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《幻兽帕鲁》社区经理建议:用游戏内购预算购买独立游戏
《幻兽帕鲁》社区经理John Buckley在社交媒体上呼吁玩家拓宽游戏视野,特别鼓励尝试独立游戏。Buckley强调,尽管活跃玩家数量非衡量游戏成功唯一标尺,他个人习惯于每日浏览Steam新作,关注小众独立游戏并加入愿望清单。
他承认3A大作魅力,但更倾向于独立游戏,因其承载着真正的创新且游玩投入时间相对较少。Buckley理解全情投入独立游戏对玩家来说不切实际,但他依然提议,偶尔舍弃3A游戏的付费内容,转而投资几款有趣的独立游戏,这将是一次无悔的选择。
《幻兽帕鲁》CEO:坚持中等规模,致力于小游戏创新而非扩大公司版图
近日,Pocketpair总裁兼CEO水部拓郎在彭博社访谈中透露,尽管《幻兽帕鲁》的巨大成功令这家仅有55人团队的工作室应接不暇,他并未急于考虑公司被收购或上市事宜。
水部拓郎作为前摩根大通员工,于2015年创办了这家位于东京的工作室,并凭借该游戏收获了超过2500万玩家的支持及显著收入。面对可观财富,水部选择维持团队规模,避免过度扩张和巨额投资,同时保持开放合作态度,考虑适时进行战略收购,但目前未有具体行动。
他坚信中等规模工作室是驱动行业创新的关键,并倾向于继续以小团队模式运营,专注于创造符合其创新理念的精品小游戏,而非涉足不熟悉的大型3A游戏领域。
《幻兽帕鲁》与索尼共创新合资企业,启航全球IP推广之旅
今日(7月10日),《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair联合索尼音乐及Aniplex,共同组建新合资公司PALWORLD Entertainment。
新公司将全力推动《幻兽帕鲁》国际化进程,涵盖游戏本身及多元化周边商品开发,旨在深化IP价值,为全球玩家带来更多元化的游戏享受与惊喜,实现《幻兽帕鲁》IP潜力的全面释放。