《魔兽争霸4》正式曝光!种族全部取消只留联盟与部落!

时间:2024-10-17 05:19:45
编辑:

    大约是12年前,暴雪推出了经典RTS大作《魔兽争霸3》,它承载着无数玩家的光荣与梦想,陪伴我们度过了漫漫激情岁月。于此期间,根据《魔兽争霸》系列世界观打造的超人气网游《魔兽世界》顺利诞生并红火至今,暴雪紧接着还相继推出了《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》,而就在去年的WCG2013 电竞比赛上,《魔兽争霸3》完成了属于自己的最后辉煌绝唱。那么,接下来《魔兽争霸》系列将驶向何方?

    答案就是——《魔兽争霸4》!

    感谢国外游戏媒体报道!是他们第一时间内从暴雪公司那为我们带来了《魔兽争霸4》——这款可能是粉丝们当下最为期待的RTS大作之热辣情报!

    【玩法特性篇】

    *《魔兽争霸4》的剧情在《魔兽世界》最新资料片里的事件之后,所以玩家将能在游戏里看到很多《魔兽世界》里的新人物比如祝踏岚(!)在剧情战役里出现。

    *同《魔兽争霸3》不一样的是,《魔兽争霸4》重新将战斗规模强化到动辄近百个作战单位同屏大混战,而因为这点,暴雪专门弱化了本作对微操的侧重,而是强调玩家的全局战略观。

    *前作的4大种族势力之设定被取消,本作中只有2大阵营——联盟和部落,各自对应一系列的可选英雄,至于双方阵营的基础兵种/科技都是一样的,不同的是选择不同英雄所附赠的独占兵种/科技。

    *《魔兽争霸3》所秉持的3英雄以及英雄打怪升级捡装备的设定被彻底取消,而商店和英雄道具栏亦因此成为过去时。

    *游戏中玩家只能扮演一名英雄,而英雄的地位类似《命令与征服:将军》里的将军,他们不直接参与战斗,而是指挥官式的存在。

    *英雄出身包括人族、精灵、血精灵 兽人、德莱尼、熊猫人等。

    *中立的雇佣英雄依旧存在,代表就是熊猫人。

    *英雄能为部队提供一系列的战术打击能力,包括在制定地域施展魔法轰炸,又好比泰兰德召唤猫头鹰侦查地图,玛法里奥能够召唤藤蔓缠住敌人等。

    *英雄通过部队杀敌来获得经验值,从而升级并解锁自身的各种能力。

    《魔兽争霸4》部落英雄战争军阀,对应独占兵种为精英兽人勇士卫队

    *英雄的技能需要先制造一个魔法祭坛才能施展,一旦魔法祭坛被摧毁,英雄将无法施法。

    *英雄施展技能会消耗己方阵营的资源,并对应有冷冻时间。

    *英雄附带一系列的独占兵种与对应科技,比如选圣骑士做英雄,此时才能造重甲骑士;选择吉安娜当英雄,才能造女巫;选择熊猫人才能有熊猫人武僧,并为后者选择风行者、织雾者以及酿酒师发展路线。

    *多人混战中,英雄的Buff技能对友军的部队有效,反之亦然,这个设计的灵感源自当下MOBA游戏里的“战法牧”组合。

    *游戏采用《星际争霸2》的引擎制作,并将对应一个更强大的地图编辑器。

    【采访篇】

    下面是AF1Gamer的编辑(以下均简称AF1Gamer)对本作主创、游戏圈内有名的“光头哥”Dustin Browder(前《命令与征服:将军》设计师,现《星际争霸2》设计师,以下均简称“光头哥”)就《魔兽争霸4》的访谈——

    AF1Gamer: 首先要感谢您能在百忙之中抽出时间来接受我们的专访,第一个问题,我听说您还负责《星际争霸2》第三款资料片《虚空之遗》的开发,而现在您又牵涉到《魔兽争霸4》的项目制作中,您有没有遇到精力照顾不过来的时候?

    光头哥: 嗯,关于这个问题……实际上,我应该说完全没影响的,因为《星际争霸2》有了前两作(此处指的是《自由之翼》和《虫群之心》)的积淀,我们已经积攒了足够的开发经验。

    AF1Gamer: 为什么你会在《魔兽争霸4》里取消《魔兽争霸3》里的英雄系统,将它简化到类似《命令与征服:将军》里那样呢?

    光头哥: 首先我们必须得正视一点,那就是微操玩RTS的时代过去了。当然我承认《魔兽争霸3》里的英雄系统确实很有创意,它极大地丰富了玩法,比如MF、英 雄争夺最后一击啥的,但它的缺点也非常明显,那就是增加了玩家的操作强度,为此我们不得不限制了游戏里玩家的部队人口和战斗规模,甚至为之增加了一个“维 护”属性来使之合情合理化。

    AF1Gamer: 对于《魔兽争霸4》里英雄系统很像《命令与征服:将军》里的设定,你有什么想说的?

    光头哥: 哈哈,你知道的,我本人当年就是《将军》的设计师之一。我个人觉得,好的东西,不需要刻意去关注它的源头,只要玩家喜欢、能够很好地整合到你的作品中就够了。

    命令与征服:将军2

    AF1Gamer: 在去年的时候,EA公布了《将军2》(即《命令与征服Free2Play》),但后来EA将它无情地给取消了,你有什么看法?

    光头哥: 我很同情,《将军》是我最得意的作品之一,但很可惜,它没能成长为类似《命令与征服:红色警戒》那样的人气子品牌。

    AF1Gamer: 你是如何看待《星际争霸2》的?考虑到它也是一款经典RTS的续作。

    光头哥: 很不错的游戏,很棒的游戏引擎,刺激有趣的玩法,当然了,最棒的还当属妙不可言的竞技比赛系统。

    AF1Gamer: 但是很多玩家——这些人确实不在少数——认为《星际争霸2》的变革不足,你对此有什么想法?

    光头哥: 我觉得,对于好的东西,为了求新而刻意改动反而显得不美。

    AF1Gamer: 就目前的情报来看,《魔兽争霸4》相比《魔兽争霸3》的区别很大,这算得上是对前作的否定么?

    光头哥: 哈哈哈(大笑)……貌似我被算计了……我觉得这是一个无法避免的趋势,《魔兽争霸3》当年简化战斗规模,强调微操流,成为最红火的竞技游戏,但如今微操流越来越不受玩家宠爱,因为它对新人来说太不公平,我觉得我们是时候要回归策略游戏斗智斗勇的本源乐趣了。

    AF1Gamer: 你的工作组成员都理解你的想法么?

    光头哥: 是的,我很感谢公司和开发组对我的支持。

    AF1Gamer: 最近几年推出的RTS游戏比如《英雄连2》、《全面战争:罗马2》啥的都不怎么受市场热捧,与之相反,从RTS演变来的MOBA游戏比如《Dota》、《英雄联盟》却日益红火,您怎么看?

    光头哥: 对于这个问题,我建议你去玩下我们的《风暴英雄》,不久后它就要正式公测了。还有,我可以肯定的说,还是有玩家还是喜欢RTS的,只是这些年来的RTS市场表现确实低迷,缺乏重磅级的大作来燃烧起玩家的兴趣(译注:这是光头哥在自卖自夸么:)。

    AF1Gamer: 好,回到最初的问题,按照您的意思,《星际争霸2:虚空之遗》的开发工作很顺利,那么,它预计会在何时推出?

    光头哥: 抱歉,对于这个问题,我无可奉告。

    AF1Gamer: 那《魔兽争霸4》呢?

    光头哥: (耸耸肩)同样无可奉告。

    AF1Gamer: 好的,感谢您接受我们的采访!

    光头哥: 不客气(笑)!

    最后,请各位先看看本文的发布日期,再仔细琢磨一下本文的真实性!

什么仇什么怨《格子RPG》终极PK死亡竞赛

在《格子RPG》中,恶魔们的战斗从未停止过,无论是与天堂大军的殊死搏斗还是恶魔之间的较量角逐,就算是为了守护地狱的家园,勇士们也总是在期待与真正的高手对决。因此,在地狱堡垒中,走到哪里都能看到两位恶魔互相施展魔法的身影,有时还会面临一天被殴打20次的时候。没什么仇也没什么怨,精彩PVP,高手对决,只为让自己变得更强。  

 

【挑战竞技场排名彰显个人实力】  

想必玩过《格子RPG》的玩家都有过一天被20次或者20次别人的经历吧,要问有什么仇有什么怨?其实就只为让自己爬的更高一点。竞技场是《格子RPG》中的彰显显示个人实力的地方,是个人荣誉与战斗力的象征,可以选择天梯排名模式,横扫你前面的对手一战成名;也可以挑战宝箱,干翻不同层次的玩家五人组,得到丰厚的奖励!而激情酷炫的连斩系统,更能让你无需过多操作,即能感受PK的无穷乐趣!  

【热血武道会暗黑死亡竞赛】  

《格子RPG》的暗黑武道会是一次非常热血的死亡竞赛,从战斗系统的细节设定到职业平衡以及战术细节的体现,都大大增加了PK战斗的爽快体验并且不死不休,只有彻底战败才能调整队形重新再来这里是梦开始的地方,也是野心的发源地。梦想家们可以在这个时候进行释放自己的力量往第一名的王冠靠近,而野心家则在最危急关头对那些佼佼者造成中创,拿到不菲的奖励。  

【邪恶王座决斗之塔】  

邪恶的王冠需要用最强大的对手来祭奠。如果位面的最强者不能让你满足,那么《格子RPG》推出决斗之塔,你将可以跨服单挑和来自各个位面的强大敌人作战。也将迎来跨服单挑模式!玩家不但能和其他服务器的玩家切磋交流,并且每爬一层都能打开一个宝箱,每5层还有一个超级宝箱,里面的奖励将超乎想象!活动结束后,根据所在层数玩家和等级还能获得金币、图腾碎片以及恶魔金属奖励!  

 

【跨服团战全民盛会】  

最残酷的战斗也是最令人激动的,位面战争跨服竞技,面对着数万名观众,恶魔们手持武器率领7位强大使魔,与来自异位面的高手进行决斗。只有残酷的战斗才能锻炼恶魔的意志!在《格子RPG》“位面战争”中,采用淘汰赛制的方式,胜利者将获得大量的金币、邪恶值与魔神纹章的奖励。而每场比赛玩家都可以进行观战和押注,堪称全民盛会。    

《格子RPG》为玩家量身打造了多种模式的PVP玩法,丰富有趣,激情四射,而即将开启全新跨服排位赛与“爵位”系统又能带来什么样的挑战,敬请期待!

2019好玩不花钱的变态游戏推荐

好玩不花钱的变态游戏有哪些?有很多玩家还不知道,下面小编为大家带来了好玩不花钱的变态游戏推荐,希望能对大家有所帮助。

好玩不花钱的变态游戏推荐:

崩坏大作战(满V版)

崩坏大作战是一款将主线探险挂机化的泛二次元卡牌RPG。 玩家在游戏中的终极目的是组建一支高达25人的强力团队,通过每一关探险地图的考验,最终聚齐神器,拯救被污染的二次元世界。 玩家在游戏中可以通过提升英雄等级、觉醒、突破锻造武具以及进阶英雄提高角色属性效果。 主角更有特有的宿命神器,可以大幅度地提高主角属性和技能。

崩坏大作战(满V版) 游戏大小:123.4 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

主宰不良人(满V版)

即时战斗手游,真人交互、跨服国战、BOSS争夺,全地图组团PK爆神装,点爆战火!3D全境大地图,真实还原唯美、壮阔的魔法玄幻世界场景,超爽格斗系统,酷炫的特效,超大范围攻击技,千军万马,一人可敌之。华丽时装、炫彩神翼、霸气坐骑、专属神宠,展现强大的战斗力;打造神兵,攻无不克,觉醒圣戒,战无不胜。开服七天好礼相送,史诗神格助成长;在线奖励天天有,各式好礼拿不停。

主宰不良人(满V版) 游戏大小:138.3 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

古剑奇谈OL(满V版)

古剑奇谈全新推出的神话题材3DMMOARPG手游巨作!该游戏采用先进的3D Unity技术开发,拥有媲美端游的次时代画面。实时PK、多人组队、公会混战,多样的玩法以及畅快淋漓的战斗让你体验全新的神话世界。

古剑奇谈OL(满V版) 游戏大小:372.4 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

契约女神BT版

《契约女神》是手机移动平台上的一款角色扮演类游戏,玩家将扮演一位被神灵召唤而来的勇士,他的责任将是拯救所有因诅咒而变化成动物的神祗。在游戏的过程中,玩家可以通过获取女神之吻和养成属性,从而开启更多的职业,让玩家可以任意操作自己所喜欢的职业类型。并且玩家可以通过祭坛召唤,获取战斗伙伴,通过使用道具可以使伙伴的形象发送变化,玩家从动物化变成人的转变。

契约女神BT版 游戏大小:143.8 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

楚侨传(满V版)

天门、百草、凌云、妙音、点苍五大职业自由转职;结婚、抱抱、团队跨服帮派战玩法丰富;正邪对抗,灵宠捕捉,强势助力称霸蜀山;武器时装、华丽色系随心渲染;全3D唯美画质,御剑飞行、万人国战,打造充满爱恨情仇的蜀山仙侠大世界!

楚侨传(满V版) 游戏大小:152.5 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

火影博人传(满V版)

热血动漫最新手游火影博人传震撼来袭!缘分羁绊丰富玩法,世界BOSS全新登场,超强忍者和你一起组建自己的最强小队!全面丰富的公会系统,忍者3V3真PK,超级尾兽每天等你来战,竞技场比武激情碰撞,忍界大战期待你的表现,最棒的忍术世界,你还在等待什么! 每天登入更有超级好礼放送,金币、钻石、五星卡牌、装备送不停,快来一起战斗吧!

火影博人传(满V版) 游戏大小:107.9 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

上古神王(满V版)

上古神王是2018年最值得期待的全新3D仙侠ARPG大作,游戏拥有丰富的PVP内容和纯正的仙侠风格,仙宗争霸、神魔斗法、酷炫坐骑,多种技能装备让玩家畅爽视觉的新派盛宴!霸气坐骑,让你傲视全服称霸天下!仙魔战场,阵营殊死争斗。神兵灵宠,拉风全场。玩家不仅可以在游戏中勇夺神级装备,还能与战友进行真人语音,游戏交友两不误!一起踏上轰轰烈烈的飞仙之路吧!

上古神王(满V版) 游戏大小:183.4 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

阴阳大乱斗(超V版)

阴阳大乱斗超V版是采用cocos creator 引擎精心打造的玄幻仙侠题材二代卡牌手游。游戏以宣传中国古文化为己任,忠实还原【封神榜】原作。在这里,你可以看到原汁原味的故事剧情;在这里,你可以看到似曾相识的封神人物;在这里,你可以体会到酷炫无比的英雄装备;在这里,你可以领略英雄人物英姿飒爽的别样风采!

阴阳大乱斗(超V版) 游戏大小:162.6 MB        游戏类型:BT手游
暂无专题更多详情

《英雄传说:闪之轨迹2》剧透宣传动话二抢先看

  日前在日本的部分店铺已经为我们分享了法老控旗下RPG新作《英雄传说:闪之轨迹2》的第二弹宣传片,有玩家在日本为我们带来了这段宣传片的屏摄,虽然不是很清晰,但是我们还是能看到新作的中的各种新元素,相信官方也会很快为大家带来正式版,不过现在我们先尝尝鲜吧!

  《英雄传说:闪之轨迹2》将于2014年9月25日登陆PS3和PSV两大平台,繁体中文版将同步上市,敬请期待!

《影牢4:暗面公主》正式公布登陆主机 寻找巫女的冒险旅程

  SPRG《影牢》系列的新作《影牢4:暗面公主》(相关资讯)近日公布,它将于明年2月27日登陆日本的PS3和PSV平台。

  本作的主人公雷古丽娜是魔神的女儿,为了杀掉封印父亲的12圣者的末裔,而展开寻找三明巫女的旅程。游戏中会出现一些巨大的载具,玩家可以在场景中将其作为陷阱设置,每次最多能连续设置三个陷阱,和敌人展开策略战斗,而有些陷阱还能将敌人的铠甲破坏,这就是本作的装甲破坏系统。

  该系列是由著名恐怖作品《零》的制作人Keisuke Kikuchi制作的,第一代是1996年在PS平台发售的。

  预告视频:

相关攻略
相关推荐