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星战续缘,《星球大战:亡命之徒》女星Humberly González渴望大银幕回归
近日,热门科幻IP《星球大战:亡命之徒》的粉丝们收到了一则令人振奋的消息。剧中女主角Kay Vess的扮演者,演技派女星Humberly González,在接受媒体采访时公开表达了自己对角色深深的眷恋之情。
她坦言,尽管电视剧集已让角色深入人心,但她内心深处仍然怀抱梦想,希望能有机会在宽广的电影银幕上,再次披上Kay Vess的战袍,继续书写属于这位勇敢女性英雄的传奇故事。
González的此番表态迅速在粉丝圈内激起千层浪,不少《星球大战》系列的忠实拥趸纷纷表示支持,热切期盼能在未来的《星球大战》电影项目中看到González的身影。
她的真诚愿望不仅反映了演员与角色之间难以割舍的纽带,也再次点燃了观众对于拓展《星球大战》宇宙故事线的无限遐想。
随着González的发声,业界内外开始猜测这是否预示着迪士尼及卢卡斯影业未来有意向将《星球大战:亡命之徒》的故事搬上大银幕,抑或是开发更多以Kay Vess为中心的衍生作品。
无论如何,这一动态无疑为《星球大战》宇宙的未来发展增添了几分神秘与期待。
《星球大战:亡命之徒》创意总监坦诚面对M站评分:低于预期,未来更新能否扳回一局
近日,《星球大战:亡命之徒》的创意总监在一次独家访谈中直言不讳,对Metacritic(M站)上公布的评分表示遗憾,坦言游戏当前的评分低于团队内部的预期。
这款备受星战迷瞩目的大作,在M站收获的初期评价并未如愿掀起热潮,引发业界内外广泛关注。
总监在访谈中不仅表达了对玩家反馈的重视,还透露了开发团队正积极应对这一情况,承诺将通过后续的内容更新和优化,努力提升玩家的游戏体验。
他强调,团队正密切关注社区反馈,力求在未来更新中修复技术问题,增加新内容,以实际行动响应玩家的期待。
育碧CEO反思《星球大战:亡命之徒》市场表现,玩家因素成销量瓶颈
近期,育碧CEO就旗下游戏《星球大战:亡命之徒》的市场反馈进行了深入剖析,直言不讳地指出,该游戏销量未达预期的部分原因在于玩家群体的变化与偏好转移。
CEO表示,尽管游戏在技术层面实现了诸多创新与突破,精心构建的星战宇宙世界观也广受好评,但仍未能充分激发玩家群体的购买欲望。