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元素之刃,逼人安利的经典之作
手机游戏已经渗透到生活的每一个角落。你可以在网络媒体、地铁、公共汽车站、影院甚至是电视上看到满眼的手游广告。朋友圈疯传什么类型的游戏,我都会看一看。作为一个手游控,平时上班也会不时的看一看微信的朋友圈,最近朋友圈里看到很多朋友在转发游戏元素之刃什么的,像一个很好玩的游戏。
因为我从小就是狂热的动作游戏的玩家,从玩过的第一个游戏NES忍者外传开始,我就喜欢上了这个游戏类型。基本对于这种类型的游戏,都会去进行一下尝试。接下来,我不得不跟你们安利一下元素之刃这个游戏。
作为一款动作游戏,战斗的临场感,击打敌人的效果以及技能的释放是衡量它是否好玩的标准。从这几点来看,元素之刃做的相当成功,甚至可以说超出了我的期待,没有想到在现在市面上千篇一律的设计中,能够发现这样一款独到的游戏。作为一款动作游戏来说,它会让你感到很熟悉,该有的元素,一个不少;同时又会让你充满惊喜,有着满屏满眼的创新。
元素之刃独创性的将多达16种魔法整合到了战斗之中,是的,你没有看错,在战斗中可以使用多达16种元素魔法,这都得益于游戏内设计的魔法盘施法系统。
一开始玩的时候我会觉得稍微影响节奏,但是很快我就习惯了这个设计,并且感受到了一种全新的战斗节奏。因为在每一个法术施放之后,角色会进入到一个“元素共鸣”的状态中,在这个状态持续期间,你的斩击会变成新的元素斩击,拥有全新的视觉效果和独特的负面buff,气系会让你的敌人减甲,火系会产生灼烧,冰系能够机会冰冻敌人,而土系当然就是眩晕了,真的很有意思。
手机的屏幕尺寸是有限的,如何在这个有限的空间内,表现出最好的效果,对于每一个游戏来说应该都是一个挑战。至少元素之刃在这一点上,我想给它32个赞,它摒弃了传统的虚拟摇杆和按键操作,极大的释放了视觉空间,其精简的界面设计也能够在战斗时让你最大限度的击中自己的注意力。
元素之刃里面的一些小细节也是不胜枚举,简单罗列几个:
- 每一种怪物都有自己的性格特点和技能;
- 可以砍断树木;
- 没有两件完全相同的装备;
- 走在不同的地面上声音是不一样的;
- 受伤的时候,左上角你的头像,竟然还会有表情的变化;
还有很多很多,我就不一一举例了,相信当你体验了这样一款游戏之后,也会为它而感动,毕竟魔鬼都藏在细节中嘛。
作为一个资深的IOS玩家,下载每个游戏之前,看视频,介绍和评论那是必须的。元素之刃的玩家评论,我只想说,好的东西,一定是会被人真正的欣赏和感激的。
这个游戏在苹果商店里的说明中有这么几句话,蛮喜欢的,我就用它来做个结尾:
我们不会说我们特立独行,也不会说我们工匠精神,更不会说我们追求信仰,因为当每个人都在说的时候,即使我们再说一遍,你也不会相信。
要不,你自己试试?
《塞巴斯蒂安拉力赛》Steam发行 宣传片公布
《塞巴斯蒂安拉力赛》这款非常不错的赛车游戏现在登录了Steam,喜欢的朋友不要错过了。
PQube日前公布消息,《塞巴斯蒂安拉力赛》(Sébastien Loeb Rally EVO)将会在今天稍晚时候正式在Steam平台推出。另外,发行商还透露这款游戏将有首日补丁更新,还分享了一部预热用的发售宣传片。
该作品的命名人物,也就是传奇车手塞巴斯蒂安·勒布(Sébastien Loeb)表示:
“很高兴所有玩家今天就能够玩上《塞巴斯蒂安拉力赛》这款游戏。同和Milestone开发团队的合作最终为我们带来了一款惊人的作品。这款游戏包含我职业生涯同期的真实内容及各种元素。”
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《孤岛惊魂》开发商寻求转型 未来重心移至亚洲市场
孤岛危机系列开放商Crytek近日可谓坎坷重重,欠薪、离职、卖游戏版权接踵而来。
Crytek创始人耶尔里谈及公司目前的困境时表示Crytek正在进行内部转型,期间付出的代价是在所难免的。Crytek的创始人兼首席执行官近日公开承认,工作室为缩减规模与降低成本“付出了代价”。
Crytek创始人兼首席执行官塞维特·耶尔里
这间开发出了《孤岛惊魂》(Far Cry)、《孤岛危机》(Crysis)与《国土防线2:革命》(Homefront: The Revolution)等游戏作品的公司在今年接连遭遇了人员流失和拖欠薪资等问题的打击,之后Crytek不得不将《国土防线》的版权卖给了Deep Silver,以换取资金来挽救自己的财务危机。
在接受媒体访问时,创始人塞维特·耶尔里(Cevat Yerli)表示,“我们经历了一次内部转型,同整个游戏产业中的其他公司所做的没有什么区别。这次转型中的一部分是关于公司财务的,还有一些是关于公司战略以及结构的重组。这是一次从商品零售向提供游戏服务的业务转型,这也是我们现在正在进行中的公司转型。”
“因此,我们全面地为每一款游戏调整了我们的整体战略。我们对游戏进行评估,看哪一款游戏不适合于这个战略。这项工作需要增加额外的投入,从而导致了公司资本和资源的临时性减少。不过现在,我们已经完全做好了提供游戏服务的准备。从战略的角度上,我们为此做好了财务方面的准备,而且我们对工作室的内部结构进行了调整,这样我们就能将法兰克福、索菲亚、基辅、布达佩斯、以及亚洲部分地区作为我们实施新战略的重点目标地区。”
耶尔里还谈到了Crytek工作室因为拖欠员工薪水而遭受到的各种批评,“我们只有两个选择,要么延迟支付薪水以拯救公司,要么让资金直接流到工作室的账上,然后申请破产。这两个都不是什么好选择,所以我们只能在两个糟糕的决定中选择相对好一些的那个。”
耶尔里表示,虽然公司曾经犯了一些错误,但是最终还是在转型中做出了正确的决定。
“我并不是说我们是完美的。”他承认道,“我们还有很多的进步空间可以提升,但是现在,我们还有很多东西要继续学习。我们目前所做的这些事是许多业内公司曾经经历过的,这就是成长的痛苦。”
“转型是痛苦的,我们为此付出了代价。现在从中破茧而出,并且变得更加强大。我希望人们可以从我们的游戏中看出,我所说的这些并不只是空口白话。”
《keep》跑步平均配速怎么查看
《keep》跑步平均配速怎么查看,使用keep跑步过后,我们可以看到到自己的运动的相关数据,其中就包括了平均配速。可能有的小伙伴还不太清楚keep怎么看平均配速?小编整理了相关的资料,希望能对大家有所帮助。
keep怎么看平均配速?
1、打开keep,点击运动;
2、点击跑步;
3、接着点击户外跑;
4、最后在界面左边即可查看配速。
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