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微软CEO表示我们一直在致力于推动整个游戏行业的发展
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生活娱乐 / 2024-08-10
我们都知道微软2016第四财季营收有大幅减少,尽管微软已经费尽心思地推广Windows 10系统、开发新游戏和新设备,但是情况仍然算不上乐观。在微软2016财年的财报会议上,CEO Satya Nadella和CFO Amy Hood公布了很多关于Xbox业务方面的情况。
首先,Nadella给今年微软E3上宣布游戏定义为“史上最庞大Xbox One和Windows10独占游戏计划。”他说:“我们一直在推动游戏业的发展,把玩家从Xbox Live和windows10再到iOS和安卓连接了起来。本季度我们在iOS和安卓两个平台登陆了Minecraft Realms服务器租用服务。Xbox Live数据也打破了纪录,月活跃用户达490万,比去年提升了33%。”
“E3上我们宣布了“史上最庞大Xbox One和Windows10独占游戏计划,并且还宣布了Xbox Play Anywhere项目,让玩家一次购买可以在Xbox One和Windows10两个平台玩。并且最令人兴奋的是主机家族的两个新成员,Xbox One S 和Project Scorpio。”随后,Hood给出了本季度的财政预期。公司期望全部收入减少不超过2%,其中“私人计算机”也就是Xbox业务收入减少不超过1%。利润大约在218亿到220亿之间,“私人计算机”业务期望可以达到87亿到90亿的利润。最后Nadella说,Windows 10系统目前已经在3500万台设备上运行了。
奇葩视频!《超级马里奥》成第一人称踩蟑螂游戏
油管知名用户小胖“freddiew”又做了一个惊人的视频,展示了次世代平台中的《超级马里奥兄弟》画面将会如何。小胖运用了诸如3dsMax2012、After Effects、FumeFX、Vray、Krackatoa和Premier来制作这个视频,简直碉堡了有木有!一起来看看吧。
视频欣赏:
少女变熟女?《古墓丽影10》劳拉设定转变风格
最近《古墓丽影9》开发团队的一些核心人员接受了外媒的采访,向我们透露了有关《古墓丽影》系列下一部作品,也就是《古墓丽影10》的一些消息。
游戏的创意总监Noah Hughes以及全球品牌总监Karl Stewart告诉玩家他们“非常激动能够将劳拉带向新的冒险”,《古墓丽影9》在发售2天之后就拥有了上百万的玩家,可以说是这部重启作品的一大成功。
少女的成长故事
“这个版本(指《古墓丽影9》)目的是向玩家介绍少女劳拉如何蜕变为冒险家劳拉的故事。而今后的游戏将主要定义为经过了这样一次冒险之后,劳拉变成的那个人(那个冒险家)。”Stewart介绍说。
之后Hughes补充道:“经过《古墓丽影9》之后,劳拉变得更有经验,我们将把她带向全新的冒险之旅,去挑战她新的力量和自信,这让我们十分激动。重要的是作为一个主角,劳拉在不断成长,那么她要面临的挑战也必须不断进化。”
看起来在《古墓丽影10》中,我们这位新冒险家劳拉·克劳馥将要面临比《古墓丽影9》中更加严峻的挑战了,而游戏的创意总监还进一步透露说《古墓丽影10》也许将会延续《古墓丽影9》这种非线性世界的游戏设计。
非线性的游戏设计
“对于这种非线性世界来说,无论是从游戏的设计角度来讲还是它驱使玩家去探索游戏的角度来讲,我们都对它感到非常高兴。这种东西就是我们希望去延续并发展的。”
有关下一步游戏的剧情和发生地,游戏的开发人员似乎不愿意透漏太多直接的情报,不过从他们口中我们得知,他们觉得既然劳拉已经从这座小岛上存活了下来,那么她就可以根据自己在小岛中找到的线索而继续前进。相信各位玩家已经通关了《古墓丽影9》,那么大家能想到开发人员这里指的是什么线索吗?劳拉会根据什么情报继续前进呢?
最后,游戏的开发商Crytstal Dynamic已经确认暂时没有为游戏加入单人资料片或DLC的计划,所有DLC都将围绕游戏的多人模式进行。
角色扮演游戏的始祖新作 《龙与地下城:秘影历代记》预告片
《龙与地下城》,英文名《Dungeons & Dragons》是一款绚丽的角色类扮演游戏,最早由Gary Gygax 与Dave Arneson设计制作,在1974年被Tactical Studies Rules公开发售,之后又在1977年被Wizards of the Coast公司出新发售,游戏上市变得到了热卖,被玩家们公认为角色扮演游戏的始祖,游戏中的众多游戏要素都在现代游戏中得到了体现。
厂商今日公布了《龙与地下城:秘影历代记》的最新预告片: