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支持独立游戏 微软Xbox One自助发行业务将支持所有付款模式
Xbox One的自助发行政策将不对独立游戏的营利方式进行任何限制。
微软电子游戏合作总监Chris Charla在上周末的PAX大展上向Joystiq透露,Xbox One 的“ID@Xbox ”计划将允许独立制作组“使用每一种Xbox One游戏可用的商业模式。”
“Xbox One平台上的ID@Xbox 独立游戏与任何其他游戏都不会被区别对待。他们有完整的玩家评分,完整的成就系统,可以使用SmartGlass功能,和Kinect功能。如果你想开发一款Xbox One游戏,你可以通过ID@Xbox 利用一切资源。这是我们的基本原则。”
ID@Xbox 最早公布于上个月的科隆游戏展,专门面向独立游戏制作组免费发售Xbox One游戏。注册用户不需要支付任何游戏认证或游戏更新费用,但已有“良好制作记录”的制作组会优先成为注册会员。
微软曾在七月份确认,每一台Xbox One主机都可以被当做一台开发工具包,但这个功能不会在主机发售之初就开启。
微软在E3大展以后就一直努力树立友好的形象,Xbox One数字商店中不会将独立游戏分门别类,对所有游戏一视同仁。
回合制策略游戏《铁血联盟在线》模式详解
最近,发行商Gamigo和开发商Cliffhanger Productions透露了《铁血联盟在线》(Jagged Alliance Online)的多人游戏模式。
这是知名回合制策略游戏《铁血联盟》系列首次推出专门的多人游戏版本,玩家可以体验到与人类对手对战时的巨大乐趣。目前该作正在进行封测,参与测试者可以与颇具挑战性的AI对手进行超过100个任务的对战。最近的更新加入了总共3种多人游戏模式和专门为这些模式打造的6个竞技场。通过经验值获得“荣誉”等级后还会有解锁物品。
每个PvP竞技场都有自己的大厅和排行榜。本作还为比赛配对系统设计了一种内部排行系统,从多个因素评估玩家的技能水平,比如雇佣兵的等级和在排行榜上的名次。这样可以减少不平衡和不公平的对战。
3种模式有: 死亡竞赛:直接的战斗,雇佣兵对雇佣兵。最后仍有雇佣兵存活的玩家一方获得胜利。 赏金猎人:绕过目标的卫兵,或者干掉卫兵,抢先消灭VIP目标的人获胜。 搜索与消灭:在竞技场中双方玩家都有3个物品。获胜条件是消灭对手的物品,同时保护你自己的。
《古墓丽影》最新截图 将于2013年登陆
Square Enix发行的《古墓丽影》放出一批最新截图。本作将于2013年3月5日发布。