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Xbox One开发者工具包eSRAM提供新性能 可控制更多
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生活娱乐 / 2024-09-03
微软可算是为主机提供了新的性能了。
Techland的次世代僵尸求生新作《消逝的光芒》已经确认将会同时在PS4和Xbox One上运行1080p及30FPS的画面。据称工作室是使用了微软最新提供的Xbox One SDK软件开发者工具包来进一步提升了Xbox One的一些性能才能做到这一点的。
“我们使用了最新的版本,也就是12月12日刚发行的。新版本有各种优点,最主要的是eSRAM控制得到了极大改善。” 首席游戏设计师Maciej Binkowski透露。
“新的API允许开发者对eSRAM具有更多的使用方式。当然事情总是想起来简单做起来难。通过这一改善配合更好的工具(PIX)使得我们能够提升性能,并压榨eSRAM的使用率。”
PIX也就是Performance Investigator for Xbox,针对Xbox的性能调查分析工具,够能帮助游戏开发者来分析和调试代码,来改善D3D应用的性能。微软现在已经通过更新SDK来允许更多的3A游戏能够达到全1080P画面,包括《命运》和《侠盗飞车5》。虽然目前很多游戏还存在一定的画面性能问题,但随着软件开发的逐渐进步,这些性能差距会逐渐缩小。
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《得到》app如何分享学分
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《全境封锁》确定为开放世界 AI系统大大加强
育碧旗下的TPS大作《全境封锁》今日公布为开放世界游戏。玩家们将在辽阔的地带自由行走与射击,我相信很多玩家都十分乐意这个决定。另外本作的AI系统也得到了优化,玩家将面对更严峻的挑战!
Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,汤姆克兰西的《全境封锁》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。
与此同时,Rundqvist还对外强调:“虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。”
此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都会面临 的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他宣称游戏将能够生成一个动态的、活生生的世界。作为一个真实的世界,AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家动作触发,这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。
不管怎样,育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平台。
早前游戏截图:
《妖怪哪里跑》首测次日留存60% 掌趣岁末出炉S级大作
近几年,中国手游行业得到了爆发式的成长,每天都有成百上千的游戏作品登陆各大应用平台。近日,由资深研发团队夜光螺游戏研发,国内知名移动游戏发行商掌趣科技发行的爆笑语音卡牌手游《妖怪哪里跑》10月22日首次封测取得了次日留存率60%,3日留存率40%,7日留存率20%的优异成绩,成为近期手游市场上的又一匹黑马。为何《妖怪哪里跑》获得如此好的成绩?我们可以从其游戏题材、画面、玩法等多方面一窥究竟。
深入挖掘玩家需求,以差异化卖点吸引玩家,一直以来是成功游戏的必备元素。《妖怪哪里跑》一反市面上大部分同类型游戏都采用日式画风的传统,大胆采用清新畅爽、略加恶搞的Q版美术风格,融入独具一格的搞怪激萌元素,成功获得了众多玩家的青睐。
基于手机游戏用户碎片化的游戏方式及可移动化的用户使用场景,手游用户更倾向于轻松愉快的产品。《妖怪哪里跑》为每个角色设计了超多的特色对白,并将时下网络热词和搞笑段子与西游原著相融合,采用真人搞笑方言配音,为用户营造出恶搞爆笑的游戏氛围。
核心玩法的创新性方面,《妖怪哪里跑》着重依靠基于主流卡牌系统的战斗模式革新来提升游戏可玩性。《妖怪哪里跑》既保有卡牌手游轻松易上手的特性,又将RPG战斗元素融入其中,使让玩家轻松融入游戏中,利用玩家碎片化时间和轻松的玩法粘住目标用户群。
《妖怪哪里跑》是掌趣科技2014年代理的重点西游题材手游,掌趣科技在《妖怪哪里跑》接下来的发行运营过程中,将整合现有优势资源,依托现有强大的发行优势,提升该产品在玩家中的口碑。
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