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《使命召唤》手游尼克托黑暗边缘图文展示
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尼克托黑暗边缘图文展示
他曾被扔进最深的黑暗里,又从黑暗的边缘涅磐重生
集胆识与果敢于一身的尼克托黑暗边缘
在经受严刑拷打后,用面罩掩去了伤痕累累的面容。
曾经遭受的酷刑,带来的不仅是不堪回首的沉重过往,还有支撑着他在阴影中屹立不倒的强大信念。
《使命召唤手游》4月1日新品来袭,谁是傀儡谁是线?
《使命召唤手游》4月1日新品来袭,谁是傀儡谁是线?2025年4月1日,XXX监狱,空气中弥漫着令人作呕的腐败气息,阴冷、潮湿侵蚀着这里每一个人的意志。
角落里,蜷缩着一团佝偻的身影,他的脸色苍白如纸:“情报已密送指挥部,0083请求支援!0083请求支援!”一个小时以前,他再一次尝试发送讯息,无信号的提示让他的心沉入谷底....
好了,以上就是本次使命召唤手游4月1日新品的爆料了,你猜到是什么了吗?欢迎留言评论,关注,咋们下期再见!
《使命召唤11》大锤向玩家发放测试邀请!测试特效超乎想象
早前我们已经知道动视旗下经典FPS《使命召唤》系列新作《使命召唤11》将有大锤工作室打造,随后大锤工作室公开招聘,希望有能力的大神能够和他们一起打造一款出色的游戏。而在这份公开招聘的岗位要求中,我们似乎能看到新作或许会有以下几个特征。
该工作招聘内容出现在了Gamasutra的岗位列表界面,这其中最有趣的岗位可能是一位临时VFX艺术设计师。
该工作岗位描述中写道,“候选人将有机会在多种游戏图像效果中贡献自己的特长,这其中包括但不限于武器效果、车辆炸毁、大规模刚体仿真以及环境特效的制作,比如火焰、烟雾、水面以及天气系统。”
貌似动视对于优化和榨干PS3和Xbox 360的硬件机能志在必得,这其中所有岗位的要求上都有一条:“至少具有2-3年的基于主机硬件的次世代图像效果开发经验”以及“具有针对本世代主机硬件开发的经历以及对本世代硬件的局限性和预期有充分的了解”。
此外,YOUTUBE用户“Drift0r”还放出了一段视频,虽然画面是《使命召唤10:幽灵》的游戏演示,但他在其中谈及了《使命召唤11》开发团队向其发送测试邮件的经过。这无疑是新作正在开发的又一有力佐证。随后他又谈到期望新作能够做出的改变,比如开阔的视角、更自然的动作等。
《使命召唤:黑色行动2》最新幕后视频 制作团队实力雄厚
在这段视频中,David S. Goyer(《蝙蝠侠前传:黑暗骑士崛起》的联合剧作家)、Trent Reznor(因《社交网络》而获得奥斯卡奖的作曲家)与Treyarch工作室的老大Mark Lamia、游戏指导Dave Anthony一起讨论了电影、音乐与游戏之间的关系,以及《黑色行动2》背后的创意制作过程。