稀里糊涂上千万 索尼总裁表示压力很大

时间:2024-10-12 13:21:42
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  早些时候索尼已经在GC游戏展上宣布其次世代主机PS4销量破千万的好消息,但这一销量成就却并非只给索尼带来了喜悦,索尼全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)就感到压力很大。

  8月20日上午消息,尽管索尼PlayStation 4游戏机销量刚刚突破了1000万台大关,但这一成就似乎太过意外,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。

  吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”

  吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”

  吉田修平担心,PlayStation 4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。

  但业内人士认为,PlayStation 4的重点是电子产品,而不再是游戏。Xbox 360和PlayStation 3发布以来,市场已经发生了巨大的变化——苹果公司自从设计出iphone手机这一电子产品后,让消费者明白了电子产品也能引领时尚,这使得我们(消费者)愿意花大价钱购买设计精美、功能齐全的电子设备,甚至说服我们把这些产品当做身份的象征(请参考卖肾(身)为苹果)。索尼推广时瞄准了游戏玩家,但PlayStation 4也已经成为了一种时尚的电子产品——对于热衷科技的人来说,这是一款很好的身份象征。

  由此看来,便可以从一定程度上解释PlayStation 4的热销:尽管它缺乏软件,但仍然可以凭借着时尚的外观吸引人的眼球。

  不过,这也只是一家之言,真正的原因又还有待进一步的分析,也许是由于"XBOX ONE很好,老板给我来台PS4"也说不定。

首席程序员转战手游《最终幻想15》2015年发售很悬

  《最终幻想15》首席程序员安井健太郎离开了Square Enix,转而开发手游《混沌百夫长》,他曾参与制作了《最终幻想7》,《最终幻想8》,《王国之心》,《王国之心2》等作品。。

  在下面《混沌百夫长》的预告中最后的开发人员列表中,我们看到了安井健太郎的名字,另外还有一些来自Square Enix和Capcom的员工。

  《混沌百夫长》是由曾开发过《最终幻想14》的Kenichi Iwao所发起的一款日式风格的RTS游戏。

  目前,Square Enix已确认了安井健太郎的离职,但我们不清楚他是在什么时候离开的。

  Square Enix曾在去年E3上公布《最终幻想15》,但随后一直对其保持沉默状态。之前也有传言传出《最终幻想15》将在2015年推出,但就目前情况而言,想在2015年发售,估计有点玄。

民族的就是世界的!国内首款Steam游戏主机惊艳曝光

  随着上个月国务院签发文件正式在“上海自贸区范围内解禁游戏机制造和销售”存在了13年之久的“国内游戏机禁令”终于将迎来了新的时代,面对这一巨大的市场和机会,国内厂商们开始纷纷发力,力图在国际巨头之前占领稳固和国内的市场。相信不用多长时间各种基于Android和Linux等系统的游戏主机就将陆续与我们见面,这其中Steam Machine(相关资讯)这一热门系统游戏主机也很快问世。

  果然,这些推测在近日得到印证,不过令人感到意外的是,国内首款Steam Machine游戏机并非来自像联想这样的大品牌,而是由名不见经传的陌生品牌“闪美”(Shimmei)宣布。目前,相关产品的官方页面已经上线,从中我们了解到,闪美的这款Steam Machine名为“Family Computer”,简称FC(似曾相识的感觉)。

  硬件配置方面,官方未予详细介绍,只是表示主机将采用流线型外观设计,内部搭载AMD 8核处理器、8GB DDR3内存和拥有1280个流处理器的独立显卡,数据存储则交由一块容量为500GB的混合硬盘来负责。值得注意的是,官方特意强调了主机的功耗表现,称其常态功耗仅为160W,峰值功耗也不会超过200W。

  与包括Alienware、iBuyPower以及Origin PC等其他Steam Machine合作厂商一样,闪美的主机也将运行来自Valve基于Linux所开发的Steam OS操作系统,支持所有Steam平台功能,并且还会为玩家提供对应的手柄产品。

  遗憾的是,闪美官方眼下似乎还无意公布旗下Steam主机的具体售价和上市时间。点我返回资讯首页

Xbox One与PC实现跨平台!?微软副总裁:有可能

    微软副总裁Phil Spencer日前在接受媒体采访时表示,在Xbox One(相关资讯)这样的家用机和PC之间进行跨平台游戏是"有意义的"。

    Spencer称,他认为这样一个互联的生态系统是业界的趋势。在被问及Xbox One和PC是否有可能会跨平台互通时,他这样回答道:“我无法泄露什么,但我认为你说的是很有意义的。”

    他还补充道,PC和家用机的游戏控制和输入方式都还存在着区别,这也是潜在的障碍。Spencer提到,在2007年就有一款具备Xbox 360和PC跨平台能力的作品《Shadowrun》问世,但反响并不大。但是,Spencer称微软从那一次的经历当中“受益匪浅”。

  “我认为,横跨所有不同设备的互联生态系统绝对是业界的未来发展趋势……而对于Xbox Live这样的系统来说,能够知道谁是谁,用户的朋友是谁,他们所获的(游戏)成就有哪些都是非常关键的内容。”

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