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《地狱潜者2》面临玩家流失挑战,开发商拟重大更新挽留用户
瑞典Arrowhead工作室打造的《地狱潜者2》在发行初期凭借其多人合作射击体验,在PS5与PC平台取得巨大成功,销量突破1200万份,远超前作表现。然而,游戏未能持续保持高位活跃度,当前合作模式活跃玩家已骤减至不足1万。
尽管游戏凭借深度合作模式和内容多样性赢得初期好评,但随着新鲜感消退,玩家留存成为问题,特别体现在深夜时段活跃用户数的进一步下滑。面对此况,Arrowhead工作室与发行商正积极筹备夏季末的重大更新,旨在通过引入新内容和优化游戏体验来赢回老玩家并吸引新用户,其中包含有影响力的付费内容更新,力求为游戏注入新活力。
类似《地狱潜者2》的玩家流失情况,在当前游戏市场并非孤立事件,凸显出游戏开发者需持续创新、调整策略以维护游戏生命力和玩家忠诚度的重要性。
《地狱潜者2》Steam评价受削弱争议影响下滑,开发商表示正在积极讨论解决方案
近期,《地狱潜者2》的“自由升级”更新导致的武器平衡调整,尤其是火焰伤害的削弱,引起了玩家强烈反弹,游戏在Steam上的近期评价从“大多好评”降至“褒贬不一”。尽管总体评价保持正面,但自8月6日起的2000多条新增负面评论揭示了玩家的不满情绪。
开发商Arrowhead对此并未回避,社区经理Baskinator确认团队已听取玩家反馈,并正内部讨论应对策略。同时,他们按原计划推出了“自由之焰”战争债券,强调不会因争议而推迟内容发布。
Arrowhead的CEO Shams Jorjani通过Twitter积极参与对话,表示已收到来自玩家的大量建议和意见,并透露工作室正评估更新影响及规划后续步骤。他提到,部分更正将通过小补丁迅速推出,而更复杂的调整则需时日。
针对玩家提议设立测试服务器以预先体验改动,Jorjani回应称此功能已在考虑中。
《地狱潜者2》大型更新促使Steam玩家数量显著飙升,最高在线6.2万
《地狱潜者2》早期便获得了超出预期的高人气,而最近发布的大型更新“自由升级”再次掀起热潮。随着更新带来新敌种、扩大据点、平衡调整及更高难度挑战,游戏在Steam平台的玩家数量急剧回升。更新发布几小时后,一项新任务号召玩家消灭5亿Terminids,进一步激发了玩家热情。
自7月初以来,《地狱潜者2》日常同时在线玩家峰值稳定在约3万人,这一数字对于多数持续运营游戏而言已然可观,但相比游戏初期数月的表现已有下滑。然而,“自由升级”更新发布后约12小时内,Steam统计显示同时在线人数攀升至约6.2万,近乎翻倍增长。
《地狱潜者2》火焰喷射器削弱争议,CEO承诺慎重考虑后续调整
近日,《地狱潜者2》的“自由升级”(Patch 01.001.002)正式上线,带来了新敌人、地图及任务模式,却因武器平衡调整遭到玩家社群的强烈反弹。本次更新对火焰效果的改动尤其引人注目,降低了火焰穿透能力,使得以往利用火焰喷射器有效对抗冲锋虫的策略不再可行,玩家批评此举“扼杀了游戏乐趣”。
社群中还流传一种观点,认为新改动是为了即将推出的战争债券“自由火焰”做铺垫,故意削弱现有火焰武器。这导致Steam平台上出现了大量正反两面的评价,玩家间意见分歧,一部分玩家认为调整后武器仍可用,只需改变战术,而其他人则坚持认为削弱冲锋虫的抗性才是问题所在。
尽管争议不断,游戏的Steam同时在线人数却达到了近一个月的新高,达到62,819名玩家。新任执行长Shams Jorjani在X平台回应称,官方收到了多样化的玩家反馈,既有要求全面增强的,也有认为游戏过于简单的,表明团队需要时间来决定后续的调整方向。