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《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod时之炎卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》机器学习单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来机器学习单卡强度介绍。
机器学习单卡强度介绍
稀有卡排名:17(倒数第一)
评分:3.16
标准差:1.080
尖塔有一系列的职业平行卡,例如形态卡(恶魔形态、幽魂形态、回响形态、天人形态)。在讨论机器学习前,我们先比较一下该卡所对应的职业平行卡(残暴,必备工具,另外研习也勉强能归为此类)。
他们的共同点是:都属于能力卡,基本效果是每回合能额外抽一张牌。有一种说法是,他们真正开始发挥额外抽牌的作用是在打出后的第二回合(打出的当回合因为抽到此卡导致少抽了一张卡,下一回合多抽的效果和当回合少抽的1卡相抵)。这有一定的道理,这些卡在本职业中的评价和抓位一直都不高,一般都是处于中游水准。当然,打持久战的卡组,这类卡也能降低一些鬼抽的概率,属于卡组的润滑剂。
除此之外,我们还要关注的是这些卡的额外价值,或者说与本职业的联动。
残暴(战士):每回合失去1血,这属于放血战的一种放血方式,通常可以与撕裂,以血还血,符文立方体互动(虽然这几张卡和遗物游戏偏冷门),失去的血也可以通过初始遗物回复,非常符合战士的风格。
必备工具(猎手):每回合弃1,实际上这是一个完全的正面效果,无论是战术大师、本能反应、风筝都能很好的互动,也符合贼的一些主流玩法。
研习(观者):洞见自带观者保留特色,相当于每回合额外抽1可以跨回合积累,与操控现实配合更能抽2,代价是费用较高。
那么我们回过头来看机器学习。它没有任何附加效果,只有本身能力卡的属性能和机器人的雷暴、散热片互动。但是另一方面,散热片的能力体系也根本用不上机器学习配合。好用的能力很多,在启动阶段机器学习这种延迟收益的卡价值很低,还会消耗1点费用,并且散热片的存在导致机器人很容易爆牌,机器学习抽1的存在感很弱;在启动完成之后,机器人本身的过牌手段基本就能实现卡组循环,或者说已经达成了结束战斗的目的,机器学习也没有用武之地。
机器学习升级后的固有属性大多数情况下也是一个负面效果(瓶装散热片、复数雷暴+的少数情况除外)。作为一个非常依赖启动的职业,机器人启动阶段的每一点费用,每一次过牌,每一张手牌都应该去精打细算。而机器学习自身无法帮助启动(上面说到的延迟收益),会花费1点费用,会占据第一回合一张手牌,不能过牌都会成为鬼抽的原因,极大的增加战损。相信升级版变成0费会使该卡增色不少。
作为一张能力卡,在融入散热片体系时自身作用能忽略不计,为什么不选择其他能发挥作用的能力卡(如碎片),或者一些不消耗费用的能力牌实现过牌目的(如残虐天性)呢?
作为一张金卡,为什么不选择另外两张更好用、更能补足自身的金卡呢?
毫无特色,作用一般,稀释金卡池,都使得机器学习不被主流所喜爱。
《杀戮尖塔》亡命之徒凝视卡牌介绍
杀戮尖塔亡命之徒凝视卡牌怎么样?
凝视
前中后期均十分优秀的牌,同时在攻防两端提供大量数值。枪手的0费牌除了本身的效果还可以帮助微调精准,以及用神抽白嫖。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:看到就可以带一张
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
《杀戮尖塔》改造现实单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来改造现实单卡强度介绍。
改造现实单卡强度介绍
排名情况:
罕见卡排名:18
平均分:7.43
标准差:0.805
改造现实,是三大高伤过渡卡(改造,立地,招牌)之中最直接,限制最宽松,伤害最灵活,但单卡表面总伤害也是最低的卡。