《逆转裁判5》最新视频欣赏 体验异议人士的炫酷之感

时间:2024-08-01 02:37:37
编辑:

  《逆转裁判5》(Ace Attorney5/逆転裁判5)是一部即将发售的经典冒险类游戏,该作由卡普空(Capcom)公司负责游戏的开发与发售工作,游戏登陆平台为任天堂3DS(Nintendo 3DS)平台,这可以算是《逆转裁判》系列作品的第7部(不包括副产品雷顿教授VS逆转裁判/Professor Layton vs. Ace Attorney /レイトン教授 VS 逆転裁判),这也是其首次在任天堂3DS平台上登台亮相,该作将于2013年7月25日在日本市场发售,当然,游戏的海外版也会在不久之后发售,具体发售时间不详。

  以下是《逆转裁判5》最新官方游戏预告片,敬请欣赏。

《星际公民》筹款超过6300万 最受欢迎众筹游戏

《星际公民》这款游戏众筹到现在已经俨然成为一头吸金巨兽,要是国产网游也来一次众筹会不会变成捐多少钱直接送火麒麟了?

过了短短两个星期,《星际公民》的筹款总额又增加了200万美元,达到了6300万美元,按照平均一星期100万美元的进度计算,突破1亿也花不了多长时间,开发商Clond Imperium表示,如果未来筹款继续增多的话,你们能玩到的元素就会更加丰富。

由《银河飞将》的创始人Chris Roberts打造的PC独占星际模拟游戏《星际公民》目前的筹款总额已经超过了6300万美元,而距离上次公布6100万美元的成绩,只过去了短短两个礼拜!

到目前为止,有66.1万人次为《星际公民(Star Citizen)》投了资。该作已经毫无悬念的成为史上筹款最多的项目,Roberts此前表示,希望这款游戏最终能筹到1000万美元,那就圆满了。

“玩家们,是你们用你们的支持为游戏制定了预算和野心,这本身就是件非常惊人的事,在两年前我绝对不敢相信能发生这样的事。”Roberts说。

《星际公民》最初在Kickstarter上的筹款两年前就结束了,不过之后筹款继续在官网进行,玩家热情始终不退,大部分筹资都是在官网获得的。

开发商Clond Imperium表示,《星际公民》应该会成为首款没有发行商,全靠玩家筹资打造的3A级大作。现在看来,他们离这个目标已经越来越近了。

为了把《星际公民》打造成一款绝不普通的游戏,Roberts短期内不会关闭筹款通道。

“无论是从开发还是筹款的角度说,《星际公民》都不只是一款普通的游戏。”Roberts说,“我放弃了很多从前的制作经验,只为了打造一个全新的宇宙。这是一款没有发行商,没有要三年回本的风险投资商的游戏。所以,我们也不需要赶紧推出光盘放到市场上去卖,所有在游戏市场被认为‘必须’的事,在我们的游戏上都不是必要的。”

“《星际公民》不是一款只能玩几周然后放橱里积灰的游戏,我们抱着开放的心态,欢迎玩家指点和建议,为游戏创造出更多的可能性。未来,我们也欢迎玩家提供具有创意性的反馈和建议。我们和玩家是同一个团队,所以我们必须团结起来,把《星际公民》打造成最好的游戏。”

“目前为止的筹款已经能实现我们在2012年所有的愿望。无论如何,玩家都会玩到一款好的游戏,当然,如果未来筹款继续增多的话,你们能玩到的元素就会更加丰富。

《星际公民》暂定于2015年内登陆PC平台,FPS模块的早期版本将会于上半年上线,并会持续更新。

更多福利可加入资讯交流群:12126585 这里有你想要的福利分享

更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html

战争机器之父预测次世代 数字网络全面普及引发变革

  《战争机器》制作人Cliff Bleszinski不想结束他的“半退休”状态,直到这个产业能够保证他拥有一个光明的未来为止。

  “这一产业的转型期从未如此混乱,即便是80年代的时候也比现在好。我认为我们处于一个剧烈的动荡之中。”Bleszinski告诉外国媒体。

  “我认为任天堂应该停止制造硬件,转型为纯软件开发商。还有,索尼和微软将会面临沉重打击。同时玩家们更倾向于在iPad上玩游戏。PC平台正在经历一次很惊人的复兴,我们很快就会全面使用数字网络来下来游戏了。”

  “我只想看看将来会发生什么。这个产业就像《任天堂明星大乱斗》,而产业之外,我只想知道桃子公主和马里奥到底谁在上面。”

  Bleszinski去年离开了Epic。不少公司都希望能够招入这一大将,但他并没有为任何公司动心。他说,就算开出高薪水,他也未必愿意。没人知道这位游戏界大师着了什么魔。

《口袋妖怪》系列每年盈利93亿元 品牌价值不可忽略

  《口袋妖怪》系列开发公司不仅制作游戏,还制作其他产品。他们的怪物收集游戏早在1996年就开始流行,公司靠这个大捞了一笔,包括动画节目和电影,丰富的周边商品销售。他们现在甚至举办了巡回音乐会。《口袋妖怪》已经成为一个家喻户晓的名字,俨然成为日本的文化标志,同时也任天堂最佳系列之一。

  那么公司到底能赚多少呢?口袋妖怪工作人员在Licensing Industry报告中,透露了口袋妖怪这个品牌每年收益为15亿美元。

  此外,口袋妖怪在日本国家角色数据库中排名第四位,排在Hello Kitty后面。

  随着美国口袋妖怪中心商店的开启,口袋妖怪制作公司毫无停下来的迹象。实际上,任天堂曾说过他们想要更多注册了的品牌角色。我们已经了解这个方向的第一步的角色是Amiibo,任天堂的NFC许可手办将与游戏想匹配,如马里奥兄弟,和马里奥赛车8任天堂还会做更多吗?我们或许会看到马里奥和塞尔达的品牌。

  说到口袋妖怪,口袋妖怪在线中心商城将于8月6日开启,届时口袋妖怪音乐会会在华盛顿D.C.进行首演,日期为8月15日。口袋妖怪2款新作将于11月21日登陆3DS和2DS。

相关攻略
相关推荐