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风暴明星邀请赛败者组7点直播 OMG的最后冲刺
《风暴英雄》的各个电子竞技团队已经到达,而最后的四强将会得到暴雪的邀请。
暴雪年度大作风暴英雄自制作开始以来吸引到全球范围内暴雪游戏粉丝的关注,日前国内各家俱乐部均组建强大风暴职业战队,EDG、OMG、NEWBEE等俱乐部纷纷组建风暴英雄分部。12月14日开始NEOTV风暴明星邀请赛预选赛已悄然开战,最终Xteam 、 Bheart、EDG 、AGL、=B.M= 、NewBee、eStar、OMG晋级八强淘汰赛阶段。最终的四强将会获得网易暴雪年度庆典邀请资格。
直播地址:live.neotv.com.cn
12月24日直播对阵
19:00-20:30:Newbee VS Bheart
Newbee上轮遗憾的败给eStar后,今晚必须打起12分精神,抓住最后的晋级的机会,相信队内的几位原来在美服驰骋的“老将”能在关键时刻发挥自己经验丰富特长,掌控比赛。Bheart在败者组第一轮的较量中艰难的以2比1艰难的战胜了AGL,目前队内斗志昂扬,这场和Newbee的“拼刺刀”对决一定会异常精彩!
20:30-22:00:X-TEAM= VS OMG
T-TEAM上一场被EDG以0比2完封后,领队F91的脸色很不好看,恰巧当天是他在台前解说,这酸爽简直不敢相信。也正好为X-TEAM的队员敲响了警钟,掉入败者组对于X-TEAM的队员来说并不是什么坏事,希望他们能好好总结,打出精彩的比赛。对于OMG战队来说,今晚的这场比赛绝对算得上是一场恶仗, 而遇强则强的特点是否能让他们在对抗X-TEAM的时候能够超水平发挥呢?让我们拭目以待!
风暴明星邀请赛败者组7点直播 OMG的最后冲刺
风暴明星邀请赛败者组7点直播 OMG的最后冲刺
详细直播赛程:
八强赛制
BO3八强双败赛制。
比赛服务器:BN国服服务器
选图规则:
A队BAN一张图,B队 BAN一张图,A队选一张图,B队选一张图,最后一张图作为第一张比赛地图,第二局开始打败者选的图。。
地图库:
恐魔园 鬼灵矿 诅咒谷 巨龙镇 黑心湾
英雄BAN选:
A队BAN一名英雄,B队BAN一名英雄。
A队选一名英雄,B队选2名英雄。
A队选2名英雄,B队选2名英雄。
A队选2名英雄,B队选1名英雄。
备注:八强将采用双败赛制,决赛采用BO5,胜者组冠军领先一分进入决赛。
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索尼:《最后的守护者》销量要超ICO和旺达与巨像才行!
索尼的《最后的守护者》已经开发了7年,而这款将会在明年发售的PS4独占作品必须得赚钱才能继续。
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。
之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。
在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。
“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须要做的更好’”。
他还说像《最后的守护者》这种大作必须得赚钱,“积少成多,集腋成裘,所有钱加起来非常可观”
《最后的守护者》将于2016年发售,为PS4独占,截至目前游戏已经开发超过7年时间 - 游戏首次在E3展示还要追溯到2009年。
下面一起看看《最后的守护者》官方PS4盒装封面。
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Steam玩家声讨G胖:这圣诞节还能不能剁手!
Steam玩家现在已经相当不爽了!毕竟对于玩家们来说,现在正是休息的时候,而剁手都不能愉快的进行了。
在圣诞节前夕,Steam给玩家开了一个大玩笑,当时Steam官方表示因为缓存错误而导致用户隐私遭泄露,虽然事后这一问题马上得到了解决,但已让玩家对Steam的信赖大打折扣。
近段时间又不断有玩家曝光出Steam新的问题,比如无法收到验证邮件和搜索不可用等,看来年底对于G胖来说并不好过。
搜索问题上,许多玩家表示在近段时间Steam的搜索功能出现了问题,比如在输入某个特定游戏的名称后,会出现无法搜索到游戏的问题(非锁区)。而在设定特定标签进行搜索游戏时,也偶尔会出现空白页面的情况,于是对于这一问题许多玩家都开始对Steam开始了声讨。
然而最大的问题还是验证邮箱方面,使用过Steam的玩家都知道,在进行新机器登陆或者进行某些交易时,都需要进行邮箱验证,这原本是为了保障玩家利益而设计的,然而没想到如今却成为了绊脚石。许多玩家都表示进行邮箱验证时,明明系统已经提示发送了验证邮件,但自己却根本没有收到,于是耽误了很多事。
Steam作为全球最大的数字游戏社交平台,虽然圣诞特惠确实会导致服务器超载等网络问题,但在用户信息泄露和验证邮件等问题上的处理并不妥当,最起码玩家们有权利了解问题出现的根源。而且目前邮箱验证的问题依然没有得到解决,Steam有必要好好检讨一下在这段时间的错误,并努力修正以挽回玩家们的信任。
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Xbox One开发者工具包eSRAM提供新性能 可控制更多
微软可算是为主机提供了新的性能了。
Techland的次世代僵尸求生新作《消逝的光芒》已经确认将会同时在PS4和Xbox One上运行1080p及30FPS的画面。据称工作室是使用了微软最新提供的Xbox One SDK软件开发者工具包来进一步提升了Xbox One的一些性能才能做到这一点的。
“我们使用了最新的版本,也就是12月12日刚发行的。新版本有各种优点,最主要的是eSRAM控制得到了极大改善。” 首席游戏设计师Maciej Binkowski透露。
“新的API允许开发者对eSRAM具有更多的使用方式。当然事情总是想起来简单做起来难。通过这一改善配合更好的工具(PIX)使得我们能够提升性能,并压榨eSRAM的使用率。”
PIX也就是Performance Investigator for Xbox,针对Xbox的性能调查分析工具,够能帮助游戏开发者来分析和调试代码,来改善D3D应用的性能。微软现在已经通过更新SDK来允许更多的3A游戏能够达到全1080P画面,包括《命运》和《侠盗飞车5》。虽然目前很多游戏还存在一定的画面性能问题,但随着软件开发的逐渐进步,这些性能差距会逐渐缩小。
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