《杀戮尖塔》祈祷强度分析

时间:2024-08-17 07:04:02
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杀戮尖塔祈祷卡牌怎么样?在《杀戮尖塔》中,祈祷这张牌的强度相当高。下面一起来看看详细内容吧!

《杀戮尖塔》祈祷强度分析

这张牌的平均分是8.93,共14人评分,位列观者蓝卡第5。

祈祷作为一张产洞见牌的作用,与评估基本一致,因此与洞见相关内容直接去翻评估的就行了。这张牌的另一大作用,也是观者的姿态体系的一个重要组成部分——真言系神格。

真言为一种可堆叠的正面buff,集齐10层真言即可进入神格姿态。

神格是观者的三种姿态之一,其效果为:进入神格时获得3点能量,所有攻击牌造成3倍伤害,在你的下个回合开始时自动退出神格。

这个效果描述给人提供的最直观的信息有:3费,3倍伤害,持续一回合。

现在我们有了这些信息,然后结合猎人已有的几张牌:抢占先机,幻影杀手。一个模糊的流派就逐渐在我们的脑海中——狭义神格流:指在防御的同时积累真言,并在合适的时候进入神格状态进行输出,从而达到一个极高爆发的流派。

这是流派化下的正确思维,具有严谨的逻辑。

但是大人,时代变了!(不是)

以下内容可能会颠覆一些传统理论和经验,还请做好心理准备。对,这三点并不是相互关联的,而是独立的。我们可以分别在每一点中去取得收益。比如可以用神格给的费去打出天人形态来启动,用神格的3倍伤害去进行输出,甚至用神格自动退出的性质去用心灵堡垒叠甲。

而且神格除了这三点直观信息外,还隐藏了一条很重要的信息:神格会让当前的红蓝姿态自动退出。这条信息同样独立于另外三条信息。

于是乎,我们的传统观点“神格流”与基于“神格流”下的对神格表现的直观信息的判断被纳入了一个更大的框架:神格姿态的使用通解——将神格表现出的四点信息进行任意的分割、组合与使用。“狭义神格流”是对神格姿态的所有信息进行某种高度结合而形成的一种特定产物,属于极端特解。那么我们跳出这个极端特解,寻找一个相对泛用的解,可行么?可行

于是我们将收益小且可能产生负面效果的【持续一回合】和【退出其他姿态】排除在外,剩下的就是【3费】和【3倍伤害】。“广义神格流”就是在这种基础下产生的:通过尽可能多的真言去提高神格密度,从而达到费用与伤害的不间断——即广义神格流通过高密度神格尽可能抹去【持续一回合】和【退出其他姿态】可能带来的负面影响,转而将【3费】和【3倍伤害】加以高度结合与利用。

但是,我觉得不行

继续把在观者体系下很容易找到替代品的【3倍伤害】去掉,剩下的就是【3费】

再把同是费用相关的平静找出来,并把【退出其他姿态】的正面效果补回来。

柳暗花明。

于是我们找到了一个看起来可能的解:将神格与平静作为运转体系中的加费体系来使用。

这似乎有机器人那味儿了。

《杀戮尖塔》冷静头脑单卡强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冷静头脑单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》冷静头脑单卡强度详解

冷静头脑单卡强度介绍

平均分8.56分,标准差0.903,在18张白卡中排名第3。

冷静头脑,一点费用,生成一个冰霜充能球,抽1\2张牌。

升级前最差的冰球卡,升级后最好的冰球卡。

《杀戮尖塔》冷静头脑单卡强度详解

在前文提及冰川时,我们提到了在冰球卡中横向对比的衡量标准:即依靠冰球卡进行防御时 应当考量其产冰的效率,以及其完成产冰以外任务的能力。

当时我们给出的排名如下:

冷静头脑+>冰川>冰寒>寒流>冷静头脑。

现在我们已经完成了其他冰球卡的分析/现在我们已经完成了寒流以外冰球卡的分析,接下来的工作,我们将着手于为这个排名给出一个详细的解释。谈谈为什么冷静头脑+是最好的冰球卡。

依然从我们的两个标准入手,先谈完成产冰之外任务的能力:

请读者不妨思考一个问题,一套成熟且完备的能量机,是如何进行快速启动的?

漂亮的答案无非是依靠过牌和加费互相推进,再利用检索体系榨取单卡价值和润滑卡组,以达成一个40卡以上超大卡组的快速启动。那么在这个过程中,有任何一张纯粹的攻防端的单卡和过牌、加费有关系吗?答案是显然易见的。启动的时间当然是越短越好,那么,为了最大程度简化启动的时间,我们的最优选择就是只打出和加费、过牌相关的卡。

这个理论是经不起实战检验的,怪物毕竟不是你的朋友,不会在你的启动过程下手更轻。那么,我们就必须面临一个问题:我们需要解决在启动过程中的防御问题。这个问题指向了三个解决方案:其一:将启动和防御相结合,其二:将启动和输出相结合。其三:牺牲启动速度来进行防御。第二条指向的雷暴前文已有详谈,而第一条所指的,正是冷静头脑所执行的任务。

冷静头脑是唯一一张可以兼顾过牌和产冰的冰球卡,这意味着我们可以将防御和启动两个过程搭上桥梁。和雷暴一样,冷静头脑更像是一张桥梁卡。他将机器人强而有力的冰球防御体系和机器人的运转体系挂上了钩,在这条桥梁的帮助下,机器人可以在一回合打出数十张能力卡的同时产出足量的冰球。在没有冷静头脑的情况下,我们很可能需要腾出费用打冰川,打均衡,总而言之,我们不得不牺牲一些运转速度来换取防御能力。

接下来谈谈冷静头脑的产冰效率问题:

和任何产球卡的产球效率挂钩的,是卡组的循环速度。在不考虑卡组循环速度仅考虑卡组一轮循环过程中的产球速度时,冷静头脑的产冰效率不太可观。但考虑到冷静头脑自身所带的抽牌作用,在优化了卡组循环速度之后,冷静头脑的产冰效率就非常不错了。这一点在实战中小卡组体现尤为明显。尤其是机器人以冷头为防御核心的五卡无限。小四喜大佬曾经戏称:给我-1集中也能碎心。这不免反映了冷静头脑的强大之处。

但这一切都是建立在一个大前提上的,这是冷静头脑+而非冷静头脑。

没有升级的冷静头脑并不是抽牌,这个事实是不容否认的。在你抓取冷静头脑时,你的卡组增加了一张卡,你的卡组循环速度减慢一张,在你打出冷静头脑时,你的卡组循环提升一张。也就是说,你用一点费用只产了一个冰球,除此之外什么都没做。六个字形容——“蠢的无以复加”。

那么,一旦你抓了冷头,你就必须要投资一个锻造位在它的身上,不然冷头的能力基本是无法得到发挥的。也正是这一个缺点决定了,冷静头脑并不是最优秀的冰球卡。

总的来说,和它的同行们一样,冷静头脑泛用性极高,但数值并不可观,对锻造位的需求极高,这是一张可以说”不敲就不能用的卡”。而作为一张兼顾运转和防御端的单卡,冷静头脑的可替代性是极低的。或者说,冷头的替代方式就是用更完备的过牌和加费体系来造成费用盈余的效果,并且用冗余的费用来处理防御端的问题。一个完备的能量机卡组是很少没有冰球体系的,而冰球体系则更少没有冷头了。冷头的优秀可见一斑。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod闪烁卡牌详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod闪烁卡牌详解

绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解

闪烁 Shining 0费 普通攻击

远程。

造成3点伤害。

若能量为0则获得1(2)能量。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod闪烁卡牌详解

曾经有人怀疑勇者单回合出1费牌的数量,那我只能说你没组过羁绊长链而妄下定论。

先看大头:若能量为0则获得1(2)能量。放眼全游也是极强的补费,别的补费要么不能复用(盛怒,肾宝),要么具有代价(放血,内核,全神)或延时性(抢占),或者有个不能裸抓除非听牌的极高门槛(战术),而闪烁的补费条件仅仅是“剩余能量为0”!按下一口气拉起羁绊链猛攻的勇者不说,鸡煲开高费能力,猎人疯狂过牌等等,哪有总是剩余能量的情况,所以闪烁的补费有九成都是相当于无门槛。

但是也有一个缺点,那就是闪烁的条件虽形同虚设,却注定不能用它的补费去开3费能力,因此对于出牌顺序的思考有一定的要求。好在勇者的3费复用卡只有一张攻击牌,剩下的3费只有两张金能力,根本没有达到4费的牌。因此这一缺点不算明显。

再看小头,0费打3,在一层也能当一个小切割用,虽然抓这牌几乎不可能是为了打伤害,但0费打3在一层也不是不能用。后期出闪烁的次数多了,也能蹭不少伤害,不过,如果只盯着这点输出来看的话,感觉闪烁和打击半斤八两。

冷知识,混乱出的1费闪烁如果用最后一点能量打出去,是不会获得补费的,更高的费用同理

抓位:没有缺过牌到死,费用严重溢出的情况,那么无脑带一张总不会错。

敲位:虽然勇者3费极少,但2费牌还是很常见的,甚至初始就带有一张。虽然闪烁不至于不敲用不了,但敲过之后能让3费勇者打两张2费,顺便再拿1费去做点事情,因此敲位极其的高。

省流:强,抓,敲。

《杀戮尖塔》观者姿态流玩法攻略详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者姿态流玩法推荐。

《杀戮尖塔》观者姿态流玩法攻略详解

观者姿态流玩法推荐

姿态流

输出牌:疾风连击(姿态切换时进行输出)、化拳为空(退出姿态的输出卡)、暴怒(进入愤怒的输出卡),发泄(进入愤怒,并填补愤怒浓度)、不惧妖邪(根据敌人意图,进入平静)、诸神之黄昏(3费5/6段随机伤害牌)

防御牌:心灵堡垒(切换姿态提供防御)、以手拒之(以攻击段数提供防御)、当头棒喝(以伤害量作为防御)、化体为空(退出姿态的格挡牌)

运转牌:猛虎下山(进入愤怒后抽2)、内心宁静(处于平静时抽牌,否则平静)、冥想(回手卡牌并进入平静)、化智为空(退出姿态并提供过牌、潦草急就(启动过牌)、腾跃(直接进行跨回合利用)、怒火中烧(下回合进入愤怒且多过一定牌)

成长牌:心灵堡垒(切换姿态的格挡量)、斋戒(提供力敏)、天人形态(提供能量上限)

辅助遗物:泪滴吊坠盒,手里剑、苦无、精致折扇、钢笔尖、勇气投石索、金刚杵、壶铃、巫毒娃娃、两仪、紫色莲花

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