《辐射4》靠游戏性取胜!制造最真实开发末日世界

时间:2024-08-28 03:03:28
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《辐射4》画面好吗?当然好了,但是绝对不是顶级了。《辐射4》真正的玩点在哪里呢?当然了开放性了!

《辐射4》在E3 2015上的惊艳亮相打动了不少玩家,在波士顿一片狼藉中探索战斗绝对是个超凡的体验,即使《辐射4》的画面并非今年最佳,即使有部分玩家吐槽该作的画面有点“渣”,不过这依然不能影响这部年度重头戏的脚步。

据悉,《辐射4》在PS4与Xbox One平台上将以1080p/30帧的速率运行,不过PC玩家并不用担心这些因素。此外,Pete Hines说到,《辐射4》的重点放在打造一个大规模的互动世界上,一个可以实时解构、重构的世界。

Hines说道:“我们会尽可能保持游戏的视觉性,但是我们做游戏并不只为追求最好的视觉效果。这并不意味着《辐射4》将成为最迷人的RPG,这不是我们的目标。我们想要的是一个大规模的互动世界,在那里,玩家可以与人交谈,选择自己的道路,世界中的一切都有意义,都是真实的对象。”

Bethesda制作组不仅仅想要将《辐射4》的画面制作的光鲜亮丽,同时重要的一点便是在于在于角色与世界的互动性。

“《辐射4》世界里的一切有形事物都是货真价实的东西,你无需走进房间,你会看到许多里面陈列的东西。当你在一个房间里引爆手榴弹,里面的东西都将会被击飞、破碎。你不得不花点心思来躲避这些爆炸物。”

此外,有玩家用《阿卡姆骑士》与《辐射4》作对比,这显然是有些不公平。因为两者根本不是同一类型的游戏。

“如果你们打算把我们与其他游戏进行比较,那最好是挑个一模一样的游戏。如果那个游戏能在实时动态中解构和重建世界,如果你能在那个游戏中拣起每件物品,而不只是纹理,那我们再来比较。

“就像《上古卷轴5:天际》中,允许玩家做他们一切想做的,还记得成千上万的奶酪往山下滚吗?这很有趣。玩家就是拥有这样的自由度,拥有更好的空间感,因为接触到、捡到的东西都是真实的。这有本真实的书,那有个真实的苹果。它们可不是简简单单、会消失的图像,当你从这边拣起一本书、一个苹果,可以把它们放在另个地方。”

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首款虚拟现实VR机甲射击游戏《Rigs》宣传片公布

一款VR机甲题材FPS出现了,而这款游戏将会首先搭载在索尼墨菲斯计划当中国。

《Rigs机械化战斗联盟》是PS4墨菲斯计划上的一款VR机甲题材FPS游戏,显然,机甲和VR简直是绝配。

《Rigs》由索尼旗下Guerrilla工作室剑桥分部制作,是墨菲斯计划首发搭载的游戏之一,预计在2016年上半年与墨菲斯同步发售。

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《血腥剑斗》第一人称近战格斗游戏 首周销量已经接近50万

昨日,Triternion宣布,第一人称近战格斗游戏《血腥剑斗(Mordhau)》的首周销量已经接近50万了!在《血腥剑斗》中,玩家将会身处一个激烈的战场,这个战场是最多可支持64位玩家,在其中玩家可以享受到残忍和刺激的近战格斗。

《血腥剑斗》模拟了现实中的冷兵器战斗效果,或者可以简单地理解为强化版的《骑士:中世纪战争》或多人版《天国:拯救》:其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御;部位伤害系统,对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果;真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果;最后,这款游戏也有血腥的冷兵器肢解系统。

此外,开发小组也着手开始制作游戏的排位赛/竞技模式,官方表示将会继续为游戏增加新的盔甲和武器,以及新的角色自定义选项。此外,官方还计划在未来发布一些MOD工具,相信这也是所有PC玩家喜闻乐见的。

科幻题材即时战略《灰蛊》1月23日登场 超级外星大战

几年前的即时战略类游戏还是以已经发生的各种人类战争衍生为主,而现在科幻即时战略则成为了主题。

回到11月,我们曾报道了《灰蛊》首篇开发者日志。在这款科幻即时战略游戏中,人类已经探索太阳系外文明500年了,一支探索队伍制造了一些蛊,是一种可以自我复制的纳米机器人,它们可以消耗敌人,利用敌人的资源自我复制,帮助探索队伍搜索一个名为Ecosystem Nine的星球。

不幸的是,蛊已经变得有意识了,不再为人类所用,他们决定毁掉Ecosystem Nine这个星球。

《灰蛊》将于1月23日登陆PC平台。

下面一起看看游戏壁纸

《死亡岛》游戏测评

【游戏封面】

英文名称:Dead Island 中文译名:死亡岛 制作公司:Techland 发行公司:Deep Silver 游戏语言:英语 游戏类型:动作冒险 游戏平台:PC、PS3、XBOX360 发售日期:2011年09月06日

画面表现:(8.5/10)

死亡岛的画面表现不是现在游戏中最好的,但是如果给你看一张这样海岛的截图,你绝对会感觉心情舒畅

如果不给你看到丧尸的话,各种贴图模型也是不错,人物的脸上动作也算可以,缺点就是血的表现不是十分的完美,给人的感觉只是红色颜料一般

但光影,场景都不错。

但是,某些不可忽视的贴图BUG还是存在的。

声效表现:(7/10)

在一开始的关卡,一种压抑的音乐给人一种身临其境的感觉,在达到目的地的途中,丧尸的声音,突如其来的一些响动,都会让你绷紧神经,在某些激烈战斗的时候,音效就不太到位,在加载过程中的音乐,却一直是给人压抑的感觉,这游戏时间玩久了可不好。

况且,那种最让人不喜欢的音频丢失,会在突然间感到十分的不舒服。

游戏性:(8.5/10)

这是游戏最重要的一点,给予玩家的就是爽快的游戏感,这死亡岛做到了,装备的各种属性倒是十分的类似装备对比,还有这技能点,升级之类又是RPG和FPS的融合作品,这款游戏自由度还是十分的高,你可以杀杀丧尸,或者做做任务,有空没空看看海岛的风景,这让我想到了孤岛惊魂2,这两款游戏相似度很高,这是后话。

上手性:(6/10)

一开始遇到的那个门估计让一些看不懂英文的玩家头疼了半天,在一开始,我们遇到的丧尸,他们会过来咬你,但是就在这个时候的系统提示出现的十分的快,让人看不见到底按什么键来格挡丧尸,死亡岛要让一个玩家仔细的玩二十来分钟才会真正的上手。

耐玩性:(8/10)

游戏的耐玩性还是不错的,因为在游戏中的自由度是在太高,你完全可以花一天时间看完整一个海岛,然后再去玩游戏。

不过重点就在于你是把死亡岛当做什么游戏,当做一款FPS之类的游戏,那么你就完全可以快速的主线剧情通关,如果你十分的喜欢这个游戏,你可以慢慢的摸索着玩。

总体评价:(7.5/10)

对于一个感觉融合了生存之旅和孤岛惊魂2和RPG之类的一款游戏,注定是无法超过前面我所提及的,因为太过于混杂,而且一开始的动画,经常会出现一种奇怪的问题,剧情根本不知道发生了什么,就知道主角睡在房间里的时候,不知道怎么回事就出现的丧尸,不知所云。

总体来说,这款游戏还是值得一玩的,不过玩的长不长久,主要就是看各位的爱好了,我是因为各种音频丢失,加载问题以及瞬间出现的游戏因为某种原因而自动关闭而感到失去了兴趣,不如去玩玩经典之作生存之旅吧。

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