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【欧冠大联赛】豪门乱斗,领海量好礼!
1、玩家可以从16只队伍 (FIFAOnline 4中玩家选择最多的16支五大联赛球队)中选择1支作为每轮支持队伍,对阵随机分配。
2、玩家通过每日任务及老友回归助力为支持球队主力, 通过比拼战力对决决定胜负根据战力值的求和决定球队胜负。
3、玩家支持队伍获胜/落败都可从对应奖池抽取奖励, 若玩家支持队伍连续4次获胜,则可以获得冠军礼包。
4、玩家还可消耗自己累积战力获得对应奖励。
每日任务助力
每完成1次任务能为自己和支持队伍增加2点战力。
注:对应任务有每日获取上限。
老友回归助力
邀请2020年3月21日-2020年4月7日未登录游戏玩家登录游戏可为自己和支持队伍分别赢得2点和10点战力。
注:每个回归玩家只能接受1次邀请且邀请过好友的也不能接受邀请。
《死亡十二人》A测演示公布 食尸鬼嘴下逃生
由Fntastic厂商制作的多人对战的恐怖生存射击游戏《死亡十二人》即将2月1日正式开启A测。就在近日,国外油管频道PC Gaming Videos则提前放出了游戏的A测版演示:
该作游戏背景设定在1993年俄罗斯西伯利亚一座废弃的研究基地。在一轮游戏中,12名玩家中将随机产生一名玩家扮演“食尸鬼(GHOUL)”,其他玩家扮演求生者,展开对战。食尸鬼有限定的复活次数,而被食尸鬼杀死的玩家则会变成丧尸一样的食尸鬼帮凶。
在演示中可以看出,玩家扮演的求生者可以选择拥有四种拥有不同装备的职业:侦查、对抗、支援以及防御。对战中则玩家可以在研究基地的各个房间中找到弹药、枪械或是医疗用品。但因为有重量的限制,玩家的装备携带量是有限的。
从目前游戏的效果来看,游戏过程还是非常紧张刺激的,很多时候需要玩家密切配合才能抵御怪物的攻击。但在怪物的设计方面,可以看到怪物的攻击方式以及打击效果等方面,游戏还显得比较单调。
目前这款游戏已经登上Steam平台,具体发售日还未公布,但将支持中文。
G胖儿子:《半条命》婴儿Boss原型竟是我 期待V社大胆创新
此前,G胖家的公子Gray Newell在Twitch直播中透露了一些有趣的信息,近期他再次接受了外媒Valve News Network的采访。据Gray Newell所言,婴儿时期的自己甚至成了《半条命1》中某个boss的灵感。
玩过《半条命》的玩家可能都对游戏中那个令人毛骨悚然的婴儿boss记忆犹新,而在采访中他表示,这个可怕怪物的原型正是自己:“《半条命1》的最终boss,那个巨大的邪恶婴儿怪物应该就是我。家母生我时,他们(设计师)刚好在思考‘究竟什么东西才能算真正的恐怖?’结果在那时所有人似乎都认为养孩子这事最恐怖。”
Gray Newell爱好低音提琴,他本人并没有真的玩过很多V社游戏。在采访中,Gray也谈及了自己的工作室Naetyr,还有他目前正推进的某个雄心勃勃的计划——一款名为《Fury》的FPS MMO。根据Gray介绍,这是一款结合了用户自创元素的游戏:“它与《盖瑞模组》、《孢子》类似,在风格上与《星际公民》一致。”除了这些宽泛的说明和类比之外,Gray并没有在采访中透露更多信息。
V社的员工曾向Gary表示,Gray和他的工作室是一种“疯狂(好的意义上)”,这指的就是项目所体现出的野心。有趣的是,Gray也表示“并没有什么发疯的受益人给我们十亿十亿的投钱”,这也是在意指V社和他的老爹并没有为这个项目投入大额的资金。
在采访中,Gray也谈及了自己对V社的期望:“如果要说我想看到V社去做什么事,那么一定就是:希望它能更加地‘随心所欲’(push it with more their ideas)一些。V社的员工是我见过最聪明、最努力也最振奋的一群人。V社的文化很棒,但公司目前让人感觉有点像一台工作机器。这很好,单位认为他们应该踏前一步,去做一些吓尿其他人的大事。做一些他们也不知道结果会如何的‘蠢事’。”
“他们做决策时明智地令人难以置信,但有时你必须做一些蠢事,有时你必须怀着一个愚蠢而疯狂的想法猛冲。V社拥有着难以想象的庞大资源支撑,我希望他们能勇敢地进行创新,我想要看到他们再一次挑战自己的极限。”
歧视PC玩家?EA 称喜欢FIFA的PC玩家不会用高端机玩
大部分喜欢玩FIFA的PC玩家都不会在高端机上玩,EA体育主管安德鲁·威尔逊评价道。
当谈到多边形时,威尔逊说,低端机的PC玩家拖了FIFA的后腿,对新的Ignite Engine来说,PlayStation 4和Xbox One才是最好的发挥平台。FIFA 11就是最完美的例子,主机独占才能给玩家提供最好的游戏体验。
“尽管有一些PC可以带的起来,但大多数的PC都是不给力的。”他说。
“大多数玩家对FIFA的负面评价都是基于低端机的,并没有发挥出游戏的潜力。”
显然,这个说法一定程度上仍然是正确的,并且可能在很长一段时间内,EA会凭借其最新的Ignite Engine来围绕次世代主机而定制游戏,这些配置必然会在登陆PC的时候大幅增加。
“所以我可以看到EA体育在Ignite Engine下的潜力,未来会登陆PC吗?是的,我认为这是有可能的,但几件事情必须要调整,”他说。
“我们需要调整一些结构,以更好地和PC端架构的开放性质相匹配的,而不是主机的那种封闭环境。”
Ignite Engine将用于次世代的EA体育游戏,像FIFA,Madden NFL, UFC 和 NBA Live。