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MC销量:PS4《全境封锁2》首周销量6万3千套
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通讯社交 / 2024-08-02
Media Create发布的2019年3月11日~3月17日期间日本国内游戏市场销量统计报告显示,PS4平台《全境封锁2》以六万多套的成绩成为游戏销量排行榜冠军,之前两周在排行榜中取得过不错成绩的《圣歌》在本周找不到影子。
另一方面,虽然媒体对于《海贼王:世界探索者》的评价不高,不过这款游戏还是凭借高人气动漫成功吸引了不少玩家。
本周多款PS4游戏上榜带动PS4主机销量高涨,相对应的任天堂Switch销量在本周出现下滑,一周销量没有超过六万台。
以下是具体的销售数据和排名情况:
游戏销量排行榜
1. [PS4] 全境封锁2 – 63,817 / NEW
2. [PS4] 海贼王:世界探索者 – 51,039 / NEW
3. [PS4] 鬼泣5 – 33,149 / 149,350
4. [Switch] 任天堂明星大乱斗特别版 – 20,706 / 2,953,145
5. [Switch] 新超级马里奥兄弟U豪华版 – 16,997 / 516,540
6. [Switch] 马里奥赛车8豪华版 – 11,288 / 2,178,288
7. [Switch] 精灵宝可梦Let's Go – 10,112 / 1,536,216
8. [PS4] LoveR – 9,985 / NEW
9. [PS4] 审判之眼:死神的遗言 – 8,677 / 263,407
10. [Switch] 塞尔达传说:旷野之息 – 8,479 / 1,325,825
11. [Switch] 超级马里奥聚会 – 8,429 / 1,055,218
12. [Switch] 我的世界 – 7,955 / 640,825
13. [Switch] 喷射战士2 – 7,516 / 2,962,831
14. [PS4] 十三机兵防卫圈:序章 – 5,872 / NEW
15. [PS4] 战国无双4 DX – 5,330 / NEW
16. [PS4] 王国之心3 – 5,236 / 790,805
17. [Switch] 战国无双4 DX – 4,704 / NEW
18. [PSV] 喧哗番长乙女 二度喧哗 – 4,014 / NEW
19. [Switch] 星之卡比:新星同盟 – 2,883 / 743,782
20. [Switch] 超级马里奥:奥德赛 – 2,760 / 1,962,818
主机销量排行榜
1. Switch – 56,954
2. PS4 – 25,015
3. PS4 Pro – 7,206
4. New 2DS LL – 4,040
5. New 3DS LL – 892
6. PSV – 870
7. 2DS – 793
8. Xbox One X – 91
9. Xbox One – 45
微软坚信《战争机器》新作将重振系列雄风!
微软工作室总裁Phil Spencer日前表示,首部由Black Tuck工作室制作的《战争机器(Gears of War)》新作将重振该系列雄风。
今年1月,微软宣布从Epic Games手中买下《战争机器》系列的版权,并交由Black Tusk工作室开发新作。当然,完成后的《战争机器》新作将登陆Xbox One平台。
挡在推特上被问到《战争机器》新作何时面世时,Phil Spencer给出了这样的回应。
“关于游戏的发售时间,公司目前还在考虑方案。”
“我可以说,Black Tusk制作的首款《战争机器》游戏将让该系列重振雄风,甚至超越前作。”
Spencer对Black Tusk的开发团队充满信心,他说:“我相信我们选择了正确的团队,他们能达到我们的目标,需要做的就是给他们足够的时间。”
《战争机器》是Xbox 360平台的一款标志性游戏,曾经获得过很高的评价,该系列总共卖出2100万套,全球掘金10亿美元。不过Epic Games的最后一部作品《战争机器:审判》因为创新不足饱受诟病。
Black Tust工作室于2012年末成立,前身为微软温哥华工作室,在该工作室成立时,总裁Mike Crump表示,Black Tusk将制作微软未来的一款大型系列游戏。
游戏剧作家和设计师对更改质量效应3结局怎么看
现今游戏界讨论的最热烈的莫过于《质量效应3》的游戏结局了,大部分粉丝对BioWare设定的ME3结局表示不满,呼吁B社进行修改。那么游戏剧作家和设计师的看法是怎么样的呢?国外游戏大站PC Gamer就此事咨询了上述一些人。
其中,黑曜石工作室的创意指导、共同所有人Chris Avellone(代表作包括《辐射2》、《冰风谷2》、《星球大战:KOTOR2》、《无冬之夜2》、《阿尔法协议》、《辐射:新维加斯》及DLC)说:“游戏应该充分利用发售后玩家的反馈来规划和改进DLC以及续作。游戏开发是一个重复的过程。我们的目标是娱乐我们的玩家。对于游戏怎么“好玩”,只有玩家最清楚。虽然你不能取悦所有人,但可以根据玩家的意见在DLC内容和续作中作出改变。举个例子,在《辐射:新维加斯》的DLC中,我们可以收集所有关于FNV的武器的反馈,对游戏中的武器进行调整,同时我们也回顾了一下玩家们自制了哪些MOD、如何融合到剧情和支线任务中。我们注意到一个最佳的例子是玩家制作了大量的民间mod。因此我们粉丝们提出的所有意见都集中起来,设计出了《Old World Blues》DLC。更妙的是,我们可以使之成为故事和角色的一部分。这是双赢的局面,从粉丝的反馈来看,他们好像很喜欢这样—关键在于,要是没有经过分析粉丝的反馈并给予足够的重视,我们是做不到这一点的。”
好吧,说了这么多,此兄的观点无非就是要好好考虑玩家的意见,做出顺应玩家需求的东西来。也许BioWare应该满足一下玩家对《质量效应3》完美结局的呼声?
太好玩 《侠盗猎车5》新MOD变身超能力战士!
GTA5这款游戏通过MOD让我们拥有了无限的可能!现在我们可以通过MOD变身超能力战士了。
最近国外一名MODDER制作了一个可以在Rockstar Games开发的开放世界游戏《侠盗猎车5》中高速移动的MOD,使用这款MOD之后,整个游戏看起来完全像是PS4的《声名狼藉:私生子》一样,角色都具有了超能力!
ISOFX开发的这款《侠盗猎车5》中高速移动的MOD名为“Particle Man”。使用之后,玩家在游戏中的角色变成了奇怪的状态,而且可以任意高速移动、飞行,在移动中还具备冲撞的能力,将城市中的行人和车辆全部撞飞!
MOD下载地址:https://www.gta5-mods.com/scripts/particle-man
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