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《冰汽时代2》霜冻降临:9月20日发售日正式揭晓,最新预告片引领末世寒潮
继首部作品在全球范围内取得巨大成功之后,11 bit studios自豪地宣布,《冰汽时代2》将于今年9月20日正式发售,伴随这一激动人心消息的,是一段令人叹为观止的最新预告片。
这部预告不仅展现了游戏精美的画面与深邃的氛围,更透露了续作中玩家将面临的全新挑战与抉择。
在《冰汽时代2》中,玩家将继续作为社会的领袖,领导人民在冰封的末日世界中求生。相较于前作,新作在城市建设、社会管理以及生存策略层面进行了深度拓展,增加了气候影响的复杂度、社会结构的多元性,以及更加丰富的剧情走向。
玩家的选择将比以往任何时候都更具影响力,每一个决策都可能导致截然不同的未来。
预告片中,严酷的冰雪环境与人类文明的微弱灯火形成鲜明对比,象征着游戏中无处不在的生存斗争与希望之光。
此外,游戏还引入了全新的探索机制,玩家可以派遣队伍探索未知的寒冰之地,寻找资源、解开古老的秘密,甚至是与其他幸存者群体建立外交关系。
随着发售日期的公布,预购通道已经开启,粉丝们纷纷涌向各大平台预订,期望第一时间体验这场冰冷而又温情的生存之旅。
《冰汽时代2》不仅是一款游戏,它还是一次关于人性、牺牲与希望的深刻探讨,准备好在这个冰封世界中,撰写属于你的生存法则!
《冰汽时代2》揭秘预告,寒霜中的道德困境与人性的极限挑战
万众瞩目的末日生存策略续作《冰汽时代2》近日释出了最新预告片,为全球玩家揭开了一场关于生存、道德与牺牲的视觉盛宴。
在冰封世界的残酷背景下,游戏深度挖掘了人性的光辉与阴暗,挑战玩家在绝境中做出关乎整个社会存亡的艰难决策。
新预告以震撼的视觉效果展现了游戏升级后的寒冰世界,城市在永不消散的暴风雪中挣扎求存。
玩家作为城市的领袖,不仅要面对极端环境的考验,更要处理复杂的人际关系与社会伦理问题,每一项决策都可能引发不可预知的后果。
《冰汽时代2》在策略经营的基础上,进一步强化了故事叙述与角色互动。玩家在管理城市资源、保障民众温饱的同时,还需在严酷法律与人性化管理之间找到微妙的平衡点。
预告片中透露的多个关键剧情节点,预示着游戏中将充满道德困境的选择,直击人性最深处的矛盾与挣扎。
利用最新的游戏引擎技术,《冰汽时代2》在画质与音效上实现了质的飞跃,为玩家带来前所未有的末日沉浸感。
游戏世界的一草一木,每个角色的喜怒哀乐,都显得格外生动逼真,让人仿佛亲身经历那个冰冷而又不失温情的未来世界。
《冰汽时代2》首曝中文配音实机演示,官方确认首发XGP
近日,11bit工作室日前发布了《冰汽时代2》首款中文配音的实机游戏演示视。根据官方发布的最新消息,游戏将于2024年正式登陆PC平台,并在首发当日同步加入PC Game Pass和Xbox Game Pass订阅服务阵容。
此外,11bit工作室还表示,今年将会陆续公布其他Game Pass上线作品的消息。相信这些消息会让玩家们更加兴奋和期待,期待着能够在Game Pass上畅玩更多优秀的游戏作品。
《冰汽时代2》全新预告游戏将于2024年发售
11位工作室于今日发布《冰汽时代2》和《无敌号》的全新预告片。《冰汽时代2》是社会生存游戏《冰汽时代》的续作,将于2024年登陆PC。而《无敌号》是以斯坦尼斯瓦夫·莱姆所著同名科幻小说为原型,由Starward Industries工作室开发的一款冒险游戏。
关于冰汽时代2:
自一场酷虐的暴风雪完结了《冰汽时代》第一部所讲述的人类生存故事,30年已经过去。在第一代《冰汽时代》中,这座城市围绕将温暖送入千家万户的能量塔拔地而起,随着时间的推移不断成长和进步。多年的白色危机改变了这个世界,也就此翻开了末世后的新篇章。尽管绞刑架再度威慑社会,人们为求生的基本物资而挣扎,并在一系列的事件后面临越多由内部矛盾引发的担忧,但世界再一次有机会进入喜人的扩张时代。
最重要的是——人也随之改变了。而一旦人认为自己驯服了冰霜,团结互助的生存本能褪去,人的本性就会暴露出来,在野心的驱使下,可能会导致城市的衰亡。
「《冰汽时代2》仍然是一个关于城市及其社会的游戏」——11位工作室游戏联合总监兼设计总监雅库布·斯托卡尔斯基(Kuba Stokalski)说,「但这一次,因社会分化加剧而引发的内部动荡,意味着玩家将面临新的威胁,这已经超出了第一代游戏中的简单生存元素。我们仍然使用那种末世、冰冻的故事背景,从而讲述一个有意义的故事,有关人类的野心、社会公民为自己的理想而奋斗,以及并不总是被所有人尊重的艰难决定而衍生的后果。因为最终,能够导致我们衰亡的不是自然,而是人性。」
关于无敌号:
《无敌号》这部以叙事为主的硬科幻冒险游戏所触及的话题,有关人类脱缰野马般的野心、有关不可撼动的信念。人坚定地相信,只要是我们人类发现的、命名的、分类的事物,在那一刹那就永远属于我们人类。新预告片聚焦游戏主角明思娜的故事,包括她的动机,她研究科学的兴趣远远大于成为征服者本身。在神秘星球瑞吉斯3号,她天性中对事物的好奇心将快速引领她反思人性的野心与偏见。
Starward Industries工作室的游戏叙事设计师玛格达莲娜·库岑提(Magdalena Kucenty)明确说道,「明思娜对浩瀚宇宙并不感到恐惧,反而被那未知的景象所吸引,感到惊喜。天体物理学的训练对她的帮助颇丰,让她即便是在陌生星球醒来,没有了队友失去了部分记忆的情况下依然能够应对压力,从容自如,保持专注。」她补充说,「一开始,她的职业特质与天生的好奇心推动她去寻找答案,成功完成任务。然而在面临道德困境时,她意识到万事万物,万千之地,非你我之掌控。」
《无敌号》将于今年登陆PC,XBox Series X/S及PlayStation 5。
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