鲜衣怒马,逐梦前行 PUMA与FPX、TES电子竞技俱乐部达成合作

时间:2024-08-01 22:42:18
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中国,上海(2020年8月14日)——全球知名运动品牌PUMA今日正式宣布与FunPlus Phoenix电子竞技俱乐部(FPX)和滔搏电子竞技俱乐部(TES)展开合作。这也是PUMA首次与国内电竞俱乐部建立合作。未来,PUMA 计划为两支俱乐部的各个分部提供最专业的电竞服装及产品支持,将最专业的体育产品带给电子竞技市场

电子竞技与传统运动项目一样具有竞争、不放弃、团队合作的体育精神,需要身体的精准动作,更需要思维的迸发。现实与虚拟之间,时刻争取胜利,始终追逐荣耀,这即是PUMA主张的“生来为赢”的电竞精神。

作为当今青少年最为关注的体育赛事之一,在过去的几年里电子竞技在全球范围内保持着高速增长的趋势。PUMA目前在北美、欧洲和亚洲均有电子竞技俱乐部的合作,这些地区在电子竞技领域有着巨大的市场潜力。此次合作标志着PUMA正式进入中国电子竞技领域,在推动体育文化发展道路上展现卓越的品牌价值。

“三年时光,TES从联赛垫底到季中杯冠军,一路上披荆斩棘,快速的发育和强力的团战是我们回击质疑的资本。”TES俱乐部总经理郭皓谈到,“非常高兴能与PUMA一同迎接磨砺下的破茧成蝶。”

对于此次合作,FPX俱乐部CEO李淳表示:“在赛场上,FPX不断证明自己,以更快的操作和更强的实力破除了种种偏见,这正与PUMA所秉承的‘Forever Faster’体育精神相契合。我们期待能与PUMA一起鼎力前行,用热血与汗水见证涅槃重生。”

PUMA中国品牌市场部负责人Alex Liang表示:“PUMA始终致力于成为文化的驱动者,电子竞技领域不仅为当下热门的流行文化,同时更是极具增长潜力的运动竞技项目。中国的电竞水平在世界范围内是不容小觑的,PUMA希望一同见证中国电竞俱乐部的坚韧和胜利!”

PUMA作为专业的运动品牌,一直以提升运动员的表现为使命;这一点在进入电子竞技领域的过程中也不例外。基于去年开始的一系列与电子竞技俱乐部的调研与合作,PUMA发掘了许多电子竞技运动中的用户洞察,研发出包括业界首双电竞鞋在内的全系列产品,其中的部分产品将在不远的将来于国内发售,为广泛的电竞爱好者们提供专业的产品选择。

PUMA电竞系列产品

PUMA进入电子竞技领域以来,着重于打造一种融合了电子竞技和运动品牌的全新运动生活方式。目前,FPX和TES俱乐部的英雄联盟分部正在征战英雄联盟夏季赛季后赛。让我们一同见证PUMA携手顶级电竞俱乐部的厚积薄发,期待金秋十月浦江之畔的世界大赛,开启“生来为赢”的时代!

E3 2018:《绝地求生》Xb1版今冬加入新地图 还有新载具

在今天举行的微软E3发布会上,《绝地求生》Xbox One版将在今年冬天迎来全新地图以及8人组队的战争模式,此外还有新载具、新皮肤和盾牌加入游戏。

视频截图:

《英雄联盟》设计低智商控制系统 未面世已遭吐槽

  近日,拳头公司设计师Xelnath在官方论坛发言,就如何人性化地提高游戏交互界面的方便性、友好性、可用性与玩家展开了亲切愉快的交谈。在交谈中,Xelnath应玩家的要求,表示:“以后会在游戏中加入更多的标示元素,当你被控制的时候,你将会清楚地知道自己被什么效果控制了,控制的时间有多长。”

  据悉,Xelnath以及他的团队并不是负责英雄和游戏道具的设计,他们是负责游戏的界面与交互菜单的设计。最近,他们刚刚优化了非指向性技能在战争迷雾中的准确性,还设计了小地图中回城和眼位的图标。在互动的一开始,设计师提出了以下的问题:

  1、当你在游戏中被控制时,什么样的信息是你想要得到的?

  2、当你在游戏中被控制时,什么样的提示信息是你觉得最重要的?

  3、你认为这些信息应当如何转化为游戏中的提示信号?

  问题提出后,许多玩家就积极地发表了自己的意见。

  “当你被控制的时候,你的屏幕会一直闪。然后不同的字体代表不同的控制技能。比如说黄色代表眩晕,蓝色代表被陷阱禁锢。”一位玩家表示。

  随后,设计师回复了这名玩家,并附图,说:“是这样吗?”不过,笔者表示如果这样改的话,团战岂不是要亮瞎我们的眼睛了?

  “不如这样吧,去设计一个自定义系统。在这个自定义系统中,你可以自由设置控制技能的提示颜色。”一位玩家如是说。“我很喜欢这样的设置,但是,这样花花绿绿的字体在团战中不是很影响你的视野吗?”设计师Xelnath回答道。

  LOL设计师:将设计更清晰的被控制提示系统

  “我觉得嘛,如果你在受到控制时,最好在英雄下方出现一个时间条,这样你就会知道自己被控制的时间了。”一位玩家提出了自己的想法。设计师马上表示这个想法不错,并制作了例图。

  白色的条即为LOL设计师草拟的被控制提示系统

  从上图中,我们可以看到,塞恩的蓝条底下多了一个白条,这个白条就是被稻草人沉默的时间条。这确实是一个不错的提示。当然,设计师也有自己的意见:“我想,可不可以加入一个语音提示系统,如果你被控制了,那么系统就会发出相应的语音提示。”嗯,笔者想了一下,在脑海中模拟了一下国服语音版,好吧,我还是不敢想了。可是,我们从另一个侧面可以看得出拳头公司真的非常注重玩家的反馈,这样的玩家和设计师之间的头脑风暴无疑会使游戏的设计越来越优秀。

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