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《星鸣特攻》玩家数量持续下滑,匹配游戏难度加剧
索尼最新发布的在线服务游戏《星鸣特攻》面临困境,发布首日至今未能吸引到1000名同时在线的Steam玩家,且玩家基数持续快速流失。这一情况开始影响玩家顺利进入游戏的能力。
根据SteamDB数据显示,周末过后,《星鸣特攻》当前仅有260名玩家在线,过去24小时内的峰值仅为303人,远低于历史最高的697人。甚至有记录显示,最低时在线人数仅剩138人,玩家数量持续下滑,有可能在未来几天内跌至两位数。
值得注意的是,这些数据仅反映了Steam平台上的情况,尽管PlayStation平台上的状况可能有所不同,但鉴于玩家已开始反映难以匹配到游戏的问题,情况不容乐观。
Reddit上的玩家分享了发布周末后的匹配经历,多数反馈负面。另有帖子表达了对寻找对抗赛的不满,尽管该模式曾提供15K XP的奖励以吸引更多玩家参与。
目前,索尼和Firewalk Studios尚未明确应对策略,短期内转为免费模式或许过早,但这似乎是未来的潜在选项之一。无论如何,该游戏的现状都是一个不幸的发展。
服务型游戏瓶颈显现,外媒预测:单人游戏将迎来复兴潮
近日,服务型游戏领域频现败绩,诸如《星鸣特攻》、《第一后裔》等游戏的表现令玩家失望,导致该类型游戏热度骤减。
外媒fandomwire分析指出,玩家日益厌倦无尽的内购与更新循环,转而渴望高质量的单人游戏体验,如年度热销的《黑神话:悟空》及潜力新作《宇宙机器人》正体现了这一趋势。
预算有限的游戏同样凭借优质内容赢得玩家青睐,证明市场对新鲜创意的渴望远超持续盈利模式的需求。预计2025年将成为单人游戏复兴的关键节点,多家大型游戏公司将携旗舰级单机作品重返舞台中央,其市场表现将深刻影响行业未来走向。