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手残休闲玩家福音《最终幻想16》新模式可一键连招
《最终幻想16》今日由Square Enix带来了游戏的最新视频预告,在本次预告中,主要介绍了能够让玩家专注于体验游戏的故事剧情的“剧情模式”,在剧情模式中玩家可以免去战斗带来的痛苦,很轻松的完成战斗。
《最终幻想16》剧情模式预告:
就像命名那样,如果打开这个“剧情模式”,那么任何玩家都可以轻松地体验游戏的故事,让你无需掌握游戏复杂的战斗系统和操作。视频中演示了所有战斗都可以仅仅通过一颗按键完成。当收到敌人攻击时,也可以选择开启慢动作提示躲避的功能。
《最终幻想16》将于6月22日发售,PS5独占。
最终幻想10重制版属性克制什么-属性相克攻略
最终幻想10重制版属性克制什么?游戏中属性共分为五种,互相之前也都带有相克关系,下面小编带来最终幻想10重制版属性相克攻略,希望能帮助大家。
弱点属性克制关系
属性包括炎、雷、水、冰、圣五种,其中炎与冰相克,雷与水相克,圣属性没有克制对象。
属性人物受到属性攻击关系为:
受到弱点属性攻击伤害为1.5倍,受到同属性攻击伤害为50%,吸收同属性伤害转为HP。这个转换关系要看每个敌人的能力与特点而定。相应的防具和魔法能逆转属性相克关系,比如,具有魔法反射,炎攻击无效化,受到雷属性伤害免疫/减半等效果的魔法和防具。
以上便是小编带给你的最终幻想10HD重制版属性介绍的全部内容啦。游戏中有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏玩法,让您体验最佳的游戏过程!
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第八句话——重逢之花
剧情结束后,我们直接开始战斗。首先,有几个年轻人。雷诺被杀后出现了。雷诺的躲闪率很高,所以他必须在攻击后的硬直期间输出。当他打电球时,他优先打掉电球。建议使用高速连续切割。
战胜雷诺后,跟着爱丽丝上楼,走到屋顶触发故事。
接下来是“猿泰山”,沿着箭头走到灯的顶部,砍掉灯。然后去对岸和爱丽丝见面。
逃到阁楼是安全的。阁楼上有一个宝箱。
接下来,屋顶上的路是唯一的,没有岔路口,收藏品也不是特别重要,所以就不赘述了。
从房间上下来后,沿着道路继续前进,去车站,路上会遇到新敌人的刺猬,用爱丽丝的冰魔法来对付。
根据提示,从车站另一边的小路前进。当你遇到岔路口时,打开地图。如果一边是死路,直接走到另一边。不要担心错过收藏品,因为分支任务将在未来回来。
下图中的铁门在这里是打不开的,但是以后可以打开,不用担心。
你可以在下面的门上捡起一个宝箱,不要错过。
到了下图的场景,先把红圈里的大神罗箱推进去,然后从左边绕过去。
过来后就可以开门了。
来到第五区贫民窟触发剧情,剧情结束后一直跟着爱丽丝走,期间会有各种剧情。
送花后,你可以自由活动。当爱丽丝去绿叶之家时,你可以在下面的位置与小男孩交谈,然后继续情节。
跟着小男孩走,继续下一个故事。我们以前在来的路上见过下一个敌人。清理后,我们把孩子送回去。
之后就可以完成各种支线任务了。
分支任务:莫古力店秘密开店
接收任务:莫古亚
完成方法:使用前获得的莫古力奖牌兑换奖品,墓地钥匙优先。
支线任务:巡逻儿童
接收任务:费莉亚老师:
完成方法:城市里有五个孩子,都可以找到。第一个在道具店门口。
二是贫民区入口。
武器店门口第三个。
第四个在下图的管道中。
第五个在绿叶之家旁边。
找到孩子后,去秘密基地再打一个精英怪。信息如下,杀人后返回绿叶之家完成任务。
支线任务:失控武器
接受任务:胆小的男人
完成方法:回来的路,沿着路一直走,爬上梯子打开门后没有提示。
上来后,你可以左转到一条死路,那里有三个失控的武器。打法是用爱丽丝破防,然后用克劳德攻击。
回到我们推过第一个大神罗箱的位置,有两个失控的武器。全部杀死后,传回并交付任务。
支线任务:扫墓报酬
接收任务:无精打采的老人
完成方法:用莫古力商店交换的墓地钥匙去墓地。杀死墓地敌人后,任务完成
支线任务:英雄证明
任务:莎拉
完成方法:不断破坏箱子,如果达到3万分以上,可以获得所有奖励。
支线任务:贫民窟天使的传闻
接收任务:劳德
完成方法:接受任务后,到附近的建筑物与白发奶奶交谈。
然后到目标地点击杀毒气制造机。信息如下,杀戮后返回并提交任务。
BOSS战将在回家的路上发生。
BOSS战-路德
遇到路德,他只有弱风,耐火,所以使用风属性会有特殊的效果。他在霸权中呆了很长时间。如果没有风属性,也可以选择非火属性输出。
战胜后,回家触发故事后,偷偷溜走,小心地上的东西。如果你遇到它们,你必须重新通过它们。这些物品的位置是随机的。如果你不能改变它们。离开后,海关将完成。
要不是有PS5的话,恐怕《最终幻想16》现在还没做完
《最终幻想16》目前已经进入了进厂压盘阶段,对于玩家而言这无疑是一个好的消息,这就代表了游戏很大程度上是会如期在6月22日发售,而不是跳票了,游戏的监督高井宏表示,这也许还要归功于PS5。
在最新一期《Play》杂志中,《最终幻想16》监督高井宏在接受采访时表示,如果没有PS5的高速SSD和内存的话,这款游戏是不可能这么快就完成制作的。
高井宏表示:“如果我们没有PS5的内存和高速传输的SSD,恐怕现在我们还处于开发中的阶段。”
在同一期采访中,《最终幻想16》出品人吉田直树也对PS5有高度赞扬,称SE的开发人员在测试过程中几乎没有遇到加载时间,这得益于PS5的架构。
吉田直树表示:“从游戏开始到结束,基本上整个游戏过程中都不会有任何加载时间。要做到这一点并让其正常运作,这得益于PS5提供的机能。”
值得一提的是,《最终幻想16》并不会采用开放世界设计。吉田直树曾经表示,开放世界的开发周期会更长。因此,本作仍然会有加载和区域切换,但时间极其短暂,不会影响玩家沉浸感。