《赛马娘》因子特点一览

时间:2024-09-01 19:11:12
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不管是刚入坑还是玩过赛马娘的玩家,你们知道因子都有什么特点吗,今天小编就来带给你们一篇关于因子的特点的攻略,感兴趣的你还不一起来看看吗。

赛马娘因子特点一览

蓝:五种基础属性,等级越高属性越高

粉:距离,跑法,场地适性

绿:三星马娘大招因子,等级越高技能等级越高

白:提供技能和属性,等级越高属性越高,技能等级越高,来自你马娘的技能和比赛经历

《赛马娘》历战流A马养成攻略

在赛马娘手游中,一匹好马能让我们在比赛中遥遥领先,历战流A马怎么养呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

赛马娘历战流A马养成攻略

遗传因子选择

这个没啥好细说的,主要看配卡补弱,比如我想遗传弯道体回+直线体回,那我肯定不会选择9耐的爸妈。

有些马B适性可以改良成A更好的比赛,比如小栗帽的B长距离

育成思路

哪里有友人卡就点哪里,也不用外出,要在第一年新年前把两张友人卡好感点到3格以上。(因为第一年新年会送体力和技能。)

出道战前点不完可以在第一年的两站一休期用一休的日期去刷友人好感,如果还是完成不了任务,把友人卡等级提高,被动有初期好感。

出道战后

这个要点比较多,先说友人外出的使用吧。

记得留一下绿帽的2和4,有个治疗效果,以备不时之需,第二年留着2,年一过没用掉就用了留4。

体力超过一半就念书,体力少于一半就友人外出。

然后是技能的学习。

这个主要看一个熟练度。

赛马输了是因为挤不出去那就提升速度不被包围,赛马输了是因为体力不够那就学习体回技能。

注意一个情况,2000中距离体力不够是学一个金体回还是学两个蓝体回?学两个蓝体回,触发一个蓝体回就够体力,金体力有些溢出,不触发必输。还不如学两个蓝体回增加技能触发概率。

《赛马娘》千明代表隐藏事件怎么触发?千明代表隐藏事件触发条件

在游戏中每一只马娘都有着属于自己的隐藏事件,那么《赛马娘》千明代表隐藏事件怎么触发,下面就由小编给大家带来《赛马娘》千明代表隐藏事件触发条件,希望能给大家带来帮助。

千明代表隐藏事件触发条件

【隐藏事件】

菊花賞の後に・三冠ウマ娘

皐月賞 (育成目标3)、 東京優駿(日本ダービー) (育成目标4)、 菊花賞(育成目标5)

世界の涯てまで連いてきて

在「小さな恋物語」事件选择下选项后,参加一场目标外赛事

期待を超えて

第二年 ジャパンカップ 、第二年 有馬記念 获胜

以上便是小编为大家带来的《赛马娘》千明代表隐藏事件触发条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

《赛马娘》各属性作用一览

刚玩赛马娘的小伙伴还不知道这游戏该怎么玩吗,知道各属性的作用能让你在游戏中快人一步,今天小编就来讲解一下各属性的作用,接下来就让我们一起来了解下吧。

赛马娘各属性作用一览

速度:影响最高速度

耐力:影响维持速度的持久力

爆发:影响加速和抓住跑道的能力(指的貌似是马在跑道上的位置,例如可以抓住前面马的空隙突破

根性:影响没有耐力的时候可以继续坚持的程度,影响最后直线冲刺时的持久力,最后的直线冲刺时体力会急剧消耗,没有根性会导致最后冲刺时无法坚持

智商:影响跑步的节奏和挂着的程度(指的是执行作战的能力,防止跑的太快造成不必要的耐力损失),另外影响技能发动率和下坡路的持久力维持(也就是减少下坡耐力消耗

体力:影响训练成功率,不影响比赛

心情:影响比赛属性和训练效果

与辅助角色的亲密度:达到橘色就可以触发友情训练,另外无法触发友情训练的绿卡的亲密度越高,给的额外属性越高

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