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《巫师3:狂猎》新情报 技能树超复杂!AI很给力!
《巫师3:狂猎》技能树已经公布,将会出现超多,复杂的技能配置。
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)是2015年最受期待的新作之一,虽然它经历了两次跳票,但玩家们并未因此感到失望。今天,CDPR官方论坛上有人发帖总结了一批有趣的细节信息,信息全部来自官方论坛的问答专区和测试玩家的体验报告,所以真实度有保障。
- 游戏中有许多不同种类的武器,许多武器都需要达到更高等级以解锁。
- 武器(包括标志性的两把剑)并非坚不可摧,所有武器都会随着使用而磨损消耗,玩家必须定期访问铁匠铺进行武器保养维护。
- 游戏的信息界面HUD可高度自定义,玩家可选择是否开启小地图和各种指示。
- 所有画面设置都可在游戏内菜单中调整
- 敌人会用盾牌挡住箭矢
- 游戏技能树系统非常庞大,共有4-5个技能树,每个技能都有三到四个级别可以解锁,虽然游戏后期Geralt每次升级可以获得更多技能点,但依然不可能在单次游戏过程中学会所有技能。
- 解锁技能以后,玩家还必须激活技能。激活技能就是要把技能放置在一个单独的技能树中,每个技能树都有固定数目的插槽。
- 技能激活以后会影响Geralt的格斗风格,激活相同类型下多个技能将会产生协同效果。玩家必须根据敌人类型选择技能搭配。(例如面对重甲骑士时需要玩家激活点燃技能,可以融化敌人盔甲)。
- 玩家有四个变异基因插槽,可以影响技能效果
- 临时队友非常强力,有着自己的战斗风格。例如一个女队友会等着敌人围攻Geralt然后从他们背后捅刀子。
- 游戏难度很高,如果不小心,很容易死
- 动态天气将会有降雪天气,昼夜交替时段,不同阶段的寒潮、风暴、降雨,甚至会有晨雾。
- 敌人AI很出色,狼和匪徒都会分散包围,切断Geralt的后路。但只要杀掉首领,他们就会陷入混乱。会有敌人充当诱饵,让同伙有机会将Geralt逼到死角。如果你当着敌人的面在地上放陷阱或者使用Yrden符印,他们会自动避让。
- NPC模型非常多样丰富,每个小屋的内部都不一样。
《巫师3:狂猎》计划3月18日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《巫师3:狂猎》游戏截图:
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【巫师】系列游戏推荐
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许多玩家认为SweetFX根本不是什么鸡血插件,而纯粹是个鸡肋。我们可不这么认为。我们相信SweetFX可以强化每一款游戏,而自《生化奇兵:无限》发售伊始,我们一直在思考,如何用SweetFX强化这款游戏的画面,同时又不破坏游戏的艺术风格。
如同我们之前说的,《生化奇兵》像是一部童话,因此我们决定强化这款游戏的色彩。为此,我们强化了锐化程度、对比度,并且降低了曝光度。同时还要强调,我们使用的是SweetFX的扩展版1.4,这个版本加入了一个新的滤镜效果称为“TV级别”。这一滤镜比原有的滤镜更能够搭配游戏中的光影。
每一组对比图中,鸡血版的《生化奇兵:无限》都在上面,而原版的在下面。一起来看看打鸡血后的效果如何吧。
《keep》手环心率预警提醒:告别高危患者生理爆发!
keep怎么设置手环心率预警提醒?有的用户可能还不知道,方法其实不难,下面就给大家介绍心率预警值设置步骤,一起来看看。
1、打开keep进入主页面后,点击下方【我的运动】选项。
2、点击右上方两个长方形方框的图标,点击进入已绑定的keep手环。
3、在这里选择要预警的心率值后,点击【确定】就可以完成设置了。
《死亡岛》游戏测评
【游戏封面】
英文名称:Dead Island 中文译名:死亡岛 制作公司:Techland 发行公司:Deep Silver 游戏语言:英语 游戏类型:动作冒险 游戏平台:PC、PS3、XBOX360 发售日期:2011年09月06日
画面表现:(8.5/10)
死亡岛的画面表现不是现在游戏中最好的,但是如果给你看一张这样海岛的截图,你绝对会感觉心情舒畅
如果不给你看到丧尸的话,各种贴图模型也是不错,人物的脸上动作也算可以,缺点就是血的表现不是十分的完美,给人的感觉只是红色颜料一般
但光影,场景都不错。
但是,某些不可忽视的贴图BUG还是存在的。
声效表现:(7/10)
在一开始的关卡,一种压抑的音乐给人一种身临其境的感觉,在达到目的地的途中,丧尸的声音,突如其来的一些响动,都会让你绷紧神经,在某些激烈战斗的时候,音效就不太到位,在加载过程中的音乐,却一直是给人压抑的感觉,这游戏时间玩久了可不好。
况且,那种最让人不喜欢的音频丢失,会在突然间感到十分的不舒服。
游戏性:(8.5/10)
这是游戏最重要的一点,给予玩家的就是爽快的游戏感,这死亡岛做到了,装备的各种属性倒是十分的类似装备对比,还有这技能点,升级之类又是RPG和FPS的融合作品,这款游戏自由度还是十分的高,你可以杀杀丧尸,或者做做任务,有空没空看看海岛的风景,这让我想到了孤岛惊魂2,这两款游戏相似度很高,这是后话。
上手性:(6/10)
一开始遇到的那个门估计让一些看不懂英文的玩家头疼了半天,在一开始,我们遇到的丧尸,他们会过来咬你,但是就在这个时候的系统提示出现的十分的快,让人看不见到底按什么键来格挡丧尸,死亡岛要让一个玩家仔细的玩二十来分钟才会真正的上手。
耐玩性:(8/10)
游戏的耐玩性还是不错的,因为在游戏中的自由度是在太高,你完全可以花一天时间看完整一个海岛,然后再去玩游戏。
不过重点就在于你是把死亡岛当做什么游戏,当做一款FPS之类的游戏,那么你就完全可以快速的主线剧情通关,如果你十分的喜欢这个游戏,你可以慢慢的摸索着玩。
总体评价:(7.5/10)
对于一个感觉融合了生存之旅和孤岛惊魂2和RPG之类的一款游戏,注定是无法超过前面我所提及的,因为太过于混杂,而且一开始的动画,经常会出现一种奇怪的问题,剧情根本不知道发生了什么,就知道主角睡在房间里的时候,不知道怎么回事就出现的丧尸,不知所云。
总体来说,这款游戏还是值得一玩的,不过玩的长不长久,主要就是看各位的爱好了,我是因为各种音频丢失,加载问题以及瞬间出现的游戏因为某种原因而自动关闭而感到失去了兴趣,不如去玩玩经典之作生存之旅吧。