《影之刃零》开发商坦言:没有像FS社那样“特权”去挫败玩家

时间:2024-08-01 04:31:11
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新兴工作室S-Game在筹备即将于今年某个时候发布的《影之刃零》时,明确表示该作品并非“魂类”游戏,并强调这是一点他们始终坚持的。S-Game刻意避免制作一款魂系风格的作品,其游戏总监“Soulframe”在最近的采访中提到:“我们希望玩家能够纯粹享受战斗、故事和游戏世界,这是我们的初衷。”

《影之刃零》开发商坦言:没有像FS社那样“特权”去挫败玩家

Soulframe进一步指出:“作为一家新工作室,我们认为自己没有FromSoftware那样的特权,能让玩家在游玩过程中感到挫败。我们更倾向于让游戏对所有人开放,以便每个人都能享受到乐趣。”

难度一直是游戏领域中的热议话题,近期随着FromSoftware新作《艾尔登法环》的发布,这一讨论再度升温。但正如之前所述,FromSoftware不仅仅是因为给玩家带来挑战而建立声誉,更是因为创造了极具挑战性、极其奖励丰富且构建精良的游戏。

即便《影之刃零》可能会成为近二十年来最具挑战性的游戏之一,但如果它能达到《艾尔登法环》那样的高质量标准,FromSoftware已经证明了市场对于此类游戏的存在需求。

《影之刃零》BW试玩实机曝光:12分钟连招盛宴,武侠动作新巅峰

近日,备受期待的国产武侠动作游戏《影之刃零》在BilibiliWorld 2024(以下简称BW2024)游戏展上大放异彩,不仅展台持续满员,更是吸引了众多玩家与媒体的关注。

《影之刃零》BW试玩实机曝光:12分钟连招盛宴,武侠动作新巅峰

一款由海外知名游戏媒体发布的长达12分钟的试玩实机演示视频,迅速在游戏圈内掀起了热潮,为这款尚未正式发售的游戏预热造势。

在本次曝光的实机演示中,《影之刃零》展现了其令人惊叹的战斗系统和视觉效果。视频中,玩家操控的角色穿梭在精心设计的关卡之间,与“癫狂暴徒铁杀”、“横刀队长”以及“昆仑叛教者荒行子”等多位Boss展开激烈对决。

每一招每一式都流畅至极,连招之间的衔接行云流水,让人仿佛置身于一场视觉与操作的双重盛宴。

《影之刃零》BW试玩实机曝光:12分钟连招盛宴,武侠动作新巅峰

游戏采用了一种独特的暗黑武侠风格,画面色调沉稳而不失华丽,背景音乐与环境音效完美融合,为玩家营造了一个沉浸式的江湖世界。

此外,《影之刃零》还融入了深度的剧情元素,玩家将在游戏中探索角色的背景故事,逐步揭开隐藏在武林背后的秘密。

值得注意的是,《影之刃零》在BW2024现场提供了多台试玩机位,让到场的玩家能够亲身体验游戏的魅力。从早上的第一缕阳光到夜幕降临,试玩区始终人头攒动,玩家们排队等待的机会,足以证明这款作品的吸引力。

《影之刃零》BW试玩实机曝光:12分钟连招盛宴,武侠动作新巅峰

更有不少玩家在体验过后,对游戏的打击感、操作手感以及整体的游戏氛围给予了高度评价,纷纷表示期待游戏的正式上线。

《影之刃零》作为一款国产游戏,其在国际舞台上的表现无疑为国内游戏开发者注入了一剂强心针,证明了中国游戏产业的创新能力和技术水平。

随着游戏测试阶段的不断深入,我们有理由相信,《影之刃零》将在未来成为国产动作游戏的一个崭新里程碑,引领武侠动作类游戏的新潮流。

《影之刃零》:未来武侠战斗美学,试玩体验引爆游戏界热潮

国产动作游戏《影之刃零》近期在全球巡回试玩活动中震撼亮相,以其独特的战斗系统和令人血脉喷张的游戏体验,迅速成为游戏界的焦点。

《影之刃零》:未来武侠战斗美学,试玩体验引爆游戏界热潮

这款由灵游坊研发并采用虚幻引擎5打造的次世代第三人称动作冒险RPG游戏,不仅完美融合了中式武侠与蒸汽朋克的风格,更将神秘学与江湖传说的元素巧妙交织,为玩家呈现了一个前所未见的影境世界。

《影之刃零》在夏日游戏节上的首次公开试玩,吸引了无数玩家与业内专家的关注。游戏凭借其超高速的攻击动作、深度的策略玩法以及多样化的武器风格,赢得了广泛赞誉。

玩家扮演的是一位即将走到生命尽头的孤独侠客——魂,在这个充满危机与机遇的影境中展开一场关于生存与救赎的旅程。每一次刀光剑影的交锋,每一次生死抉择,都让玩家仿佛置身于一场场精心编排的武侠电影之中。

《影之刃零》:未来武侠战斗美学,试玩体验引爆游戏界热潮

不仅如此,游戏的视觉表现力同样令人惊叹。虚幻引擎5的加持下,《影之刃零》的画面达到了电影级的水准,细腻的人物建模、华丽的技能特效以及动态光影效果,共同营造出了一个既古典又科幻的视觉盛宴。

而游戏的音效设计则进一步提升了沉浸感,无论是风吹草动的声音,还是每一次击打产生的金属碰撞,都让战斗的紧张感倍增。

在试玩环节中,玩家有机会挑战游戏中的三大全新Boss,每个Boss的设计都独具匠心,高速的战斗实机演示更是展现了游戏的硬核战斗系统。

《影之刃零》不仅在视觉和操作上给人留下深刻印象,其丰富的故事剧情和角色设定也让人期待不已。

《影之刃零》:未来武侠战斗美学,试玩体验引爆游戏界热潮

随着试玩活动的持续进行,越来越多的玩家得以一窥《影之刃零》的魅力,纷纷表达了自己的高度评价和热切期待。

《影之刃零》的全球巡回试玩活动,无疑为国产游戏产业注入了一股新鲜血液,证明了中国开发者在游戏创新和技术应用方面的实力。

这款游戏不仅是对传统武侠文化的现代化诠释,也是对未来战斗美学的探索与实践。

《影之刃零》的正式发布无疑将成为游戏界的一大盛事,让我们共同期待这场武侠与科技交织的视听盛宴,体验未来战斗的极致魅力!

《影之刃零》开发商发布最新情报:绝密内容将于近期揭晓

据外媒消息,《影之刃零》开发商在Discord与玩家互动时,透露了本作的一些新情报:

·游戏拥有单人战役和多人模式

·游戏没有微交易

·游戏有类似于魂系游戏的元素,但不会在难度和惩罚机制上做太多。“平易近人”是关键。

·会充分利用PS5 DualSense手柄的特性。

·预告中的每种武器都会出现在游戏中,并且每种武器都有独特的动作和连击招式。

《影之刃零》开发商透露的新情报

《影之刃零》开发商透露的新情报

《影之刃零》开发商透露的新情报

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