CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《大周列国志》国君退位方法一览
《大周列国志》国君退位方法一览,在这款战争策略玩法的游戏中,玩家可以体验到各种不同的玩法,包括刺激的战斗和丰富的策略意识等。下面小编将为大家详细介绍大周列国志禅让国君的方法,这是游戏中的一个重要玩法元素,如果你不清楚具体应该怎么做才能玩好它,那么就一起来接着往下看看究竟应该怎么做吧。
在游戏中,大家必须达到一定的年龄才能访问退位功能,此功能在游戏主界面的左下角出现,此外大家所设立的继承人也必须达到适合继位的年龄才可以,当这两个条件均得到满足时,玩家就能够在游戏的皇室信息部分找到并选择对应的继承人进行让位了。
在玩家操作完成后,便可立即去执行退位操作,将皇帝的职位交给指定的储君,除了这种自愿让位的情况外,游戏中还设定了强制退位的情形。
如果玩家发动的战争最终是以失败告终,那么领土被其他玩家夺取,那么如果玩家连续战败,导致拥有的国土面积无法满足国家最低标准,系统就会提供自动退位的选项,在这种状态下,如果玩家不愿意或无力继续抵抗或尝试复仇,那么就可选择直接退位。
《大周列国志》人才获取攻略一览
《大周列国志》人才获取攻略一览,在《大周列国志》手游当中,玩家能够经由多个途径来获取人才,涵盖发布荐贤令、运用集贤令、招募游士、劝降囚犯、策反他国人才,以及有一定概率触发人才自荐事件从而获得。下面,小编就详细地介绍一下大周列国志人才获取攻略!
1、发布荐贤令
操作路径:在【闾里-荐贤令】、【公府律令-荐贤令】中使用闲置的人才(朝臣、门客、宗亲)发布荐贤令。
荐贤质量受执行人才流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家
需要注意的是,门舍容量有限,当门客数量大于上限时,门客容易离开,且无法进行荐贤操作。因此各位玩家在游戏前期即可以开始扩建门舍,并适当驱逐部分不会使用的门客。
2、使用集贤令
操作路径:【驿馆-集贤-国中豪杰、天下贤士】
使用集贤令是获得高品级人才较直接的方式,连续10次集贤可获得至少1位上士级人才
3、招募游士
操作路径:【驿馆-游士】
当本国人才吸引力提升至一定程度时,天下的贤人将往我国聚集,游士中出现适合的人才时,玩家可以选择招募,但招募存在被拒接的几率
提高人望可以增加游士出没的概率,并降低门客出走的概率;人望与国君性格、国家实力、国威等元素相关
4、劝降囚犯
操作路径:【禁府-监狱】
监狱内的囚犯也可以用于我国,在监狱中操作“劝降”,有一定几率可以招到心仪的人才
劝降把握与流派、国君属性等元素相关;劝降成功君望+5,劝降失败君威-3
5、策反他国人才
操作路径:【禁府-谍战行动-策反】【他国界面-外交-策反】
除了在本国内操作以获得人才的青睐外,还可以使用谍战手段获取人才
情报网进度可提高策反把握,同时每个流派的谍战能力不同,墨家>纵横家>兵家>阴阳家>法家>儒家>道家>农家>医家,最后以双方流派和智略的综合值计算成功率
6、触发人才自荐事件
在游戏进程中,有一定几率会触发人才自荐事件,这里建议各位玩家不论自荐的人才品级如何都先接受,接受后可以增加本国人才吸引力
《大周列国志》新政实施最新攻略
《大周列国志》新政实施最新攻略,每个流派的政策对国家的影响都不同,比如儒家增加君王威望和教化,兵家增加训练效率,墨家增加建造速度等等,在不同阶段施行不同政策有利于国家更好的发展,小编整理了相关的攻略,希望可以很好的帮助到大家!
新政实施方法介绍:
在宫廷政策制定中可以看到目前国家施行的政策,施行政策会消耗物资,当施政成功之后会解锁下一阶段的政策。
双击政策制定下方的派系可以更换主流文化,每个主流文化的效果都不同。
农家:增加粮食收入,提升农业生产力。
医家:延长寿命,降低疫病死亡率。
阴阳家:增加祭祀成功率,增加祭祀豁免期。
纵横家:增加外交收益,提升交涉成功率。
道家:提升人口增长率,舒适度。
儒家:增加君主威望,教育度。
法家:提升施政成功率,降低施政成本。
墨家:提升谍战能力,降低城防建设成本。
兵家:增加训练效果以及谋略。
在任命官职时,拥有政策的人才会提出与所属流派相应的施政方针。
以上就是小编整理的“《大周列国志》新政实施最新攻略”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《大周列国志》前期攻略一览
《大周列国志》前期攻略一览,大周列国志前期该如何去玩?前期应怎样发展?对于大周列国志的新手玩家来说,前期的核心发展是有相当要求的哦,不但要构建起极为强大的阵营,还存在着多样的趣味考验呢。下面就将详细的发展技巧内容告知给大家吧~
1.税率,徭役,兵役建议拉高,不用怕崩。
2.军队配置全徒兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。
3.开局把门舍里的丑鱼烂虾打发,去然后在驿馆用招贤令招天下贤才,去游士界面把庶士,下士这种关押再杀掉涨君威。后续招贤的下士,庶士也杀掉涨君威。前进!前进!不择手段地前进!
4.如果不是周天子,开局两年连着僭越两次摆脱宗主,增加朝堂位置。
5.小国前期每年开发农业,兵舍很重要,(直接影响粮产和招兵数)最少扩展门舍两次。
6.朝堂司农建议尽早用圣贤许行,每年加水利,朝堂推荐法,儒,兵。
7.两次僭越之后再进行祭祀,先存档,再祭祖,祭神提正统。祭祖不给正统就存档刷。拉满正统再祭神拉稳定,最快稳定国家,一定要先正统后稳定,正统不够扣稳定。
8.每年有5,6万粮产的时候找有上士及邦士墨家贤才的国家通学,越近越好 ,把一开始招到的上士改造成墨家去挖人。
9.有余粮尽就联姻娶老婆(品质尽量挑好的),生的第一个儿子就立储,后续用正向性格的儿子立储,储君一定要培养。老婆不宜太多,容易虚弱。
10.有人宣战你就投降,国威没大用。
11.培养好墨家后挖有兵不厌诈的兵家(战神),最少两个,他们死了也能立书,保存兵不厌诈,培养一堆战神。挖几个儒家用来招贤。
12.一座城的小国尽量不要扩张,有家国一体的buff,减50%成本和施政速度快速推政策,大国尽量不要扩张,国越大,成本越大。
13.前期差不多要发展20多年,沉住气,中期就鲸吞。