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《地城邂逅:记忆憧憬》9月24日公测 App Store预订今日开放
日本聚逸株式会社旗下工作室WFS研发,改编自轻小说《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的日系冒险RPG番剧手游《地城邂逅:记忆憧憬》宣布将于9月24日开启全平台公测。同时,App Store预订也于今日正式开启,iOS玩家可前往苹果商店搜索《地城邂逅:记忆憧憬》进行预订,体验迷宫都市欧拉丽的绚丽风景。
官方预约地址:https://dm.web.sdo.com/web1/index.html
App Store预订地址:https://apps.apple.com/cn/app/id1469374733
全平台公测9月24日开启
App Store预订9月4日正式开启
【经典RPG玩法外加恢弘世界观的全新体验】
《地城邂逅:记忆憧憬》游戏本身继承了日式经典RPG的回合制玩法,包括迷宫探索、剧情任务、卡牌收集及角色养成。超百张精美人物立绘,自由组合随心搭配,组建属于自己的“眷族”小队!而故事背景则发生在一座名为欧拉丽的繁华都市之中,这座城市的地下有着极其庞大复杂的迷宫,人们称之为“地下城”,给人与众不同的全新冒险旅程!
【沉浸式番剧体验 还原幻想世界】
游戏还从画面上高度还原了动画设定中的特色场景:古老神圣的通天巴别塔、雄伟恢弘的怪物斗技场、魔幻色彩浓厚的冒险者酒馆,以及主人公贝尔居住的破败小教堂等,街头巷尾的各处细节所组合而成的氛围,令玩家能在第一时间体会到欧拉丽的魅力。
经典玩法加上恢弘世界观,内嵌原版动画片段打造全新番剧式体验。在游戏的过程中,让玩家能在游戏中回味原作的丰富剧情故事,带给各位前所未有的沉浸代入感!
【突破千万发行记录 超人气轻小说改编!】
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》是轻小说家大森藤野著作、插画家安田铃人负责插画、GA文库所属的轻小说。目前已有累计突破1200万部的发行记录,获得2015-2018年连续四年的“这本轻小说真厉害!”奖项,在日本有极高的人气!
作为同名手游,《地城邂逅:记忆憧憬》的简体中文版也将由作者大森藤野亲自操刀监修,收录超6000页原版小说剧情,完整呈现地下城的奇幻冒险故事。除了正剧剧情,更有角色独有的人物故事,节日限定的特别番外等,全都由原作者一手监修!喜欢地城邂逅的冒险者们,欢迎9月24日前往欧拉丽开启属于你的全新旅程!
•关于《地城邂逅:记忆憧憬》:
《地城邂逅:记忆憧憬》是由轻小说《期待在地下城邂逅有错吗》以及动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》、外传动画《剑姬神圣谭》改编的一款日系冒险RPG番剧手游。
◆欧拉丽官方QQ群:
地错邂逅记忆憧憬国服1群:703620133(已满)
地错邂逅记忆憧憬国服2群:712762940(已满)
地错邂逅记忆憧憬国服3群:1134030294
◆欧拉丽官方新浪微博:@地城邂逅_记忆憧憬
◆欧拉丽官方微信公众号:地城邂逅记忆憧憬手游
◆B站官方账号:地城邂逅记忆憧憬
◆百度贴吧:地城邂逅记忆憧憬吧
版权标识:
©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi3 Project
©WFS
IGN演示《绝地求生》真实空投开箱 吉利服穿着太帅
今天,IGN分享了一段《绝地求生》真实空投补给箱开箱演示,视频中这个空投箱是微软Xbox One版《绝地求生》的箱子,里面包含一个三级背包,主持人也讨论了到底是2级包还是3级包,最后根据外观和大小以及厚实度判断是3级包。
开箱视频:
此外3级包里面包含一个水袋,和一个做旧风格的沙漠地图车牌,还有一个沙漠地图说明书,最后登场的就是吉利服,全身覆盖绿草,穿起来太帅。
视频截图:
无双大蛇2哪咤”详细介绍及追加动作详解
《无双大蛇》系列是Koei Tecmo社继《真三国无双》和《战国无双》之后推出的又一款《无双》系列游戏,其最新作《无双大蛇2》也即将发售。日前官方公布了新角色哪咤的相关人物情报以及本作中将会新加入的一些特殊动作。
新参战角色“哪咤”(ナタ)
性别:男
CV:宫坂俊藏
武器:四象圏
为了追求强悍而将自己的身体进行改造的少年,虽然曾经因为大战之故而丧命,不过却因为某个人物的倾力相救而以机械之身再度复活。另外他还可以使用围绕在他双手双脚的法宝“四象圈”,以及从背后衍伸出来的身体零件等做为强力武器来进行战斗。
新追加动作
Type Action(类型动作/タイプアクション)
在《无双》系列里,武将会根据各自攻击类型不同而使得技法招式也有所差异。基本上来说武将的攻击类型大致上可分成Power(力量/パワー)、Speed(速度/スピード)与Technique(技巧/テクニック)这三种类型,但在本作中,则会推出新动作技“Type Action”(类型动作/タイプアクション),会因武将这三种类型的不同而具有不同的威力和效果。虽然“Type Action”使用时会消费无双量表,但威力与效果都非常强,除了上述这三种类型之外,还新追加了能够施展出“影技”的Wonder(奇蹟/ワンダー)等武将攻击类型存在,让每个武将角色各自的特征更加明显特别。
科隆游戏展谢幕 34万观众荣登全球规模NO1
2013年的德国科隆游戏展于上周日正式闭幕,主办方今天向媒体透露,本届展会5天共吸引340,000来自全球88个国家和地区的观众到场,比去年(275,000人)增长了23%。
主办方表示,PS4和Xbox One这两台次世代主机的同时亮相,是本届展会观众人数破纪录的主要原因。
据悉,本届科隆游戏展上,共有400款各类新产品首次登台展示,它们来自全球40个国家的635家企业。此外,本届展会还吸引了超过6,000名媒体记者,他们来自全球61个国家和地区。
今年7月底在上海召开的Chinajoy(前情提要),4天的观众人数为20万人次,参展企业450家,展出游戏700余款,是目前全球规模第二的游戏展会,仅次于科隆游戏展。
最后,主办方还公布了本届科隆游戏展最佳游戏的获奖名单,在全部170款参选产品中,由前光环系列开发商Bungie工作室开发,动视暴雪发行的《宿命》最终夺冠。详细获奖作品名单如下:
2014年科隆游戏展将在8月13日到8月17日期间举办。