《战双帕弥什》据点15-1怎么打

时间:2024-08-27 12:02:22
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15-1-1

一波怪,总共5个太阿,中间的战士长,其余的太阿词缀均有不同,死亡后均会给战士长加词缀,最后战士长的词缀为火焰、辐射、冻结、免伤、雷鸣、贯穿、黑洞、暗影(这些也是原本士兵的词缀)。

本关主要头疼在于战士长的复苏词条,整体难度不大。本关太阿们只有一个下劈动作,躲起来并不难。玩家从一开始即可直接锁定中间的战士长进行攻击,其余的士兵不攻击也会早于兵长去世。

小总结,本关难度不大,主要是战士长的词缀会大幅延缓通关速度,低练度队伍打起来会花很长时间。

15-1-2

第一波怪为3吊人,词缀均为火焰和贯穿。

这里得提醒的是吊人的动作:吊人最大的特点就是完全没有一段的攻击,经常使用四段的攻击。它的一个动作组打下来至少两个以上,哪怕是龙车动作,在俯冲落地后仍然有个转身攻击的动作。其中最容易出错的就是吊人闪现出来后的一套攻击,总共有4下,这里玩家容易认为在吊人扫完腿之后即为攻击结束,而实际上这里吊人还有个手向前刺的动作。

第二波为骁卫,词缀为反噬和独狼。

骁卫可以说是在吊人的基础上进行一定的模仿改动的,但是整体阴间程度并不如吊人那么猛烈。骁卫相比起吊人来说,攻击段数要减少很多,也比较好看前摇(谁叫你骁卫只有两只手呢)。比较需要注意的是骁卫有个长距离向前的居合攻击,在骁卫完成冲刺居合后,刚刚的红色范围内均会出现残影攻击,残影攻击是无提示的,此时玩家不要从后边贪刀去打骁卫。

不过本关还算是比较轻松的,吊人和骁卫的甲都是薄的,而且没有不动词缀,算是对手残贪刀玩家的一个福音。若觉得头大难打的话大可尝试下用眩晕和攻击硬直等方法来降低3吊人的难度。

当然本关因为吊人和骁卫都有蓝色舍身攻击,如果玩家实在怕对付多段攻击,可以尝试使用开了独域技能(必须是闪袭和终结技都有点一级)的独域角色。只要玩家闪袭成功,那么吊人、骁卫的后继多段攻击均被打断,不过接下来被闪袭的小怪均无视超算空间影响。小提一下,闪袭动作可以无视反噬词条的影响,即对付骁卫反噬舍身攻击能更加轻松快乐。

15-1-3

第一波为三个太阿,共有词缀为壁垒,另外每个太阿分别携带抗元素、抗物理和免伤。

如果和太阿距离靠的近,那么太阿的攻击仍然和15-1-1的一样,靠的远的话太阿会有个远程攻击。第一波难度不大,只是因为词缀会使得流程略微变长。

第二波为两个骁卫,估计策划考虑到第一波流程较长,第二波骁卫血量并不厚,词缀均为冻结和入侵,打起来比上一关的反噬骁卫要轻松很多。

小总结,本关在前两关熟悉小怪攻击后不会特别难,可以相对轻松通关。

15-1-4

本关两波怪,但是是目前整个据点中唯一一个存在友军的关卡(哭笑)。两波怪阵容均为二太阿加一墨鸢。这里主要说明两只墨鸢共有词缀:吞噬,即每隔30s吞噬一个友方单位,并回复20%的血量,也就是本关其实可以低练度阵容轻松通关的。

低练度的玩家可以选择上阵低强度队伍,等待墨鸢吞噬完两个太阿,再进行攻略。需要注意的词缀是,第一波墨鸢的另外两个词缀为闪现和不动,第二波的为贯穿和暴走。

在战斗时需要注意的一点就是墨鸢有个通过小人偶向玩家攻击,并造成击飞效果,其特效为角色被人偶线捆住。这里得说一旦被击飞,立马切人躲避,不然的话会被墨鸢一击连招控到暴毙。

小总结,本关是据点15为数不多的轻松快乐关,玩家可以以低练度队伍来熟悉熟悉墨鸢大姐姐的攻击。

15-1-5(BOSS关)

BOSS:露娜

词缀:禁锢、护盾

难得的二周目登场挑战,不过和罗兰有点类似,经典二次登场不如首登场。

本关露娜相比起13-3-5的露娜少了主宰和劣化词缀,玩家的压力大幅下降,容错空间也变得比13-3-5的露娜要大很多。禁锢词缀我这个打了好多次都没看出有啥影响(哭笑)。

这里由于前面已经做过讲解,而且本关难度也远比据点13-3的低,所以本关就不做过多复述了,有想法的玩家可以自行尝试绝食流攻略本关。

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「准备好了?让我们继续互相监视,互相提防,互相利用。」

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云端资料解禁:

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1.黑/福比为福气消费时每1福气对应的黑卡量。

2.1福气根据兑换的碎片不同相当于1.18-1.46黑卡,所以168买皮肤可以看做买4000福气即4720-5840黑卡,对应的礼包性价比在28.01-34.76;对于武器涂装,28虹卡可看作买600福气即708-876黑卡,对应的礼包性价比在25.29-31.28。

3.总体趋势是低氪(囤囤鼠)推荐福气购买-中氪推荐虹卡购买-重氪(福气溢出)推荐福气购买,武器皮相对更推荐用福气买。

《战双帕弥什》免疫之城第二期荒境纪事怎么运营

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以这个环境为初始环境,现有500木材和钢才,10人口

这些资源可以用来建造:

住宅1,剩余资源:0木材,0钢材

医疗站*3,剩余资源:140木材,20钢材

医疗站*2+补给站*1,剩余资源:100木材,60钢材

医疗站*1+补给站*2,剩余资源:60木材,100钢材

补给站*3,剩余资源:20木材,140钢材

如何利用这些资源能够苟最长时间就成了我们优化的目标

结论

造医疗站是最能保证苟命

补给站能够一定程度上减少医疗资源消耗,但医疗站更重要

住宅能大幅减少消耗,但单独的住宅用处不大

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《战双帕弥什》七实遥星之座武器搭配推荐

1、推荐武器:聚爆;提供15%火属性增伤,以及使导弹在命中目标时附带减少15%火属性抗性的灼热侵袭效果。
2、队伍三消可以为遥星之座恢复12点能量,使其在需要轮换或后手进场时可以更快、更稳定的开启第一段大招。
3、触发QTE时刷新SS被动的导弹支援的持续时间,可以保证遥星在后台也能持续且稳定的为团队提供减抗和职业技,此外,由于导弹支援状态下QTE时会立刻释放一次导弹支援,故也可以提供可观的伤害。

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