《杀戮尖塔》地精小队地精之舞单卡详解

时间:2024-08-10 04:03:27
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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队地精之舞单卡分析介绍。

《杀戮尖塔》地精小队地精之舞单卡详解

地精小队地精之舞单卡分析介绍

地精之舞

五只小地精带队的地精之舞能力分别是:

法师:+2法力

卑鄙:抽2

火大:地精之舞变为全体攻击

胖:单体-2力量

持盾:防6

(大块头的地精之舞是+2力量)

前期很好用的过渡牌,后期能力主要体现在卑鄙的抽2上。想玩好小地精,就一定要习惯于计算配合和地精之舞切不同人后的收益。

《杀戮尖塔》地精小队地精之舞单卡详解

过渡能力:★★★☆☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:

升级优先级:不敲

强度:★★☆☆☆

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《杀戮尖塔》亡命之徒擦枪走火强度介绍

擦枪走火

中规中矩的过渡牌,一般轮不到用它过渡。随机伤害减分。生成诅咒稍微有一点配合。

过渡能力:★★★☆☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:需要过渡输出时

升级优先级:偏低

强度:★★☆☆☆

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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod收集癖单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod收集癖单卡强度详解

魔理沙mod收集癖单卡强度介绍

收集癖

遗物越多越强的一张牌,从卡面上看就不是一个前期会去抓的牌。

《杀戮尖塔》魔理沙mod收集癖单卡强度详解

与其等这张卡后期高伤,还不如等后期再去抓,毕竟不想2费打9吧。

这个遗物是什么遗物都算,包括事件遗物等等。

一般我会在有12个遗物左右,并且卡组的输出不是很高的时候才会去抓这张卡,在有15个遗物左右再去锻造这张卡。

由于是1张2费输出牌,所以在卡组3费的情况下很难运转,如果是二层boss3费的情况下给了这张卡,也有一定的风险没给加费而变的很难用。

说说这张卡的好处吧,在后期相当于一个2费成型的魔法星弹,能配合魔法星弹的,他都能配合,比如说连续发射,强化组件等等,并且可以做的比魔法星弹更好。唯一的缺点可能就是他的2费了。

卡牌强度:A

升级需求:A

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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队炫耀单卡分析介绍。

《杀戮尖塔》地精小队炫耀单卡详解

地精小队炫耀单卡分析介绍

炫耀

盗版华丽,但是盗版的问题太大了……

需要刚好7点法力,需要华丽上手,但是收益仅仅是一个0费5段输出。相比于匕首舞1费42,这个也就0费55,但是这牌完全浪费了一次多的法力收益,实际上完全不如匕首舞。更不要提严苛的法力限制让这牌打出率极低了。

《杀戮尖塔》地精小队炫耀单卡详解

我十分怀疑设计师有没有玩过这张牌……

有金字塔时勉强可以抓来当过渡输出牌,这时候0费叠3层法力的惊愕也可以抓取。

过渡能力:☆☆☆☆☆

后期能力:☆☆☆☆☆

抓取时机:不抓

升级优先级:看着办

强度:☆☆☆☆☆

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