《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式新爆料:单人游戏可暂停及保存进度

时间:2024-09-27 11:14:43
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昨日(8月7日),《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式首支预告片发布,随之曝光大量新情报。其中,爱德华·里希滕斯坦确认回归并扮演主要反派角色,同时透露《黑色行动3》中的Gobblegums功能也将再现。

《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式新爆料:单人游戏可暂停及保存进度

但对于僵尸模式老玩家来说,最引人注目的改变可能是新增的暂停和保存游戏进度功能。知名内部人士BobNetworkUK透露,玩家在《黑色行动6》僵尸模式中独自游玩时,能够保存进度并暂停游戏,但多人合作模式下此功能无效。

若消息属实,玩家理论上可通过频繁保存来挑战更高轮次,前提是勤于存档。另据报道,每次仅能保存一个进度,不当的存档时机仍可能导致游戏失败。这一改动极大便利了单人游玩体验,因前作中单挑僵尸难度较高。

尽管目前仅为传闻阶段,需谨慎对待,但BobNetworkUK此前爆料准确度较高,并得到业内知名人士如Tom Henderson的支持。

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

动视与Treyarch工作室针对《使命召唤:黑色行动6》Beta测试期间玩家反馈,宣布了一系列游戏多人模式的改进措施,以期在10月25日正式发布前提升游戏体验。主要改进涵盖地图、重生机制、性能、武器平衡、移动方式及其他多人游戏元素。

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

地图

多人测试版仅包含少数小尺寸地图,这导致了混乱的比赛。在完整发布中,大多数地图都会稍大(中等大小),其中包括:

· Vault

· Protocol

· Lowtown

· Red Card

· Vorkuta

· Subsonic

· Payback

· Warhead

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

重生

游戏测试中玩家最大的抱怨之一是重生机制,它太过混乱且重生点太近。根据 Treyarch 的说法,测试版的一个核心原因是深入研究生成系统并收集数据,并且颇有成效。他们发现生成逻辑需要改进并已经对其进行了更改。

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

游戏性能

测试版的主要目的之一就是发现 BUG 和性能问题。Treyarch 已经通过玩家反馈发现并消灭了许多问题,其中包括脚本、用户界面、资源流 BUG 以及其他导致游戏性能的问题,这些问题已经为首发所修复。

武器

Treyarch 将修复以下几个关键部分:

· 爆头伤害显著提高,玩家击中身体部位的伤害加成在击杀时间(TTK)上占比很重

· 子弹的穿透力将会提高,减少子弹穿过表面后造成的伤害

· 狙击 DS 的改进

· 更换武器时的流畅度改进

· 减少蹲伏动画期间的武器晃动

· 对霰弹枪和冲锋枪的精准度调整

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

移动方式

《黑色行动6》的玩家移动方式是该作的最大亮点,但仍有一些不足之处。在发布前,官方决定微调以下几点:

· 动画流畅度和保真度

· 滑铲机制的调整

· 智能运动更新

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

其他多人模式改动

其他改动还包括:

· 缩短胜者圈的时间

· HUD 中添加了击杀计数器

· 减少冲刺和滑行时的相机抖动

· “Kill Order”游戏模式的改进

· 装备和技能调整

《使命召唤:黑色行动6》基于Beta测试反馈全面优化,10月25日正式上线

《使命召唤:黑色行动6》将于 10 月 25 日发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 主机和 PC 平台,并且将是 COD 系列首款首发登陆 XGP 的游戏。

《使命召唤:黑色行动6》泄露新滑行机制,或将主导多人游戏

近期泄露的《使命召唤:黑色行动6》视频展示了一项全新滑行功能,玩家期待这将成为多人模式中最为频繁使用的机制之一。动视宣传的Omnimovement系统被誉为“改变类型的移动体系”,首次允许玩家在任意方向疾跑、滑行并在俯冲时开火。

《使命召唤:黑色行动6》泄露新滑行机制,或将主导多人游戏

《使命召唤联赛》选手Kenny提前体验游戏后表示,Omnimovement可能是近年来最佳新增功能之一,但也担忧边滑行边射击的能力过于强大。

ModernWarzone分享的片段证实了玩家从跳跃落地时可朝跳躍方向滑行,结合滑行方向射击和俯冲加速的特点,正如Kenny预测,引发了热烈讨论。

有玩家认为:“这将是多年来节奏最快的CoD,我对此充满期待。”资深玩家指出,类似技巧在《黑色行动3》中已存在,但Omnimovement提供的360度全方位移动能力使玩家在逃避交火或转角时拥有更多操控优势。

《使命召唤:黑色行动6》泄露新滑行机制,或将主导多人游戏

考虑到在《战区》和《现代战争3》中,滑行取消被视作最佳机动手段以保持最高速度移动,新作中因跳跃增强的滑行速度或将改变玩家移动方式,降低滑行取消的重要性。

另一玩家预测:“这功能太逆天了。”正式评估Omnimovement系统的影响力还需等待8月30日beta测试开启,但目前泄露信息显示,跳跃带来的滑行加速效果势必将让不少玩家手柄遭殃。

《使命召唤:黑色行动6》测试版揭示玩家偏爱武器:Jackal PDW超低后坐力、卓越射程成为首选

《使命召唤:黑色行动6》的测试版自8月30日起开启,让玩家尝新地图和游戏模式。其中,Jackal PDW因其低后坐力和长射程迅速成为玩家首选。这把冲锋枪的表现出乎意料,操作接近突击步枪或狙击枪,让一些玩家感到意外和不满。

《使命召唤:黑色行动6》测试版揭示玩家偏爱武器:Jackal PDW超低后坐力、卓越射程成为首选

社区讨论指出,Jackal PDW在某些方面甚至超过了SWAT 556狙击武器,尤其在《使命召唤:黑色行动6》更快的歼灭时间下,这种不平衡更加明显。玩家们希望开发团队能在正式版发布前调整武器平衡。

目前,动视和Treyarch可能更关注解决测试版中出现的作弊问题。尽管不确定是否会在测试结束前发布补丁,但社区强烈希望能够调整Jackal PDW以实现更公平的游戏环境。

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