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《三合会之战》最新预告 黑社会老大自己来!
《三合会之战》发布了全新预告片,我们可以在游戏当中变成黑社会头头!
United Front Games今天公布了《三合会之战》全新预告片 - “自己的黑社会”,预告片展示了游戏中的开放世界,《三合会之战》是一款在线动作冒险游戏,故事背景是残暴的香港黑社会。
目前游戏PC版已经进入封测阶段,《三合会之战》将带玩家回到《热血无赖》中的香港,玩家在游戏中目标是从一名街头小混混一步步成为“三合会”老大。
最新预告片“自己的黑社会”已经放在文章的下面,Beta版注册已经在游戏官方网站开启,有兴趣的玩家可以注册,??点我进入地址?? 。
视频审核中
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《狂战传说》将会增加抗锯齿等选项 30/60两种帧数供玩家选择
近日,著名的动作类游戏《狂战传说》在Steam平台页面上发布新闻,指出该游戏除了将会增加抗锯齿等选项之外,还会有30/60两种帧数供玩家在游戏时进行选择。
官方在该新闻页面中放入了几个游戏设置界面,除了按键设置和控制设置之外,还放出了针对画质设置的选择界面。
与此同时,在官方的说明中有这么一句话“And yes,the game will run at 60fps by default,with the option to lower it to 30 fps for smaller configuration.”翻译过来就是“游戏在默认情况下会以60帧运行,对于性能较低的配置,可选择以30帧方式运行。”
要知道,通常游戏是不会直接标注出特定的帧数的,因为根据玩家的配置不同,帧数也会各不相同。而此次官方特别加入说明,我们是否可以理解为该游戏将会在锁30帧或60帧两种环境下运行呢?
此外,根据官方公布的配置图和说明,我们不难发现,这次的画质调整还是比较详细的。在分辨率方面,该游戏支持4K至800*600等不同层次的选择。且抗锯齿支持SMAA和FXAA两种规格。其他各项设置也是比较到位。
现在,唯一的问题是,在主机平台上已确定该作支持中文,但是Steam商城页面中并没有简体中文或是繁体中文的选项。官方对此也没有任何说明,究竟届时是否会有中文,仍旧是个迷。当然了——在Steam商城中,目前日语界面和字幕也不支持,仅支持配音。
关于《狂战传说》:
目前《狂战传说》售价不是很亲民,建议谨慎购买
《狂战传说》是知名的“传说”系列游戏中的其中一部。本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女,不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容,压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡。
本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”,由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。
《XCOM:未知敌人》多人游戏对战视频放出
2K Games的策略游戏《XCOM:未知敌人》将于10月9日登陆三大平台。下面是该作的一段多人游戏对战视频。
《LOL》观战系统专利申请只为防守不为攻击!开发商已申请
大家都知道自从MOBA游戏火了之后Riot Games公司《英雄联盟》与V社的《DOTA2》就成了一对死敌,前几天我们给大家报道过“《英雄联盟》游戏内观战系统申请专利成功”的新闻。此事在网上迅速引起了众多玩家的热议和激烈讨论,绝大多数网友纷纷质疑Riot Games的这一行为,认为拳头不应该拥有游戏内观战系统的专利。今日,Riot Games首席执行官布拉顿·贝克(Brandon Beck)和总裁马克·米瑞尔(Marc Merrill)正式在《英雄联盟》官网上联合发表了一篇声明对此事进行了回应。下面就让我们一起来看看他们都说了些什么吧。
声明中提到:“是的,伙计们,对于一些我们多年前提出的专利申请的质疑我们已经听到了。我们无意将这些专利用于攻击其他公司,美国专利商标局的系统存在重大漏洞,也需要改进,许多游戏公司因此遭到了越来越多专利流氓的攻击,也包括我们。但我们不是专利流氓,我们会为任何一家需要这些专利的公司提供书面许可,他们可以将这些专利用于各种地方。我们不会阻碍其他公司建立拥有大量优秀功能的观战系统,我们只是想要确保自己的联赛不会因为专利流氓的攻击而无法自由的观看。”
该专利的技术应用包括使用独立的观战服务器,允许观战同时进行时间条拖动,系统自动切换玩家观战视角等等。目前Riot Games在申请但尚未被批准的专利还包括多人游戏举报系统和多人游戏匹配系统。
这个专利的通过遭到了大量来自互联网的质疑,欧美社交论坛Reddit上有超过1500条评论。多数人认为Riot Games应用于《英雄联盟》中的观战系统存在大量问题,功能和稳定性远不如Valve旗下的《DOTA2》所使用的观战系统,同时早在DOTA2第一届国际邀请赛(TI1)时,Valve公司就用了观战系统进行赛事直播,在时间上Riot Games也不占优势。很多人猜测这个专利会遭到Valve的起诉,起诉理由则在于违背不正当竞争法,但目前Valve公司还没有做出回应。点我返回资讯首页
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