江湖悠悠前期武学升级建议

时间:2024-07-31 19:32:54
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江湖悠悠中有很多武学,武学分为下品、中品和上品,升级武学可以提升技能面板。在前期玩家可以获取不少武学,那么该升级哪些武学呢,一起来了解一下吧。

江湖悠悠前期武学升级建议

不要省潜能,技能能点就点,能够传承的。

所有武功同一门派有巨额增伤免伤,所以即使你有一堆上品武学,也不如带系统送的惊涛凑羁绊。

正常推图大概六级就会有一整套惊涛(江湖门派也可以凑羁绊),但是要抽其他门派9本真的很难。

前期惊涛能够很轻松推掉剧情,后面根据你抽的绝学再自己选择换不换门派。

《独奏骑士》16层boss通关攻略

在独奏骑士手游中,小伙伴们知道16层boss怎么通关吗,有什么通关技巧吗,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。

独奏骑士16层boss通关攻略

用的惩戒弓,已经没有可以升级装备的材料了。离线奖励没有升级的材料,只能无限死循环卡死在16层。

兑换码兑换了2000钻石奖励,点击钻石往下滑看不到什么宝箱10连抽界面的。

通关打法:

走几步按下弓箭技能,拉开一次打一次

我的大学餐厅好评提升攻略

我的大学餐厅好评怎么提升?餐厅好评在我的大学中可以说是游戏的一个难点,官方之前也说过好评是很难提的,今天就给大家带来几个快速提升好评的要点,快来看看吧。

我的大学餐厅好评提升攻略

1.不要申办赛事!前期好评率高的时候,大概就是你餐厅菜品在3星左右的时候,这个时期千万不要申办赛事,因为赛事申办餐厅繁忙度会飙升,然后好评率直线下降!!!(我之前就是忽略了这个,然后我的餐厅升七星的时候好评一直不达标!)后期你餐厅满级了赛事随便搞;

2.厨师平均厨艺!如果你们的好评率已经降到90%以下了,这个时候就有一个快速升好评的方式,把厨师全换成厨艺值110以上的,我就是用这个方法五年把厨艺从88%升到了91%;

3.厨师速度!想提升好评,繁忙度最好保持在50%左右,这个升级炉灶和招聘高速度厨师两手抓(我现在的厨师只招厨艺和速度120以上的)!

合战忍者村物语各时期布局图一览

合战忍者村物语怎么布局?游戏里面各个时期都要进行布局,只有合理布局才能顺利度过每一个阶段,新手对此可能不太清楚。下面带来各时期的布局详解,各位小伙伴们快来看看吧。

合战忍者村物布局攻略

首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1.区域不规则

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3.纵向太长,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

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