PS4/XboxOne/PS3/Xbox360以及PC平台。
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《彩虹六号:围攻》人数激增 最高10万人同时在线
自《彩虹六号:围攻》第四赛季“白噪声行动”正式推出上线后,各平台游戏在线人数剧增。而根据Steam统计,游戏在本周同时在线人数已超过10万人,对彩六来说是个非常不错的成绩。
从经典老IP到《彩虹六号:爱国者》的被弃,从发售之后的不温不火到现在的逆势成长,这个看起来和市场大众并不那么契合的游戏,可以说经历了无数坎坷,最后才终见彩虹,可以说是育碧近几年来少数几款低开高走的游戏。
在这一赛季的内容中包含了全新Mok Myeok Tower地图,背景设定在韩国的高塔之中,而彩虹小队不得不进入这栋充满挑战的建筑。同时,“白噪声行动”也引入了3位全新的特勤干员:Dokkaebi、Vigil以及Zofia,而他们每一位都有着特征鲜明的武器装备。
根据持续提供全新内容的承诺以及将日益壮大的玩家社区无缝集成为一个整体,育碧蒙特利尔工作室也在近期公布了《彩虹六号:围攻》第三年的开发计划。第三年的首个赛季将会为玩家带来两位全新的探员,以及合作模式,三位玩家的合作“生化模式”等等,敬请期待。