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《大周列国志》增加粮草方法一览
《大周列国志》增加粮草方法一览,《大周列国志》中要如何增加粮草呢?在《大周列国志》里,粮草可是游戏中极为重要的资源,若玩家的粮草储备不足,就会致使部分设施及行动出现中断,进而引发连锁反应。或许有些玩家还不清楚具体要怎样去提升粮草,那么接下来就由小编为大家带来《大周列国志》中粮草的提升方法。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。
*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件。
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。
为了尽可能快点增加自己的粮草储备,玩家可以在游戏开局就选择农家流派玩法,只有拥有足够的粮草数量,玩家才有实力去完成你的各种目标,实现你的梦想。
《大周列国志》脱离宗主国方法解析
《大周列国志》脱离宗主国方法解析,于《大周列国志》游戏当中,要脱离宗宗主国必须满足特定的条件,其中独立意味着当前国家的独立性数值,能够借助天子朝会脱离意愿等途径来提升独立;独立的程度越高,附庸的脱离意愿也就越高,当独立高于 60 时,附庸将会产生“自立为王”的名分,下面就让我们一起来瞧瞧具体该如何进行操作吧。
一、脱离方法
独立表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。
独立越高,附庸脱离意愿越高
独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分
二、宣战
在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。
宣战的发起方式为:
1、在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
2、在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。
宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。
《大周列国志》农田兵舍水利城建设方法一览
《大周列国志》农田兵舍水利城建设方法一览,在大周列国志手游中,农田、兵舍和水利城的建设方法如下:
1、都邑的建设分为【农业】【水利】【军备】【治安】【文化】几个方面,其中农业与水利都是需要重点发展的项目,农田军舍的开发和水利的建设一年都只能建设一次,如果资源充足,每年都要记得建设。
2、城防建设建议优先考虑靠近国境的都邑,如果有墨家的大臣主持建设,建造周期将大大缩短。
《大周列国志》小国破局攻略一览
《大周列国志》小国破局攻略一览,于《大周列国志》手游里,小国若要发展成为大国需要留意一些技巧。那么,在大周列国志中,小国该怎么玩呢?请看昆多手游小编为您带来的大周列国志小国破局攻略!
一、开局
1、开局一般收入都不够花,兵员也不够用,所以开局第一件事就是把税收和兵役拉上去,祭祀首选稳定,稳定到3会获得明君盛世的buff,其次点正统和谷神(正统加的方式多,不需要特意点)
2、军队全部配置改成徒(因为徒是真的便宜)打战的时候再改回来
二、有钱了就可以搞军队了
1、军队优先犒赏再加人再训练,因为加人不掉士气,厌战不多可以时不时强征一下
2、没用的门客可以在戎狄当使节派出去,信任度够了也别让他回来,可以跟他请求支援,前期补充兵力很有帮助。兵精粮足就可以开始考虑打人了(前期有个几千就可以开始扩张)
3、宣战名分优先使用兼并土地和讨伐夷狄,这两个名分没有复国主义,兼并土地需要土地接壤和不能同王朝,如果周边都是没有宣战名分的国家,可以与他们结盟,绕过他们去打外面的国家,来使自己发展
4、电脑打你时,能迫和迫和,因为你占领了他的地也会有复国主义,有些名分甚至还要还回去,如果电脑宣战的名分是兼并土地或者讨伐夷狄之类输了不需要付出太大代价的,可以直接投降
5、复国主义除了上面提到的名分外,有些时候你不得不得到有复国主义的城,你城少的时候他会极大的降低稳定,这个时候可以想办法把有复国主义的城跟电脑换掉(如果换电脑的城和首都不相连,换地基本会成功)如果换不了,那就考虑把有复国主义的城分封出去,自己就不会受到复国主义影响,等到合适的时候,再合邦合回来
6、吞并路上遇见旁边有叛军的,直接兼并土地宣战打首都这样土地都能拿
7、厌战过多会降士气会有逃兵,逃兵问题只要在年底的时候把军队都调动起来,在外面跑的军队不会出现逃兵,士气就靠犒赏(强征或者对写了休战3年的国家宣战都会增加厌战)
8、野战:优先选恩义鼓舞扰乱
攻城战:先刺探看看对方粮草多不多,如果很少就选择火攻(抢粮会损失我一般不选)或者是0就直接选择继续围城,基本一个月就能拿下(前期一般带粮草我一般带所需月份+1个月)如果对方粮草多,那就选择继续,然后开始攻城,把谋略用在这一环节,鼓舞扰乱冲城,对面兵多可以用水淹(劝降没用!劝降没用!劝降没用!)
守城战:略。
9、打人的时候可以两只军队(或者更多)相互交替的上,每打下一座城(尤其是都城)的时候,都有另一支军队在路上,这样哪怕突然停战了,也可以马上发动突袭战争,省去宣战时间。
三、等发育到战国就要面对合纵了,破合纵有几种方法
1、会盟,把除了自己要打得国家拉进会盟,会盟盟友之间是不会宣战的(至于普通的盟友和附属国,啊呸)
2、找合纵发起国的首都打,打下都城合纵直接破合纵,而且打下都城你会直接退兵,然后这支军队就守在那,后续只要他发起合纵,直接占领他(大概率下次发起国还是他),被合纵的时候赶紧多宣几个国家的战,可以一次多灭几个国家然后才被合纵一次
3、把边境城市分封出去,不相邻就不会被合纵,或者把自己分封成不是战国宣战完再合回来(刚分出去的小弟还是很忠心的,时间久了他就翅膀硬了)
4、如果合纵发起国少,也可以打其他的合纵国,最后剩一个国家,合纵也破了。