传闻:《GTA6》将使用高级水体渲染技术先进且昂贵普通游戏用不起

时间:2024-07-31 18:35:18
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《GTA6》作为R星目前正在主力开发的作品了,根据Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas的消息透露,游戏采用了一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,这种技术的价格非常昂贵,当然效果是非常好且先进的,很多游戏都没有底气使用,基于这个消息他推测在未来的演示中游戏将会展示一些水上的活动。

根据Venturas的说法,R星圣地亚哥工作室的20名工程师聚集在一起,建立了“RAGE技术组”,以研究在《GTA6》中为水体创建一个新的物理系统。目前的游戏普遍使用网格系统来代表水体,这给人一种液体荡漾的感觉,这个系统在性能方面具有节能的优势。但对于新系统“RAGE 9”来说,它允许实时物理模拟水体,虽然这在电影或3D程序中已运用多年,但实时模式还是首次。英伟达此前也用WaveWorks1.0和2.0尝试过这项技术,但仅是实验性质的尝试,未考虑过现实实装和性能比是否可行。

R星前开发者爆料:《GTA6》面临硬件制约,游戏提升空间成疑

近日,一位R星前核心开发者在业界论坛上的发言引发了广泛关注。据其透露,万众瞩目的《GTA6》在开发过程中遭遇了现代硬件技术的瓶颈,可能导致游戏的整体性能提升与革新幅度不如预期。

R星前开发者爆料:《GTA6》面临硬件制约,游戏提升空间成疑

这一言论随即激起千层浪,让全球《GTA》系列粉丝陷入了热议。

该开发者指出,尽管R星团队不懈努力,在游戏设计与技术实现上力求突破,但当前硬件的限制可能影响到游戏世界的规模、画面质量和互动深度的全面进化。

这迫使开发团队不得不在创新与现实约束之间寻找微妙的平衡点,探索在现有技术框架下提供最佳游戏体验的新路径。

R星前开发者爆料:《GTA6》面临硬件制约,游戏提升空间成疑

此番讨论不仅反映了游戏开发领域的普遍挑战,也促使玩家们思考,未来的游戏大作如何在不牺牲创意与质量的前提下,应对技术迭代的周期性局限。

而对于《GTA6》而言,如何在限制中依旧呈现出超越前作的精彩内容,成为了摆在R星面前的一大考验。

玩家希望《GTA6》火车不是无敌的:脱轨很有意思

在目前R星的《荒野大镖客2》中,火车并没有做脱轨的效果,只能通过MOD来实现,三男一狗中也是如此。这对很多喜欢搞破坏的玩家来说,也是个遗憾。

近日,有玩家表示,希望R星能在《GTA6》中实现类似的效果,也许还可以增加可破坏的环境,以配合火车脱轨效果。

今年已经是《大表哥2》发售第五个年头,想必在《GTA6》中,R星也会进一步优化Rage引擎,让其物理效果更加真实。让我们期待一下它在《GTA6》中的表现吧。

2024年推出?《GTA6》新消息让T2股票飙升

日前,发行商T2(Take-Two)在最新发布的年度收益报告中分享了对未来几年的预测,其中可能暗示了《GTA6》最快会于2024年推出,这一消息也使得Take-Two的股价突然飙升。

Take-Two在5月17日发布了最新的财务报告,提供了一个看似明确的暗示,即《GTA6》将在2025财年内发布,发售区间在2024年的最后几个月到2025年的第一季度之间。

在与年度收益报告一起发布的新闻稿中,Take-Two分享了对未来几年的预测,包括对2025财年和2026财年的大规模预测:“我们一直在为我们的业务做准备,以发布一个令人难以置信的强大项目,我们相信这个项目将使我们的公司取得更大的成功。在2025财年,我们希望通过推出几款开创性的游戏进入这个新时代,我们相信这些游戏将为游戏行业树立新的标准,使我们能够实现超过80亿美元的净预订量和超过10亿美元的调整后无限制经营现金流。”

在投资者电话会议结束以后,Take-Two的股价从125.02美元跃升至136.52美元,在随后的时间里,股价处于缓慢上涨趋势,目前,T2的股价已达到139.63美元,接近12个月来的高点141.96美元。

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