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《战地》新作2025年初迎来重大测试,内部已测试一年时间
本周早些时候,Electronic Arts初步揭露了下一代《战地》游戏的细节。在周二的年度投资者会议上,EA进一步更新了项目进展。据Battlefield部门总经理Byron Beede透露,新作将构建一个融合陆海空作战的现代背景“战地宇宙”,旨在提供多元丰富的游戏体验,均承袭战地系列的独特风格。
周一发布的首张概念艺术图暗示了游戏包含地面、海上及空中战斗元素。Beede还表示,团队内部已持续进行超一年的日常游戏测试。除内部测试外,EA已开始邀请玩家参与测试,并计划于2025年初启动一项大规模社区驱动的测试计划。
此前4月,EA确认曾负责《死亡空间》重制版及《星球大战:中队》的Motive工作室已加入《战地》开发阵容,与DICE、Criterion和Ripple Effect协同开发新作。
其中,DICE主导多人模式开发,Criterion负责单人及多人内容体验,Motive利用其在单人叙事和动作方面的专长丰富游戏体验,而Ripple Effect正基于战地核心特色开发一款测试反馈积极的新模式。
《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图
据Insider-Gaming的一份报告揭示了《战地》系列新作的最新情报,指明游戏背景设定在2027至2030年期间。据报道,EA计划在游戏发行时提供45种武器,数量为《战地2042》首发日的两倍。此外,新作预计将配备10张多人游戏地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》规模相当。
游戏破坏系统将迎来显著革新,据Tom Henderson透露,多名消息人士表示新作将采用类似《彩虹六号:围攻》的“口径为基础的破坏系统”。基本移动机制也将有所变化,比如玩家将能够拾起并移动倒地的同伴。
关于游戏名称,Henderson指出,根据团队大规模调查,新作可能命名为《战地》或《战地6》。
EA本周早些时候确认,新《战地》游戏的大规模测试将于明年启动,尽管游戏确切发行日期尚未公布。同时,新作的首张概念艺术图已公开,详情可参见此处链接。