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《塞尔达传说:智慧的再现》初期设想:支持玩家自行创造迷宫
即将于9月26日发行的《塞尔达传说:智慧的再现》背后,隐藏着一段有趣的开发历程。近日,开发团队核心成员揭露,游戏最初的设计竟是让玩家自行创造迷宫。
据Grezzo导演寺田聪、任天堂导演佐野智美及系列制作人青沼英二所述,项目初期探索了多元玩法,其中一项允许林克复制物体构建个性化迷宫,被称作“编辑地牢”。
然而,经过青沼英二的亲自试玩与深思熟虑,团队决定转向,将焦点放在利用复制物品与环境互动、对抗敌人的机制上,这便是“复制”系统的诞生契机。
经历约一年的“编辑地牢”功能开发后,青沼英二坚信“复制”玩法更适合游戏整体方向。通过实践验证,这一创意成功转型,为《塞尔达传说:智慧的再现》注入独特魅力,展现了任天堂对创新与玩家体验的不懈追求。
Fami通新一期玩家期待游戏榜发布:《塞尔达传说:智慧的再现》再次进入前十
Fami通最新发布的玩家期待游戏榜单中,经典与新作并蓄。除NS平台的《塞尔达传说:智慧的再现》作为新晋成员引人注目外,多为熟悉系列的续作与重制版。
以下是TOP10具体排名摘要:
1、PS5《怪物猎人:荒野》
2、NS《勇者斗恶龙HD-2D:重制版》
3、PS5《Pragmata》
4、PS5《暗喻幻想: ReFantazio》
5、NS《塞尔达传说:智慧的再现》
6、PS5《高达破坏者4》
7、NS《雷顿教授与蒸汽新世界》
8、NS《宝可梦传说: Z-A》
9、PS5《圣剑传说Visions of Mana》
10、PS5《勇者斗恶龙HD-2D:重制版》(注意:此条目与第2名重复,可能为错误或指不同版本)
任天堂发布《塞尔达传说:智慧的再现》新广告,展现塞尔达公主拯救冒险
日本任天堂于9月12日发布了《塞尔达传说:智慧的再现》的两则新宣传影片,揭示了游戏中一些全新的画面。在这些画面中,我们看到了一个没有林克的海拉鲁,塞尔达公主为了拯救人民和林克,利用妖精“托力”所赐予的托力之杖,踏上了一段充满复制奇迹的旅程。
《塞尔达传说:智慧的再现》定于9月26日发售,届时将独家登陆Nintendo Switch平台。与此同时,主题限定版的Switch Lite也将在同一天上市,为玩家提供沉浸式的游戏体验。
视频截图:
《塞尔达传说:智慧的再现》遭遇偷跑风波,网上已出现游戏直播
任天堂新作《塞尔达传说:智慧的再现》原定9月26日正式发售,但不幸提前泄露。据海外媒体VGC报道,本周末多个在线平台出现了游戏的直播内容,其中TikTok某直播间更是直播数小时后才被关闭。
此外,知名游戏网站dsogaming确认,该游戏ROM已被泄露,并可通过Switch模拟器Ryujinx在PC上运行,再次暴露了Switch游戏面临的盗版挑战。
本作故事围绕海拉鲁大陆上神秘裂缝引发的「神隐」事件展开,主角林克失踪,塞尔达公主与妖精托力合作,手持托力之杖踏上旅程,旨在解救被神隐的人民与林克,探索危机四伏的海拉鲁世界。此次偷跑事件无疑为游戏的正式发行蒙上了一层阴影。