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《鼠托邦》税务局作用效果介绍
《鼠托邦》是一款策略生存沙盒建造游戏,游戏中玩家可以建造各种建筑,这些建筑都有各自的作用,那么鼠托邦税务局有什么用?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
税务局作用效果介绍
税务局可以收税,但是一次只能收一部分人的税,纳税人太多会来不及收,玩家可以抬高收税门槛,只收富人的税就行。
可以把税改成两三天收一次,留多点时间给税务局慢慢收。
《鼠托邦》法律设定攻略分享
《鼠托邦》这款游戏中玩家可以设定法律,玩家可以把法律设置为不同的方向会得到不用的结果,那么鼠托邦法律怎么设定?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
法律设定攻略分享
两个方向:一个是均一,直接200甚至150财产以上就收百分比的财产的税,再给100财产以前的低保,好处是人越多国库越多钱,收入差带来的幸福负收益可以减少,容易维持50幸福以上,缺点就是全国都是铜叶子,全靠法典来卖面包舞台那些,基本上也会缺日常用品升不了银叶子;另一个是阶梯税收收所得税,国库会越来越少,必须要贸易和铸币维持,好处是有高幸福,多金银叶。
总体来说,贪方便和稳定的话还是直接收财产税稳国库就行。
《鼠托邦》税务局收税说明分享
《鼠托邦》的税务局的收税能力是有限的,一般而言能收取三十个居民左右的税,这个税收过程就需要我们来进行合理规划和控制,下面就一起来看看详细税务局收税说明分享吧,希望对你有用呀。
税务局收税说明分享
1、游戏中,建立税务局并进行整顿可以设置出比较优化的税收策略,防止鼠鼠躁乱。
2、税务局的收税能力是有限的,一般而言能收取三十个居民左右的税,这个税收过程就需要我们来进行合理规划和控制。
3、同时可以将税收频率调整为每两三天收一次,这样可以宽松税务局的时限,能够给税务局更多的时间去税收。
4、不过税收的门槛也需要注意,不能太低,最好就是针对那些比较富有的鼠鼠进行征税。